(共12张PPT)
和怪兽一起的时间
插画C
电影介绍
《怪物公司》是一部2001年的美国计算机动画喜剧片,影片主要围绕怪物公司旗下雇佣的两个怪物展开,一个是头号吓人专家“萨利” ,他是一只大个头,浑身长满蓝色长毛的怪物;另一位则是萨利的助手兼最好的朋友麦克·沃佐斯基。
他们的工作就是晚上通过一扇又一扇有特殊功能的门,从怪物的世界进入人类世界中孩子的房间去吓他们,因为孩子们的尖叫声可以成为怪物世界所需能源。但是对于怪物来说,人类孩童据说是非常危险且致命的,只要轻轻的一下接触就可以致死,并且爆发大范围感染。于是当一个人类孩童因偶然机缘进入怪物世 界时,麦克和萨利必须冒着“生命危险”把她送回去。
主角形象欣赏
其他怪物形象欣赏
场景设计
开始绘制你和小怪兽们的
欢乐时光吧!
IRE SCARE BECAUSE RE CARE
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教案
课题: 和怪兽一起的时间
课次 1课次 课程分类 创编插画延伸
授课对象 9岁以上 班级 插画C
关键词 想象 创作
重点:儿童认识各种怪兽的外形特点 学会用线条的形式以及夸张的手法描绘人物外形和特征
难点:夸张的人物动态绘画方法
教学目标
知识点目标: ①创想怪兽的形态,复习夸张人物的动态表达。2.技能目标: ①学生认识一些怪兽公司里面的怪兽们,用线条的形式加以表现。 ②尝试将自己加入故事中,抓住特点进行描绘。 ③学习用单色渐变表达人物及怪兽的体积形态。3.智慧目标: ①激发孩子对世界探知的探知欲望。 ②对怪兽世界有一定的想象和画面的表达。 ③将天马行空的想象,创设成为生动趣味的画面语言。
课前准备
1、教具:卡纸、彩铅、素描纸 2、额外准备:各种卡通怪兽的图片。
上课流程
第一阶段:开场引导导入:老师:通过提问的方式询问孩子们有没有看过有关怪兽的电视、电影作品。 让孩子们思考后描述她们心中的怪兽形象(配合图片进行讲解提问遵循循序渐进,步步推进,从怪兽形象—怪兽生存环境——适当的选择)第二阶段:探索发现(头脑风暴)导入: 请儿童根据日常生活所见所闻,回忆一下我们的生活环境是怎样的 提出如果怪兽想要生活,那么他们又会生活在怎样的环境中
第三阶段:想象力延伸请儿童思考会遇见哪些形态不同的怪兽 如果遇见了他们会有怎样的事情发生。
第四阶段:创作与表现 请孩子首先联想自己怪兽朋友们如果在探险,会有怎样的情境出现 孩子选择自己喜欢的怪兽形象进行描绘,并用彩铅上色
第五阶段:欣赏与评述对小朋友设计的 各种怪兽的造型进行点评,将画面上人物、怪兽及情境中的主要建筑的位置定好。 指导儿童逐个进行描绘,把握每个部分的大体结构,从整体到局部,慢慢深入,注意人物的夸张表情的体现。 加入怪兽的形象及动态,注意特点的把握。 勾线上色,注意空间的关系和色彩的搭配。带着小朋友们认识各种怪兽的造型和特点,通过让孩子对怪兽的奇妙形态有所想象和设计,学会观察生活,认识自然界的奇妙变化,拓宽孩子的知识面,改变狭隘的认知方式,拓宽思维,为创造提供可能。不限制孩子的思维空间和想象力。
课程总结:
各位家长好,今天我们上课的内容是:《和怪兽一起的时间》,创想怪兽的形态,复习夸张人物的动态表达。让学生认识一些怪兽公司里面的怪兽们,用线条的形式加以表现。尝试将自己加入故事中,抓住特点进行描绘。学习用单色渐变表达人物及怪兽的体积形态。对怪兽世界有一定的想象和画面的表达。在今天的课堂上,xxx小朋友……鉴于今天上课最后阶段,小朋友们能够创设出非常丰富的怪兽形象,建议家长可以回家后和孩子有这方面的互动,拓宽孩子的想象空间。好了,今天的课程就是这样,我们下周再见。
课后思考
艺术是人类感受美、表现美和创造美的重要形式,也是表达自己对周围世界的认识和情绪态度的独特方式,而我们的生活中存在着各种各样的艺术形式,因文化的不同也呈现出了各种各样的特色。所以,我们应当鼓励孩子们去感知生活中不同的“艺术之美”,并尝试着用不同的方式来表现自己对于不同美的感受和想法。开启探知的大门,寻找心灵的旅程,通过让孩子对怪兽的奇妙形态有所想象和设计,学会观察生活,认识自然界的奇妙变化,拓宽孩子的知识面,改变狭隘的认知方式,拓宽思维,为创造提供可能。
插画C 课程介绍
课题:和怪兽一起的时间
类型:创编插画延伸
一、教学目标:
1.知识点目标:
创想怪兽的形态,复习夸张人物的动态表达。
2.技能目标:
①学生认识一些怪兽公司里面的怪兽们,用线条的形式加以表现。
②尝试将自己加入故事中,抓住特点进行描绘。
③学习用单色渐变表达人物及怪兽的体积形态。
3.智慧目标:
①激发孩子对世界探知的探知欲望。
②对怪兽世界有一定的想象和画面的表达。
③将天马行空的想象,创设成为生动趣味的画面语言。
家庭作业:
根据课堂上所学的知识点进行扩散性发挥,设计出不同场景不同怪兽遭遇的不同的事件。