07简单的动画补间动画(视频+教案+素材)

文档属性

名称 07简单的动画补间动画(视频+教案+素材)
格式 zip
文件大小 6.7MB
资源类型 试卷
版本资源 浙教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2019-06-14 14:03:27

文档简介

第七课 简单的动画补间动画
教学目标:
1、通过设置舞台背景和角色,学会导入并调用“库”中的图片到舞台,进一步了解“库”的作用。
2、通过制作由远到近的动画效果,学会位置移动、大小缩放的动画制作,初步掌握创建动画补间动画的基本方法。
3、在制作过程中,进一步熟悉关键帧和元件,掌握将“库”中的图片转换为图形元件的方法,理解元件的作用,了解补间动画的概念。
教学重难点:
重点: 将“库”中的图片转换为图形元件,创建动画补间动画。
难点: 设置起始帧和结束帧上同一对象的位置和大小。
教学方法:
在“三道”模式下,教师引导示范,通过任务驱动法,让学生自主探究、小组合作的方法完成教学任务。
教学准备:
安装有Flash?CS3软件的网络教室;学习清单;图片素材;
FLASH半成品,录像视频。
教学过程:
第一课时
回顾旧知,导入新课
师:上节课我们学习制作的逐帧动画是按照时间顺序来描绘对象的每一帧变化,需要一帧一帧进行制作,如果我们每一个动画都这样制作,那得花费非常多的时间,并且非常麻烦。Flash为我们提供了另外一种便捷、高效的动画制作方法——补间动画。
教师播放一些补间动画效果:小树长大、延伸的箭头、旋转的风车、变色的树
新课教学
1、补间动画的概念
师:刚才看的这些动画的效果都是用补间动画制作的,那么什么是补间动画呢?什么样的动画效果我们可以利用补间动画来制作呢?
补间动画的概念:补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,其原理是先制作两个关键帧作为起始帧和结束帧,连个关键帧之间的过渡动画则由计算机自动运算而成。在Flash中,补间动画包括动画补间动画和形状补间动画。
任务驱动
背景与构思:
一个小女孩用数码相机拍摄照片,并导入计算机,用以模拟图像数字化的过程;主要角色有小女孩、数码相机、照片、电脑机箱等。
分析:为了方便动画的“再处理”,主要的角色及其动画需分别单独制作成元件。
目标一:前期准备
1、把素材导入到库中
①新建一个“图像数字化”的FLASH文档,名为“班级+座号+姓名.fla”。
将“背景图.bmp”、“小女孩.gif”、“照片.bmp”等素材导入到“库”。
2、设置舞台背景
①舞台尺寸设为550*400;
②将“图层1”重命名为“背景”,
③选中“背景”图层的第一帧,将“库”中的“背景图.bmp”拖放至舞台,适当调整大小;
④在第70帧【右键→插入帧】,使第1帧到第70帧都能显示背景图。
目标二:创建【“动画补间”动画】
①创建起始帧——插入图层重命名为“小女孩”,选择第一帧,将“库”中的小女孩图片拖放至舞台,适当调整大小。
②转换元件——右击舞台中的“小女孩”,在快捷菜单中选择“转换为元件”,输入元件名称,类型设为“图形”。
③创建结束帧——在20帧插入关键帧,将小女孩移动到目标位置。
④创建补间动画——在1-20帧间任意一帧单击,在快捷菜单中选择“创建传统补间”,(正确创建动画后,时间轴面板背景呈淡紫色,在起始帧和结束帧直接出现一条带箭头实线。)
播放并观看效果,保存文件。
作业展示、课堂小结
1、教师选取几个优秀作品展示,点评;
2、课堂小结:
①、本节课我们主要学习了补间动画的制作,补间动画包括哪两种类型?
②、哪位同学来讲讲今天这个简单的补间动画制作的过程?
③、但在制作的过程中还是会遇到这样那样的问题,这就要求我们认真听讲、用于探索、熟能生巧
第二课时(巩固练习)
复习与回顾:
动画补间的特点:(笔记)
1、有起始和结束关键帧,且关键帧的内容为元件。
2、在起始和结束帧之间有带箭头的实线。
3、起始与结束帧之间的时间轴背景为紫色。
目标一:继续完成小女孩的补间动画。
目标二:添加一个“太阳升起”动画。
要求:1、太阳大小变化
2、太阳位置移动
3、注意升起过程的时间控制。
步骤:
素材处理。导入太阳素材位图,选一个进行处理。操作如教程。
制作“太阳升起”动画。
新建“太阳”图层。
②建立起始空白关键帧,将“太阳”元件拖至起始帧。
③建立结束关键帧,改变“太阳”大小与位置。
④建立【动画补间动画】(传统补间)。
保存上交源文件和生成的动画文件。
**************************教学反思****************************
背景与构思:
一个小女孩用数码相机拍摄照片,并导入计算机,用以模拟图像数字化的过程;主要角色有小女孩、数码相机、照片、电脑机箱等。
分析:为了方便动画的“再处理”,主要的角色及其动画需分别单独制作成元件。
目标一:前期准备
1、把素材导入到库中
①新建一个“图像数字化”的FLASH文档,名为“班级+座号+姓名.fla”。
将“背景图.bmp”、“小女孩.gif”、“照片.bmp”等素材导入到“库”。
2、设置舞台背景
①舞台尺寸设为550*400;
②将“图层1”重命名为“背景”,
③选中“背景”图层的第一帧,将“库”中的“背景图.bmp”拖放至舞台,适当调整大小;
④在第70帧【右键→插入帧】,使第1帧到第70帧都能显示背景图。
目标二:创建【“动画补间”动画】
①创建起始帧——插入图层重命名为“小女孩”,选择第一帧,将“库”中的小女孩图片拖放至舞台,适当调整大小。
②转换元件——右击舞台中的“小女孩”,在快捷菜单中选择“转换为元件”,输入元件名称,类型设为“图形”。
③创建结束帧——在20帧插入关键帧,将小女孩移动到目标位置。
④创建补间动画——在1-20帧间任意一帧单击,在快捷菜单中选择“创建传统补间”,(正确创建动画后,时间轴面板背景呈淡紫色,在起始帧和结束帧直接出现一条带箭头实线。)
播放并观看效果,保存文件。
复习与回顾:
动画补间的特点:(笔记)
1、有起始和结束关键帧,且关键帧的内容为元件。
2、在起始和结束帧之间有带箭头的实线。
3、起始与结束帧之间的时间轴背景为紫色。
目标一:继续完成小女孩的补间动画。
目标二:添加一个“太阳升起”动画。
要求:1、太阳大小变化
2、太阳位置移动
3、注意升起过程的时间控制。
步骤:
素材处理。导入太阳素材位图,选一个进行处理。操作如教程。
制作“太阳升起”动画。
新建“太阳”图层。
②建立起始空白关键帧,将“太阳”元件拖至起始帧。
③建立结束关键帧,改变“太阳”大小与位置。
④建立【动画补间动画】(传统补间)。
保存上交源文件。