9 文字动画
教学目标:
1.通过观察与制作,了解“自动渐变”原理,进一步理解“帧”的概念。
2.通过自主探究,利用Ulead GIF Animator掌握文字动画的一般制作方法。
3.在制作文字动画过程中,体验自主创作动画的乐趣
教学重点: 掌握文字动画的一般制作方法
教学难点:进一步理解“帧”在动画制作中的作用。
教学过程:
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
一、创设情境引入课堂
见面问好!(同学们,你们好!我是来自实验小学的计算机老师,我们将一起渡过接下来的40分钟,希望在这40分钟里,同学们能认真听,积极举手发言)
1.谈话:同学们,我们刚刚渡过了一个小假期,在这假期里,你们有什么活动?(生:扫墓)
2.每年的清明节,我们都会给自己故去的亲人扫墓,以此来表达我们对亲人的怀念之情!还有一些可爱、可敬的英雄,我们也不能忘记(幻灯片出示生熟知的小英雄)
他们是保卫我们家园的革命烈士们,我们今天的幸福生活是他们用鲜血换来的,面对他们的英雄事迹,你想对他们说些什么呢?
3.今天老师也带来了两条寄语,同学们仔细看,你认为哪条寄语的显示方式更吸引你?
4.揭题:第九课《文字动画》(板书)
师生互识
说一说自己在清明节里的活动
对革命先烈的缅怀,诉说怀念情怀
说一说会动的文字
与生互动
创设情境,激发学生对革命先烈的感恩、感激之情
引题
二、新建动画,调整画布大小
1.我们在制作文字动画之前呢,首先要创建一个新的动画文件,并调整好画布的大小(我们可以根据实际需要来更改画布的大小)
2.这里要求同学们将画布大小改为宽500像素,高为100像素
3.任务一:新建动画文件,调整画布
要求:新建动画文件,调整画布的大小为(宽度为500像素,高度为100像素),背景颜色设置为黑色。
学生参考书本27页或是导学卡完成任务一
请生示范,老师小结
学生完成任务一
学会参考书本或导学卡自学
学生学会动画文件的新建和画布大小的调整。
培养学生的自学能力
三、制作文字动画
师问:调整好画布之后,接下来我们要做什么呢?(制作文字动画)
一、观察寄语动画
1.学生观察寄语文字动画
(在添加文字前,我们先仔细观察这一条文字动画,在文字动画中什么改变了?什么没有改变?)
2.学生得出结论(请生回答)
文字对象是不变的,改变的是文字的位置
(在文字动画中,我们改变的是文字的位置,颜色等来完成文字的动感效果,起到吸引人的眼球这样的效果)
二、分解文字动画
我们一起来观察,找出文字动画的起始位置和末尾的位置,也就是第一帧和最后一帧。
我们把中间的帧称为过渡帧
我们把文字动画制作分解为
1)制作首尾帧
2)制作中间的过渡帧
三、制作首尾帧
学生完成任务二:
要求:
1.输入文字(寄语)
2.并参考书本29页及导学卡完成首尾帧
3.调整首尾帧文字的位置
学生完成成任务二,教师巡视与指导!请生示范,解决出现的主要问题(注意首尾帧文字垂直位置尽量不偏离)
四、自动渐变完成过渡帧
完成首尾帧的制作后,我们接下来要来解决中间的过渡帧的制作。我们的Ulead GIF Animator软件它有自动生成中间过渡帧的功能,不仅可以让我们节省更多的时间,同时还能带来更多的文字动画效果。同学们我们一起去试试看吧!
任务三:完成自动渐变过渡帧
要求:
1.完成自动渐变过渡帧(插入过渡帧为30,设置帧延迟为20)
2.参考书本29页及导学卡(下列图示)完成中间过渡帧
3.将作品保存在桌面上,以“寄语”命名并上交
(挑战:给文字添加“霓虹”效果)
思考:插入帧数与帧延迟的设置对动画播放速度的影响!
重点讲一讲:开始帧与结束帧
学生自主操作,教师巡视指导,请生示范,解决主要出现的问题和难题
4.保存文件
文件---保存(保存原文件.uga)
文件---另存为 (保存GIF动画.gif)
五、挑战任务:制作更多效果的文字动画
鼓励有能力的学生进一步挑战,制作更多效果的文字动画。
挑战任务 制作更多效果的文字动画
要求:利用“帧”菜单中的“添加条幅文本”制作更多效果的文字动画。
生观察文字动画,找出第一帧和最后一帧
对文字动画的制作过程进行分解,了解其制作的原理
学生完成任务二
学生尝试使用ulead gif animator的“自动渐变”功能,完成过渡帧的制作
完成任务三
分层教学
学会保存,了解和体验uga和gif文件的区别
分层教学,鼓励学生进一步自学与探究
培养学生观察和发现问题的能力
了解文字动画制作的过程,学生通过分解文字动画的制作过程,深入了解与简化对文字动画的了解
任务驱动,提高学生的动手实践能力
生了解自动生成中间过渡帧是计算机制作动画的优点之一,不仅节省了大量的制作时间,还带来了更多的效果体验。
鼓励有能力的孩子进一步探究
培养学生保存文件的习惯和能力
体会学习带来的乐趣和成就感!
四、作品展示与反馈
1.展示学生的作品
请生自评与师评
2.完成课堂自评表
上课认真学习与思考得一☆
完成任务一得一☆
完成任务二得一☆
完成任务三得一☆
完成挑战任务得一☆
这节课你总共得到了几颗星?
展示作品
通过自评与他评认识自身的不足,星级挑战,正确的自我评价
通过评价正确认识自我,以及找出作品中存在的问题,并进行修改
五、课堂小结
今天这节课你有什么收获?(你学到了什么?)
课堂小结
对本课知识的总结、复习与巩固
板书设计:
9.文字动画