教师备用题库
1.确定作品的发布方式为“发布到网络服务器”,在多媒体作品设计过程中属于( )
A.创作需求分析阶段 B.应用需求分析阶段
C.系统结构设计阶段 D.功能模块设计阶段
答案 A 本题考查多媒体作品的设计过程。需求分析是多媒体作品设计过程中的第一步。它包括应用需求分析和创作需求分析,创作需求分析是指在创作多媒体作品时,要确定作品的主题思想,作品的结构类型,作品的内容,确定创作作品时对硬件、软件设施的要求,完成创作之后作品的发布方式等。
2.为了迎接元旦,同学们准备举办新年晚会。张明负责制作一个庆祝元旦的海报,制作过程包括:①编写脚本;②需求分析;③具体制作;④收集素材。
制作过程的合理顺序是( )
A.①②③④ B.①③②④ C.②①③④ D.②①④③
答案 D 本题考查多媒体作品设计的一般过程。
第4节 多媒体作品的规划与设计
模拟演练
A组 学考题组
1.小王准备研发一款智能家居类APP,他在制作前调查了用户对该类产品的需求情况。这属于多媒体作品制作过程中的( )
A.应用需求分析 B.系统结构设计
C.创作需求分析 D.功能模块设计
答案 A 本题主要考查多媒体作品的设计过程。需求分析是多媒体作品设计过程中的第一步。它包括应用需求分析和创作需求分析,其中应用需求分析包括社会需求、作品效益和用户情况,用户对该类型产品的需求情况属于应用需求分析。
2.关于多媒体技术,以下说法中正确的是( )
A.多媒体作品创作的过程中,“设施需求”应在作品的“创作需求分析”中描述
B.“制作脚本”中应包含制作中所需要的各种素材文件名、获取方法等信息
C.多媒体数据之所以能被压缩,是由于数据中存在冗余,如图像里有重复出现或相近的纹理结构就属于空间冗余
D.将作品划分为“片头”“主交互界面”“片尾”等组成部分,这是在功能模块设计中规划的
答案 A 本题主要考查多媒体的创作设计,“创作需求分析”包括“主题思想”“结构类型”“作品内容”“设施需求”“发布方式”5个方面,A正确。各种素材文件名、获取方法等信息是在“媒体元素分解”阶段进行的,B错误。图像里有重复出现或相近的纹理结构属于“结构冗余”,C错误。将作品划分为“片头”“主交互界面”“片尾”等组成部分,是在结构设计阶段规划的,D错误。
3.小张设计出一份介绍学校的多媒体作品报告表,如下表:
主题思想
热爱学校,尊师重教
结构类型
演示
设施要求
多媒体计算机,数码相机,扫描仪,网络,图像、音频、视频处理软件
续表
作品内容
主要模块:学校历史;学校简介;师资力量;风景风貌;办学成果
发布方式
网上发布
该报告表的设计在多媒体作品制作过程中属于( )
A.创作需求分析 B.应用需求分析
C.系统结构设计 D.功能模块设计
答案 A 本题主要考查多媒体作品的规划与设计的知识。题中表格的内容涉及了作品的主题思想、结构类型以及发布方式等,这些都属于“创作需求分析”,因此答案是A。
B组 选考题组
1.制作多媒体作品的直接依据是( )
A.制作脚本 B.结构设计 C.需求分析 D.脚本大纲
答案 A 制作脚本是多媒体作品开发过程中采集、加工素材和集成作品的直接依据。制作脚本的内容包括整个多媒体作品每个具体屏幕上的素材及其位置,素材呈现顺序、效果、交互方式,链接及链接目标,导航方式等。
2.在创作多媒体作品时,需要确定作品的结构类型,这一环节属于( )
A.应用需求分析 B.创作需求分析
C.作品内容分析 D.系统结构设计
答案 B 本题主要考查多媒体作品的需求分析的相关知识。创作需求分析是指在创作多媒体作品时,要确定作品的主题思想,作品的结构类型,作品的内容,确定创作作品时对硬件、软件设施的要求,完成创作之后作品的发布方式等。
3.某动画“片头”场景的制作脚本如下:
场景:片头
类别序号:1
进入方式:运行文件直接进入
呈现方式:
1.“童”和“趣”两字依次由舞台外从上而下、从小变大进入,并排停在舞台中。
2.“Play”按钮出现在舞台右下方,单击“Play”按钮,将从“草原”场景第1帧开始播放
呈现顺序说明:
1.一开始同时出现背景声音和“童”动画。
2.“童”动画结束后开始“趣”动画。
3.最后出现“Play”按钮,并停止播放。
下列说法错误的是( )
A.编写制作脚本后,可进行媒体元素的分解
B.在编写本场景的制作脚本之前,应先完成脚本大纲和文字脚本的编写
C.“片头”场景播放完后,将自动循环播放
D.“Play”按钮在“趣”动画结束时或结束后出现
答案 C 本题主要考查脚本编写。脚本编写的一般过程:制订脚本大纲→编写文字脚本→编写制作脚本→分解媒体元素。观察脚本可知,动画最后出现“Play”按钮并停止播放,并不会自动循环播放。
4.某Flash作品“消防知识”的主交互界面的脚本如图所示,下列描述正确的是( )
/
A.该主交互界面的脚本是文字脚本
B.该界面至少需要7个按钮
C.主交互界面“退出”按钮上的动作可以为on(press) {fscom-mand
(“quit”);}
D.在脚本编写阶段先编写好制作脚本,再完成文字脚本
答案 B 本题考查多媒体脚本编写的相关知识。该主交互界面的脚本是制作脚本,从脚本中观察可知,该界面至少需要“消防法规”“火灾危害”“消防器械”“火场自救”“知识问答”“帮助”“退出”7个按钮。“退出”按钮的作用是进入片尾界面,因此在按钮上添加动作命令on(press){fscommand(“quit”);}是错误的。在脚本的编写阶段应先编写好文字脚本,再完成制作脚本。
第4节 多媒体作品的规划与设计
真题再现
A组 学考题组
1.(2017浙江4月学考+选考,7,2分)某动画“起源”场景的制作脚本如表所示。
场景:起源
类别序号:3
进入方式:单击“目录”场景的“起源”按钮进入
呈现方式:
1.“太阳”从舞台右下方移动到舞台中上方,再移动到舞台左下方。
2.“返回”按钮位于舞台右下角,单击该按钮,动画返回到“目录”场景
呈现顺序说明:
1.一开始出现背景图片、背景音乐。
2.3秒后出现“太阳”动画,持续到本场景结束。
3.最后出现“返回”按钮
下列说法正确的是( )
A.编写制作脚本前,需先完成媒体元素的分解工作
B.本动画所有场景的制作脚本完成后再编写文字脚本
C.“起源”场景播放完后,将自动关闭动画放映
D.“返回”按钮在“太阳”动画结束时出现
答案 D 本题主要考查多媒体作品的规划与设计。先编写文字脚本,然后完成制作脚本,最后开展媒体元素的分解工作。由制作脚本可知,最后出现“返回”按钮。单击该按钮,动画返回到“目录”场景,并不会自动关闭动画放映。
2.(2015浙江3月学考,3分)小明要创作一个主题为“讲究卫生,预防疾病”的多媒体作品。在创作之前对这个作品的使用频度、所需资金及产生的经济效益进行分析,这属于( )
A.应用需求分析 B.创作需求分析
C.结构设计 D.编写脚本
答案 A 本题考查多媒体作品的设计过程。需求分析是多媒体作品设计过程中的第一步。它包括应用需求分析和创作需求分析,其中应用需求分析包括社会需求、作品效益和用户情况。
B组 选考题组
(2015浙江9月学考,3分)小李在编写多媒体作品脚本时,将各模块中所需媒体元素的获取及处理方法列表如下:
序号
场景
名称
内容
获取方法
文件名
1
片头
背景图像
山水图
网上获取、Photoshop处理
P001.jpg
2
片头
动画
原创片头动画
Flash创作
F001.swf
3
片头
背景音乐
轻音乐
网上获取
S001.mp3
……
……
……
……
……
……
该过程属于( )
A.制订脚本大纲 B.编写文字脚本
C.编写制作脚本 D.分解媒体元素
答案 D 本题主要考查多媒体作品设计中脚本编写的一般过程:制订脚本大纲、编写文字脚本、编写制作脚本、分解媒体元素。其中分解媒体元素是将所需的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式。
课件25张PPT。
第4节 多媒体作品的规划
与设计一 常见的多媒体创作和集成软件二 多媒体作品设计的一般过程教材研读突破 多媒体作品设计的过程重难突破一、常见的多媒体创作和集成软件
多媒体作品创作工具是指能够对文本、图形、静态图像、视频影像、动画、声音等多媒体信息进行集成处理和统一管理,并能根据用户的需要生成多媒体作品的著作工具。
根据多媒体创作工具的创作方法和特点,可分为四类:教材研读 (1)以页为基础的创作工具:分页编辑并以面向对象的方式来处理各页面上的多媒体元素。如PowerPoint、ToolBook。
(2)以图标和流程图为基础的创作工具:多媒体元素和交互作用提示及数据流程控制都在一个流程图中进行安排,流程图上的流线是信息流向控制。如Authorware、IconAuthor。
(3)以时间序列为基础的创作工具:以事件发生的顺序和对象演示时段的先后时间序列为参考坐标来组织多媒体作品。如Flash、Director。
(4)以程序语言为基础的创作工具:如Visual Basic、Visual C++。二、多媒体作品设计的一般过程
需求分析→规划设计→脚本编写。
1.作品的需求分析
多媒体作品的需求分析包括:
(1)应用需求分析
①社会需求;
②用户情况;
③作品效益。(2)创作需求分析
①主题思想; ②结构类型;③作品内容;④设施需求;
⑤发布方式。2.作品的规划与设计
多媒体作品的规划与设计包括:(1)结构设计
①作品的组成部分;
②作品的工作流程;
③作品的主要界面。(2)模块设计
模块设计是指对系统结构进行模块划分,并对各模块进行具体设计。在设计时要注意:屏幕布局要合理规范;语言文字要言简意赅;音乐悦耳;色彩和谐;交互设计友好快速。3.脚本编写
脚本编写的一般过程:制订脚本大纲→编写文字脚本→编写制作脚本→分解媒体元素。1.一个成功的多媒体作品,创作前都会进行应用和创作需求分析,在进行应用需求分析时,一般不需要考虑的是?( A )
A.作品创作的主题是否鲜明
B.作品的经济效益
C.作品要面向哪些用户
D.当前社会对此类作品的需求程度解析 本题考查多媒体作品的设计过程。需求分析是多媒体作品设计过程中的第一步。它包括应用需求分析和创作需求分析,其中应用需求分析包括社会需求、作品效益和用户情况,作品的主题属于创作需求分析。2.下列具有集成多媒体信息功能的软件是?( A )
A.Dreamweaver、PowerPoint B.Flash、Access
C.FrontPage、Photoshop D.PowerPoint、Excel解析 本题主要考查常见的多媒体创作和集成软件。多媒体作品创作工具是指能够对文本、图形、静态图像、视频影像、动画、声音等多媒体信息进行集成处理和统一管理,并能根据用户的需要生成多媒体作品的著作工具。Dreamweaver、FrontPage用于制作网页,Power-Point用于制作幻灯片,Flash用于制作动画,网页、幻灯片、动画都是集文本、图形、图像、声音、动画为一体的多媒体作品。3.多媒体作品需求分析中的创作需求分析包括?( C )
①主题思想 ②作品的结构类型 ③设施需求 ④作品的内容
⑤作品的发布方式 ⑥作品的功能模块
A.①②③④ B.①②③④⑥
C.①②③④⑤ D.以上全是解析 本题主要考查多媒体作品设计过程中的需求分析。4.小马要制作以“放飞梦想”为主题的多媒体作品,在规划与设计阶段,设计整个作品的组成部分、工作流程、主要界面。这一环节属于 ( B )
A.需求分析 B.结构设计 C.模块设计 D.脚本编写解析 本题考查多媒体作品的设计过程。规划与设计是多媒体作品设计过程中的第二步,它包括系统结构设计和功能模块设计。作品的系统结构描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面;模块设计是对系统结构进行模块规划,并对各模块进行具体设计。多媒体作品设计的过程
?重难突破例1 陈静打算创作一部校园MTV作品,根据作品的最终表现形式,她分析在创作本作品时需要用到的媒体处理软件有Photoshop、Flash、会声会影,这是创作需求分析中的?( A )
A.设施需求分析 B.主题思想分析
C.作品内容分析 D.发布方式分析解析 本题考查多媒体作品的设计过程。需求分析是多媒体作品设计过程中的第一步。它包括应用需求分析和创作需求分析,创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施需求和发布方式,其中设施需求是指作品创作过程中需要哪些硬件,需选用什么辅助设备,有无特殊需要,要用到哪些多媒体软件,作品运行时需要的系统最低配置,作品是否需要网络的支持等。 1.应用需求包括:
(1)社会需求:当前社会上对此类作品的需求程度如何,国内外有无同类作品,其水平、质量如何。
(2)用户情况:作品主要面向哪些用户,用户的计算机应用水平如何,作品一般在什么场合使用。
(3)作品效益:该作品的社会效益及经济效益如何,需要花费的时间、资金,所提供信息的使用价值如何,使用频率如何。易混易淆
一、应用需求分析与创作需求分析的区别2.创作需求包括:
(1)主题思想:多媒体作品应该有鲜明的主题,作品要表述什么知识或解决什么问题。只有明确了主题思想,才能使创作工作紧密围绕主题来进行。
(2)结构类型:多媒体作品具有不同的类型,可分为演示型、自主学习型、模拟实验型、训练复习型、教学型、资料工具型、游戏型等,各种类型的功能和作用不同,作品的风格亦应有所不同。
(3)设施需求:作品创作过程中需要哪些硬件,需选用什么辅助设备,有无特殊需要,要用到哪些多媒体软件,作品运行时需要的系统最低配置,作
品是否需要网络的支持等。 (4)作品内容:作品由哪几个主要部件组成,其主要内容是什么,相互间怎么链接。
(5)发布方式:要确定作品将保存在磁盘、光盘,还是发布到网络服务器中。互间怎样链接。作品的结构类型是指多媒体作品具有不同的类型,分为演示型、自主学习型、模拟实验型、训练复习型、教学型、资料工具型、游戏型等。二、作品内容分析与结构类型分析的区别
作品内容分析是指作品由哪几个主要部件组成,其主要内容是什么,相例2 公司让张扬制作一款新手机的产品展示动画,张扬先对采集素材所需的数码相机、摄像机,制作作品所需的计算机等设备进行分析,这个分析属于?( A )
A.创作需求分析 B.应用需求分析
C.结构类型分析 D.主题思想分析解析 本题考查多媒体作品的设计过程。需求分析是多媒体作品设计过程中的第一步。它包括应用需求分析和创作需求分析,创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施需求和发布方式,本题中的硬件设备属于设施需求。2-1 音乐课上老师要求同学们制作一个自我介绍的多媒体作品,陈晓将自己的作品确定为“基本情况”“我的特点”“我的爱好”三个模块,这一环节属于创作需求分析的?( B )
A.主题思想分析 B.作品内容分析
C.结构类型分析 D.发布方式分析解析 本题考查多媒体作品的设计过程。需求分析是多媒体作品设计过程中的第一步。它包括应用需求分析和创作需求分析,创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施需求和发布方式,其中作品内容分析是指作品由哪几个主要部件组成,其主要内容是什么,相互间怎么链接。