7《认识键盘》第一课时
一、教材分析?
本节课选自清华大学出版社出版的三年级《信息技术》第三单元第七课的内容,在学生已经初步了解了计算机的特点和应用,熟悉了鼠标操作的基础上来进行的,俗话说“好的开端是成功的一半”,本节课是小学阶段键盘认识和指法学习的开门篇,也是为今后学习汉字录入而奠定基础,因此它占有非常重要的地位和作用。?
二、学情分析?
在此之前,学生已经初步了解了计算机的的特点,熟悉了鼠标的操作,为本节课的学习打下了良好的基础。本课所面对的授课对象是小学三年级的学生,此年龄段学生的认知特点是注意稳定性较弱,有意注意时间约为20分钟。因此,在课堂上,我将理论与实践相结合,让学生体验收获,培养学生的信息素养。在教学中我尊重学生的差异,让每个学生在原有的基础上,在不同的起点上获得最优发展。以达到分层教学、分层指导的目的。?
三、教学目标?
根据教材分析、学生分析及信息技术新课程标准,我制定出了如下的三维目标:?
知识与技能:
(1)知道普通计算机键盘的分区。
(2)掌握基准键的手指分工。?
过程与方法:
通过学生自主探究、合作探究——学习键盘分区、基准键、导及基准键手指分工。情感态度与价值观:
通过对计算机键盘的学习,培养学生的探索精神和合作意识,让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。?????
教学重点、难点?
重点:
键盘分区及基准键的手指分工?
难点:
掌握正确的基准键指法分工。?
突破方法:
微课、练习;小组学习讨论展示。?
四、教法与学法?
1.?教法?
本节课采用的主要教法是:提问法,引导法,讲授法,演示法,循序渐进法和交流讨论法,引导学生自主探索,让学生直观感受键盘的分区及基准键的手指分工。本节课的知识对于三年级的学生来说有一些困难,而且在学习过程中学生会对键盘认识感到枯燥。因此,在教法上我利用微课的形式,在学生注意力最集中的时候进行学习,充分发挥学生的自主性和动手实践操作能力。?
2.?学法?
在学法上,主要采用自主探究、合作探究、尝试操作、交流讨论等学习方式。?
五、教学过程?
一、导入新课?
复习(我们第一节课所学的认识电脑中台式电脑的组成部分有哪些?)加猜谜语(有户人家真奇怪,房子区域分五块。有的面积大,有的面积小;有的成员多,有的成员少。别看它们不起眼,少了它们真麻烦)的形式引入新课《认识键盘》。?
【设计意图】复习旧知的同时由学生感兴趣的猜谜语来引入,激发学生学习兴趣,并且谜语也暗示了键盘的分区和它的重要性。
?二、讲授新课?
1、首先PPT出示各式各样的键盘图片。?
【设计意图】学生在宏观上对电脑键盘有一个初步的认识。?
2、紧接着回顾前面导入时的谜语并找出关键词“五块”以四人一小组合作探究分一分键盘的五个分区到底是哪五块,小组汇报并以微视频的形式进行总结。另外我在这里设计了一个小游戏《看谁拼的快》来加深学生对五个分区的掌握。?
【设计意图】学生通过小组合作探究形式掌握键盘的五个分区如何分?并以观看微视频和小游戏的形式掌握五个分区指的是哪几个分区??
这样我们的第一个环节键盘的五个分区就结束了,紧接着开始我们后面的内容主键盘区及基准键、导键及基准键的练习。?
3、首先我们请出了我们的计算机小博士以提问的形式(我们键盘最常用的区是哪个分区?)来引入我们的主键盘区,并让学生以自主探究的形式来找一找我们主键盘区上到底有些什么?你看到了什么?来让学生认识主键盘区。?
?【设计意图】通过学生自主探究形式宏观上对主键盘区有一个初步的认识。?
4、紧接着通过前面学生自主探究宏观上对主键盘区的认识,找到26个字母中的A.S.D.F.J.K.L.:;八个键位,引入我们的主键盘区中的八个基准键(包括两个导键),环环相扣,一环接一环继续引入我们基准键的正确手指分工和敲键的正确方法。在这一环节我比较注重学生对基准键正确的手指分工,通过教师演示,学生跟着教师的演示来进行手指分工,并且利用pad拍照展示学生手指分工来突破本节课的重难点。?
?【设计意图】突破本节课重难点,掌握基准键手指分工。
?三、练习巩固?
俗话说得好“光说不练假把式”,为了让学生掌握基准键键位的练习,我在这里设计了两个环节的练习内容:?
第一个环节,学生跟着老师提出的两个问题来练习,如(1)A?S?D?F?J?K?L?;:中我们假设把A键叫做A指,S键叫S指等,老师说什么指,学生就伸出相应的手指。(2)手指名称对应什么键位?老师说出键位,如A键、K键等让学生也伸出相应的手指。
第二个环节,通过金山打字通2003中的基准键键位的练习继续来练习,而且在这个环节中同样用pad拍照展示学生的打字速度、正确率等鼓励学生、激发学生基准键练习兴趣。?
四、全课总结?
这节课我们学习了什么?收获了什么?让学生回答并且以微课的形式完成本节课的收尾工作。?
教学反思;这一节课上下来,我觉得比较成功,学生真正“动”起来,思维“活”
起来。开放式的教学让学生在“玩”中学知识,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究。学生学得主动,学得轻松,感受到了学习的快乐。?