四年级 信息技术 学科教学设计 11
课 题
小狗参观猫咪屋
课
型
新授
主备
协同
教学内容
(1)从背景库中导入背景以及重命名背景
(2)会从角色库中导入新的角色
(3)掌握切换背景指令模块的用法
教学目标
知识与技能:
从背景库中导入背景以及重命名背景
会从角色库中导入新的角色
掌握切换背景指令模块的用法
过程与方法
掌握用scratch制作小故事的一般方法
掌握为不同角色编写脚本的方法
情感、态度与价值观
培养规划意识,养成做事有条理的好习惯
进一步增强对信息技术的兴趣,感受信息技术和学科融合的乐趣
教学重点
从背景库导入背景、角色库导入角色的方法
学会使用更改背景的指令
教学难点
规划小故事
不同角色之间脚本的执行顺序
课前准备
计算机教室
教学活动过程
教学调整
教师:今天,老师给大家带了一个小故事,仔细听哦!
开学了,小猫在学校碰见了小狗……老师讲的好听吗?
其实故事不仅可以通过口头表述,还有其他的表现方式,请看!播放“小狗参观猫咪屋”scratch视频
你更喜欢哪一种故事的表现方式?为什么?
猜一猜动画版的编故事是用什么软件制作的?
你想用scratch表演这个小故事吗?我们一起走进《小狗参观猫咪屋》,板书课题。
请你带着下面的问题,再仔细看动画故事
故事中有几个场景?分别是什么?
(2)故事中有那几个角色?
(3)小猫的动作是什么?小狗的动作是什么?
5、师生交流上述问题,板书,总结课例制作流程
添加2个背景——添加小狗角色、完善小猫角色——分别添加小猫和小狗的动作脚本——测试程序
6、添加不同背景
(1)首先我们要给故事添加学校和家两个不同的背景。请你自学教材,从scratch自带的背景库中找到school 、dog1两张图片,添加背景并重命名。
(2)学生尝试操作,教师巡视指导
7、添加小狗角色
(1)接下来,我们要开始编辑角色了吗,小猫已经存在,小狗在哪里?谁能找到它?
(2)指名演示操作:从角色中添加dog1图片作为小狗角色。相继介绍scratch四种新建角色的方法
在看看新建背景的四个按钮,你有什么发现呢?
(3)观察舞台的小猫和小狗,它们能面对面说话吗?
你觉得小猫和小狗还有什么需要修改的地方?
(4)引导学生学习,将角色重命名,并调整大小及位置,并尝试镜像旋转
8、编写故事脚本
(1)catty和doggy在故事中有什么动作?两个角色是各做各的动作吗?
(2)角色之间是怎么样互相交流的呢?
(3)师生共同分析学生的表演,在scratch脚本梳理角色对话的流程
(4)学生尝试编写,并运行调试,设置等待时间,修改后保存程序。
9、欣赏作品,交流
10、课堂小结,交流拓展
教后反馈