《赛车游戏》教学设计

文档属性

名称 《赛车游戏》教学设计
格式 zip
文件大小 347.8KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2019-03-28 14:43:34

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文档简介

《赛车游戏》教学设计
横岗街道康乐学校 赖糸巧
一、需要对学生强调或提醒的知识(可发给学生做导学案)
重复执行某一语句命令。
将某个坐标增加多少个单位。
某条件满足,执行某语句。
移动到某个坐标点的位置。
监测到某个条件,执行某个语句命令。
作为条件之一的命令。
使数据变量的命令。

完成下面三个场景的模块搭建,给学生一个清晰的制作顺序
任务一: 完成背景一直移动的效果。
任务二: 完成金币重复出现,以及碰到赛车就隐藏的效果。
任务三: 完成键盘 左右按键控制赛车的左右移动效果。
任务四:完成赛车碰到赛车边缘到土黄色就游戏结束的效果。

提高任务:统计赛车碰到金币的数,赛车碰到一个金币加1分

二、教师教学参考
1.本节课学习或复习的程序逻辑或语句:重复语句(复习),条件判断语句(复习),坐标系的理解,按下某按键执行命令语句(学习),使得分变量语句(学习),侦测语句(学习),

2.游戏描述(必须配游戏界面图一到两幅,文字和图片能说清楚):

赛车通过键盘左右按键控制左右移动,如果赛车碰到金币,得分增加1分,如果赛车碰到赛道边缘,游戏结束。


3.教学流程
流程 内容 关键点和难点指引
1.体验程序,3分钟 通过课前的游戏体验,让学生思考下面的问题 1.本节课的游戏的规则是怎样的? 2.游戏中有哪些素材角色? 3.游戏哪些环节让你感兴趣? 4.你有没有增加游戏新规则的想法? 情景导入,课前引导,学生回答 角色赛车:左右移动 角色金币:随机出现,有很多个 背景:随着Y轴移动
2.教师分析,5分钟 首先引导学生对游戏素材和动作的分解,并讲解新的命令的运用。 然后让学生尝试玩一下游戏,加深对刚刚的游戏分析的讲解 1、教师分析:赛车的效果左右移动;背景图也随着Y轴移动,产生赛车开动着的效果;金币也会随机的产生。 2、针对游戏的效果和学生互动理清问题。每个效果该用到哪些命令?每个命令的执行能否满足效果?是否还能用其他的命令也能实现这些效果?
3.完成此游戏的任务分解 任务一:完成背景一直移动的效果 重复执行,让Y轴坐标增加-8个单位。
任务二:完成金币重复出现,以及碰到赛车就隐藏的效果。 重复执行当金币碰到赛车就移到坐标点上, 隐藏在等待0.5秒后显示出来。
任务三:完成键盘左右按键控制赛车的左右移动效果。 添加侦测命令,使赛车向左移动。向右移动的效果同上。
4.提高任务或完善作品 统计赛车碰到金币的数,赛车碰到一个金币加1分 新建变量,当赛车碰到金币时,得分增加1分。
5.作品欣赏或者保存 欣赏作品,2分钟


总结本节课的知识点,加强巩固。
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