习作二 多彩的活动课件(25张PPT)

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名称 习作二 多彩的活动课件(25张PPT)
格式 zip
文件大小 1.4MB
资源类型 教案
版本资源 统编版
科目 语文
更新时间 2019-07-24 16:08:39

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课件25张PPT。 你都参加过哪些有意义的活动?谁来说一说?习作导入 活动太有趣了,给我们的童年带来了无限的乐趣,让美好的时光匆匆而逝。你喜欢什么样的活动呢?习作 多彩的活动习作内容 “祖国在我心中”朗诵会、学校运动会、六一儿童节演出,植树、端午节看赛龙舟、看望孤寡老人……这些校内外活动,你参加过哪些?写前指导1.自由组成小组,先和同学们商量写什么活动。
2.写的时候注意写好活动场景和人物的动作、神态、语言。
3.还要谈一谈自己的感受或启发。 我觉得可以是室内的,也可以是室外的;可以是围棋、歌唱、话剧,也可以是拔河、接力赛、游泳……思路指导师:你们要写什么活动呢?民俗活动:赛龙舟、写春联、踏青、元宵灯会等。公益活动类:看望老人、植树、广场清洁、爱心助学等。选好题目后,你们就要构思列提纲了。开头怎么写?结尾怎么写?游戏的场面怎么写?开头部分可以交代开展活动的时间、地点和主要内容,以及参加活动人物的心情。中间部分要把游戏的具体经过写清楚,尤其是要抓住参加游戏的人物的动作、神态、语言进行细致的刻画,还可以写一写观众的表现。结尾部分可以写游戏的收获和感受,也可写一写从这个游戏里明白的道理。技法点拨记一次活动
1.写清楚过程。
2.写场面(有点有面)
----游戏的场面既要关注整个场景,也要注意同学的表现,写他们的神态、动作语言。
3.写体会。批阅范例标题居中开头空两格用人物语言开头,新颖别致,交代了活动内容。“有的……有的”描写了观众的表现,渲染了紧张气氛。这两段抓住人物的神态、动作和语言进行描写,让人物形象更加生动饱满。“点面结合”的写法,既突出了游戏紧张激烈的气氛,又表现了参加游戏活动的人物的精神风貌。这个标点不能写在第一行开头。习作末尾描写了观众的心情,表现同学们从游戏中得到了快乐。 总评:这篇习作例文按照“扳手腕前——扳手腕时——扳手腕后”的顺序,生动细致地描写了同学们玩游戏的具体经过,表现了同学们童年生活的快乐。文中游戏的场面描写得尤其生动,采用“点面结合”的写法,既突出了游戏的紧张气氛,又刻画了参与游戏的同学的顽强拼搏、永不服输的精神。 在我脑海中,有一块金色的圣地。那里便是我天真、无邪的童年。
我的童年充满了欢声笑语,屋外的大停车场,便是我游戏的天堂。一天,我趁晚饭前奶奶不注意,便偷偷溜出去玩耍。小伙伴们都到齐了,我兴致勃勃地加入了他们的队伍。快乐的捉迷藏优秀范文 开始猜拳了,输的人要服从命令。宇哥输了,我们决定玩捉迷藏,我们躲,宇哥找。
原先我想好要躲的地方全被占了,眼看还有十秒宇哥就要来找了,他一眼会看见手足无措的我。“五、四、三……”说时迟,那时快,我不管三七二十一跳进了废木门背后的大水缸里。还好,没有水,很干净,好像是新的!我悄悄盖上水缸盖,躲在了里面。 不一会儿,院子里就响起了打闹的声音。我想其它人肯定落网了,便要出去,可是念一想:既然他们不来找我,我也不出去,躲在这里吓吓他们!我把头顶的盖子挪开了一点,让夕阳钻进来,有掏出随身携带的小话书看了起来。 不知过了多久,我被汽车鸣笛的声音吵醒了。我疑惑地喃喃自语:“我怎么会睡着了?”我轻轻的挪开盖子,以为哥哥还在院子里玩呢!但,我没有看见哥哥,而是看见了满天调皮的星星。环顾四周,黑呼呼的,只看得见汽车那庞大的轮廓。它们个个都像飘忽不定的幽灵,直向我逼近、逼近…… 我吓得连滚带爬翻出了水缸,箭一般“飞”向了家。当我气喘吁吁地跑到门口,却不敢进屋了,生怕被爸爸妈妈责怪。但逃得了一时逃不了一世,我心里七上八下地打开了纱门。
妈妈奔过来拉住我,问我跑哪儿去了,知不知道大人有多担心!?我老老实实回答了,妈妈没有再说什么,爸爸却想打我,妈妈挡住他说:“小孩儿嘛!谁不淘气?”我这才免受一劫。我过身来,满脸痛苦地说:“我饿!”大家一看我滑稽的表情,扑哧都笑了。奶奶身热菜去了……
这件事让我想起来就好笑,童年是多么无忧无虑呀!素材积累 比赛开始了,第一届是由XX对XXX,我们都大声喊着,各为一方加油!只见XX的眼睛瞪得大大的,手筋都露了出来;XXX咬牙切齿的,仿佛拿出了吃奶的劲。最后,XX还是败给了XXX。这场比赛太有趣了,同学们摩拳擦掌、争先恐后的加入对决。拔河比赛跳得最好的是扬馨同学,只见老师一声令下,她就挥动绳子跳了起来,她踮起双脚,象一头轻盈的小花鹿。绳子飞快地舞动着,我们跟本看不清楚她在哪里。只看见在她的周围有一层黑色的薄雾,好象金蛇狂舞,我们连数都来不及了!跳绳比赛 1.“加油,加油!”下午,操场上传来阵阵欢乐的叫喊声,我们又玩游戏了!这回玩的游戏叫“绑腿接力赛”。
2.“哈哈哈……”操场上已经被这欢笑声覆盖了,每位同学都被欢乐的气氛包围着--原来呀,齐老师在教我们玩“抓尾巴”的游戏。好开头:开头一般说明什么活动好结尾: 1.忽然,我有了个想法,其实我们学习不就像在走独木桥吗?只有踏踏实实地走好每一步,才能到达胜利的彼岸。
2.就这样,我们一有空,就玩拔尺比赛,它丰富了我们的课余生活,使我们的校园生活充满了欢声笑语。结尾通常要写有什么感受和收获