Scratch综合复习
? 在Scratch中画画
——小猫“抓抓”的神秘花园
■学情分析
本课的教学对象是小学六年级学生,他们刚开始接触Scratch软件,已经学会了创建舞台、添加与编辑角色、基本的动作指令和声音指令等基本操作,为本节课的学习奠定了基础。学生大多还不能很清楚地认识角色与造型的关系,对于如何根据自己的意图来设计脚本在认知上也有一定的难度。但对于动画制作,学生都很感兴趣,所以教师应适当激发学习乐趣,尽量多的安排时间让学生进行自主创作。
■教学目标
1.知识与技能
(1)能够利用重复指令编写程序代码绘制规则图形。
(2)理解重复执行的概念,掌握重复执行指令的使用。
2.过程与方法
通过观察规则图形,发现其规律性,利用重复指令完成绘制规则图形的任务。
3.情感态度与价值观
通过绘制规则图形,培养学生善于观察、善于发现的意志品质。
4.行为与创新
培养学生初步设计并制作小动画的能力。
■课时安排
安排1课时。
■教学重点与难点
1.教学重点
利用重复指令编写程序代码绘制规则图形。
2.教学难点
角色脚本中的重复执行指令的设置;如何绘制正多边形。
■教学方法与手段
创设小猫绘制图形的情境,鼓励学生主动探索,学习新知识与技能,在发现问题,解决问题的过程中归纳出注意事项,并引导学生将技能应用到实际操作中去。
■课前准备
多媒体教室,scracth软件
■教学过程
教学环节
教师和学生的活动
设计意图
一、情境导入
师:使用Windows系统自带的“画图”软件,可以让我们在计算机上画画。在Scratch中,使用“画笔”类别中的相关指令也能“画画”。
Scratch每个角色都有一支看不见的画笔。默认角色处于“抬笔”状态,因此在舞台上移动的时候不会留下痕迹;当设置画笔状态为“落笔”,就会按照画笔的属性,在舞台上显示角色移动的痕迹。
复习旧知,通过出示效果图,激发学生兴趣,引导他们本节课学习内容。
二、讲授新课
Scratch每个角色都有一支看不见的画笔。默认角色处于“抬笔”状态,因此在舞台上移动的时候不会留下痕迹;当设置画笔状态为“落笔”,就会按照画笔的属性,在舞台上显示角色移动的痕迹。
要在Scratch中画直线,应该先使用“画笔”类别中的??指令,然后再使用“动作”类别中的??指令移动角色,这样就会让角色一边移动,一边将移动的痕迹留在舞台上。
1.先想一想,再在练习作品设计页中试一试,怎样让小猫画出有粗细、有颜色变化的直线?
2.舞台上让小猫画得乱七八糟了怎么办?
在Scratch中画正方形
正方形有四条边,每条边的长度相同,相邻两条边所组成的角是直角。
要让小猫画出正方形,可以先移动一定的长度作为正方形的一条边,再旋转90度;然后继续移动相同的长度、再旋转90度;这样一共执行4次,就能够画出一个正方形。
画正方形的脚本还能再简洁些吗?
等边三角形有三条边、三个角,三条边的长度相同、三个角都是60o。它与正方形的最大区别是旋转的次数不同、旋转的角度不同。
因此要画等边三角形,应该是重复执行三次,每次也同样是先移动、再旋转。
在Scratch中画正多边形
各条边都相等,各个角也都相等的多边形叫做正多边形。等边三角形、正方形都是最常见的正多边形,也可以叫做正三边形、正四边形。
利用“数字和逻辑运算”类别中的以下两个指令,可以更便捷、漂亮地画出任意正多边形
如何运用?和?指令,使画出来的多边形更加丰富多彩?
在Scratch中画美丽的正多边形花
重复执行指令是可以叠加使用的。通过两个??重复执行指令的叠加,可以画出美丽的正多边形花
通过任务导航、任务分析帮助学生理解知识点。
让学生根据教材自主学习,培养良好的信息素养。
三、拓展练习
你还能让小猫“抓抓”神秘花园中的花儿形态更丰富多彩吗?
通过再创情境,加强难度,提高学生解决问题的能力。
四、欣赏与小结
本节课我们学习了重复指令的使用方法。以及利用重复指令编写程序代码绘制规则图形。其实生活中不缺少美,而是缺少发现美的眼睛,希望同学们利用所学知识创造出更美的图形。
梳理本节课的知识点。
通过展示作品,激发学生的创作热情,使学生更深层面的了解角色中造型的变换带来的神奇效果。