粤教版信息技术第四册上B版《学校开放日》
课题
学校开放日—动画创作与合成
单元
第十一课
学科
信息技术
年级
五年级
学习
目标
会简单分析Flash动画。
掌握动画设计和制作的基本过程。
掌握动画编辑和合成的基本方法。
学会总结所学内容,归类整理。
分工合作,表达与交流。
重点
掌握动画设计和制作的基本过程。
掌握动画编辑和合成的基本方法。
难点
会简单分析Flash动画。
学会总结所学内容,归类整理。
分工合作,表达与交流。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
学了这么久的Flash,我们都学到了什么呢?说一说你都会做哪些动画呢?
总结之前的所有动画:
新建、保存、测试Flash文档
Flash绘图工具
逐帧动画
图形元件
形状补间动画
动作补间动画
多图层操作
引导层、引导线
影片剪辑元件
按钮元件
发布影片
小朋友对话
贝贝:学习了这么多Flash动画的制作方法,真想独立创作一个自己的动画。
玲玲:别着急,还是先了解一下动画创作的过程吧!瞧,这就是我们小组做的动画《学校的开放日》,就以此为例吧。
本节内容索引
1)再认识动画
2)动画构思与设计
3)动画制作与合成
4)操作小知识
复习本门课程所有内容。
交流分享自己的看法。
了解本节课主要内容。
简单讲解所有学过的动画,引导学生回顾所学内容,对本门课程有系统性概念。
通过小朋友的对话来激发学生的兴趣。
索引本节内容,让学生了解课程内容。
讲授新课
再认识动画
动画与文章相似,它们都可以用来表达思想与情感,只不过文章是通过文字符号来实现,而动画则是通过画面的运动变化来实现。
在制作动画时,有些运动画面需要通过逐帧描画,有些则可以在画图的基础上通过设置快速生成。同样的动作形式,设置不同的时间快慢,视觉效果也会有所不同。
观看一下影片作品,回答问题:
你认为《学校的开放日》这一画面表达了什么?
动画里哪些画面给你留下了深刻印象?这些画面里有什么景物?前面是怎样运动变化的?先后变化次序是怎样的?
举例说说,这段动画用学过的什么方法可以实现?动画里的哪些地方目前还不会做?
动画构思与设计
动画的构思与设计过程:明确创作目的、构思动画内容、描绘动画情景。
明确创作目的:创作动画前必须明确是为了达到什么目的。《学校开放日》的创作目的是为了展示开放日里学校热烈的欢迎气氛、优美的校园环境和同学们良好的精神面貌。
构思动画内容:有了创作目的,还需要构思动画的具体内容,并把它简要地用文字写下来。
描绘动画情景:概述性的文字还能以转换为动画,需要设计具体的画面和动作。一个动画通常由多个情景组成。制作前需要清楚每个情景的画面背景、有哪些角色和运动对象以及怎样运动等。描述的方法可以是文字加草图。
动画制作与合成
动画制作与合成经历的过程:
准备素材:背景图、各场景元素图、配音配乐
......
分段制作:有助于动画的修改和编辑。分部分制作,每部分还可以分为小片段。
编辑合成:各个片段制作成影片剪辑元件,最后合起来,就是一个完整的动画。
把制作好的“情景一”、“情景二”合成到《学校开放日》文件里组成一个动画。
启动Flash,新建一个文件夹,存为“学校开放日.fla”
选中“情景一.fla”素材,双击打开
右击第一帧,单击【复制帧】
返回“学校开放日.fla”文件,选中第一帧,单击右键,单击【粘贴帧】
双击更改图层名称为“情景一”,单击图层轮廓
借助轮廓线,用鼠标或键盘调整元件在工作舞台上的位置
单击图层轮廓,取消轮廓显示
双击工作舞台中的元件,查看帧数,单击“情景一”元件的最后一帧
返回场景1,在第73帧处按“F7”插入空白关键帧
用相同的方法将“情景二”影片剪辑元件复制
新建图层并重命名为“情景2”
进入“情景2.fla”文档,复制情景二,粘贴帧到第73帧
自由设定图层在工作舞台的停留时间
动画制作完毕,快来测试一下,看看两个情景能否合成在一起。
操作小知识
1)分情景制作时,可能会在最后加上“stop”动作命令以便于测试。合成时,要注意把情景之间的“stop”去掉,否则后面的情景就播放不出来了。
2)尊重他人的知识产权
引用他人作品时应注明作品的名称和坐着的姓名
在动画作品中应避免采用未经授权的素材
在动画作品显著位置标注版权信息声明,同时标明采用的素材出处、自己的联系方式,以便于素材著作权人反馈信息
认真听讲,理解动画,再一次认识动画。
认真观看动画,思考讨论回答问题。
学习理解动画的构思与设计过程。
[来源:学&科&网Z&X&X&K]
学习理解动画制作与合成过程。
学习动画的合成操作,一起动手做,并测试动画。
学习操作中的小知识和注意事项,更好的运用在制作动画上。
讲解动画的知识,让学生加深理解。
展示动画供学生观看。讲解问题,展示动画分析。
以《学校开放日》为例讲解动画的构思与设计过程,让学生更好地理解。
以《学校开放日》为例讲解动画制作与合成过程,让学生更好地理解。
讲解动画的合成操作,监督学生动手操作,让学生掌握操作方法。
讲解发布影片的操作,让学生掌握操作,能将自己的作品发布。
讲解操作中的小知识和注意事项,为学生巩固操作过程,让学生更好的理解和运用所学知识。
课堂练习
试从《校园开放日》中另选择一个场景,参照上述方法,描绘出动画场景,并分析其中元素。
活动要求:
1)自由结组,每组5人
2) 填写动画元素分析表
3) 写出动画概述
4) 绘制草图并加以说明
回顾操作,分组合作,根据之前的方法分析动画。
加强课堂理解,掌握方法,大胆创新。培养学生的团队意识和分工合作,表达交流能力。
作业布置
作业1:运用本节所学内容,合成完整的《学校开放日》动画,并且动画结束时能自动停止播放。
作业2:试分析《钉子的故事》这个动画作品,可用文字、表格和草图结合的方式描述。
学生课后练习,熟悉操作,加深巩固,拓展课外知识。
帮助理解、巩固课本内容,了解更多,学会操作。
课堂小结
总结巩固所学的制作动画的方法
熟练掌握动画合成的方法
学会构思自己的作品,分析动画场景
思考小结内容,巩固学习知识。
总结课堂内容,使学生加深理解。
板书
无板书