20.动画城 教学设计 (4)

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名称 20.动画城 教学设计 (4)
格式 zip
文件大小 7.7KB
资源类型 教案
版本资源 冀美版
科目 美术
更新时间 2019-05-11 08:16:20

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文档简介

20.动画城 教学设计
1教学目标
  1.欣赏中外卡通形象,体验其形象美感,感受其夸张与拟人的造型方法。?
  2.能够用简短的评价语言大胆描述自己喜爱的卡通形象。?
  3.培养学生对“欣赏·评述”类型课的学习兴趣。?
2学情分析
儿童喜爱看动画片,更喜爱动画片中的形象,把《动画城》作为欣赏与评述的内容,会引起学生的兴趣,使他们的思维积极活跃起来,并从中受到良好的审美教育和情感教育。
3重点难点
大胆描述自己喜爱的卡通形象
4教学过程
活动1【导入】动画城
第一课时 一、热启动 学生在节奏由舒缓逐渐加快的木鱼声中,进入教室就座,然后音乐声戛然而止,使学生为之一振,形成即将上课的概念,整理自己的思绪,做上课前最后的心理准备。 二、欣赏分析 老师:“哪位同学认识老师刚才打击的乐器?” “这种乐器一般会在什么地方使用?” “由什么样的人使用?” 师生共同欣赏动画片《三个和尚》。 老师:“这部动画片的主人公是谁?” “主人公在形象上有什么特点?” “这部动画片没有一句对白,主人公的语言、行为和心理活动,都是用音乐来表现的,你能听出这是谁吗?” 播放动画片音乐片段,学生由乐器的不同和节奏的变化来判断。 (板胡代表的是小和尚;坠胡代表的是瘦和尚;北方的管子代表的是胖和尚。这三种都是民族乐器。) 老师:“动画片讲述了一个怎样的故事?” 播放相应的音乐片段,加强学生的理解。 (三种乐器轮流演奏,好像三个和尚在对话——没水吃时,三样乐器“叽叽喳喳”的奏个不停,尾部还拖着一个幽默的长音,表示三个人生气极了,争吵不休;寺庙着火时,三种乐器此起彼伏,抑扬和谐,表示三个人齐心协力扑灭火灾时的忙碌情景。) 老师:“为什么会产生一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃的现象呢?” 学生思索、讨论。 三、戏剧游戏 学生自由寻找合作伙伴,尝试用戏剧游戏的形式再现动画片《三个和尚》的情节。 在创作的过程中可以加入合理的情节、动作、对话、节奏、唱词等,增强表演的感染力。 四、布置任务 提醒学生收集整理自己喜欢的动画朋友的资料,练习讲解、描述,准备下一节课和同学们交流。 第二课时 一、猜一猜 老师播放一段动画片中的音乐或对白。 老师:“谁来猜一猜,这是哪部动画片中的片断?” 请同学们广泛的发言。 二、说一说 老师:“那位同学知道一些关于这部动画片的情况,可以向大家介绍一下吗?” 学生自主发言,介绍有关这部动画片的一些情况。 在学生发言告一段落后,教师进行系统地总结。 (前面两个教学环节可以重复进行多次,以期达到最佳 的教学目的。) 三、换一换看一看 老师:“把你的朋友介绍给别人,大家都会多一个朋友。” “同学们愿意有更多的朋友吗?那就把你的动画朋友介绍给别的同学吧!” 学生之间交换所收集的自己喜欢的动画朋友的资料,介绍自己喜欢的动画朋友的情况,邀请别的同学和自己一起观看动画片,关心动画朋友们。