小学数学青岛版六三制六年级上册第二、三单元过关检测卷(含答案)

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名称 小学数学青岛版六三制六年级上册第二、三单元过关检测卷(含答案)
格式 zip
文件大小 29.1KB
资源类型 教案
版本资源 青岛版
科目 数学
更新时间 2019-08-01 18:30:37

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文档简介

第二、三单元过关检测卷
一、填空。(每空1分,共21分)
1.一个袋子里有除颜色外,其余均相同的20颗白围棋子和30颗黑围棋子,任意摸出一颗,有(  )种情况,摸到(  )围棋子的可能性大。
2.把一根长米的铁丝平均截成3段,每段长(  )米,每段占全长的(  )。
3.在(  )里填上合适的分数。
27分=(  )时       450克=(  )千克
90平方分米=(  )平方米 40厘米=(  )米
4.一袋面粉的是15千克,这袋面粉重(  )千克。
5.在里填上“>”“<”或“=”。
÷1      ÷      ÷
÷2 × 9÷ × × ÷6
6.张师傅加工一批零件,3天加工了这批零件的,平均每天加工这批零件的(  ),照这样的速度,(  )天能加工完这批零件的。
7.甲仓库存粮的与乙仓库存粮的相等。如果甲仓库存粮60吨,则乙仓库存粮(  )吨。
8.有20张数字卡片,卡片上分别写着1、2、3、4、……18、19、20,随便抽一张,抽到(  )数(填“质”或“合”)的可能性大。
9.甲、乙两车各运走4吨货物,甲车每次运吨,乙车每次运这批货物的,甲车需要运(  )次,乙车需要运(  )次。
二、判断。(对的画“√”,错的画“×”)(每题2分,共10分)
1.12×与12÷4的计算结果相同。 (  )
2.抛一枚硬币,落地后一定能够正面朝上。 (  )
3.×÷×=。 (  )
4.一个数(0除外)除以分数,得到的商一定比这个数大。 (  )
5.不确定事件发生的可能性有大有小。 (  )
三、选择。(将正确答案的字母填在括号里)(每题2分,共10分)
1.口袋中放入6个红球和6个黑球(除颜色外,其余均相同),任意摸出一个,下列说法正确的是(  )。
A.摸出黑球的可能性大      
B.摸出红球的可能性大
C.摸出红球和黑球的可能性相等
D.无法判断
2.与÷结果相等的是(  )。
A.÷4   B.×4   C.÷   D.×4
3.吨花生仁可以榨油吨,1吨花生仁可以榨油多少吨?列式为(  )。
A.÷ B.× C.÷ D.1-÷
4.a是一个不为0的自然数,在下面的各算式中,(  )的得数最小。
A.a× B.a÷ C.a÷ D.a+
5.转动右面的转盘,把两个指针所指的数加起来,下列说法
中正确的是(  )。
A.奇数的可能性大 B.偶数的可能性大
C.奇、偶数的可能性相等 D.无法判断
四、计算。(共25分)
1.直接写出得数。(4分)
÷=     ×=     18×=     ÷3=
-= += 10÷= ÷=
2.脱式计算。(12分)
÷÷       ×÷      ÷×
3.解方程。(9分)
x= x÷= x+=
五、动手操作。(按要求给下列箱子中的6个球涂色)(每题3分,共
6分)
1.摸出的不可能是蓝色的。
2.摸出红色的可能性大,绿色的可能性小。
六、解决问题。(1、2题每题5分,其余每题6分,共28分)
1.一套西装,裤子400元,正好是这套西装价格的。这套西装多少元?
2.某水果超市,莱阳梨的价钱是每千克3元,是乐陵枣的。每千克乐陵枣比莱阳梨贵多少元?
3.照这样的速度,看完这本故事书还需多少天?
4.如图,一辆汽车从甲地开往乙地,平均每小时行90千米,到达乙地后又原路返回。这辆汽车返回时平均每小时行多少千米?
5.一群小朋友围成一个圆圈玩蒙眼摸人游戏,参加游戏的有10名男生,6名女生,其中1名男生蒙住眼睛站在圆圈中心扮作摸人者,摸到1人游戏结束。
(1)摸到男生的可能性大还是摸到女生的可能性大?
(2)要使摸到男、女生的可能性相等,该怎样处理?

答案
一、1.2 黑 2.  3.   
4.25 5.= > < = > = 
6. 6 7.80
8.合 9.16 4
二、1.√ 2.× 3.√ 4.× 5.√
三、1.C 2.B 3.A 4.B 5.A
四、1.1  3    50 
2.3   3.x= x= x=5
五、1.涂6个黑色。(答案不唯一)
2.涂4个红色,2个绿色。(答案不唯一)
六、1.400÷=900(元) 答:这套西装900元。
2.3÷-3=1(元) 答:每千克乐陵枣比莱阳梨贵1元。
3.4÷-4=2(天) 答:看完这本故事书还需2天。
点拨:此题解题方法不唯一。也可以先求出4天看的页数,再求平均每天看的页数,最后求出看完这本书还需的天数。
4.90×÷=72(千米)
答:这辆汽车返回时平均每小时行72千米。
5.(1)摸到男生的可能性大。
(2)再增加3名女生(或去掉3名男生)。 (答案不唯一)
点拨:要使摸到男、女生的可能性相等,除去扮作摸人者的1名男生,参加游戏的男、女生人数要同样多。