《掷一掷》教学设计
教学目标:
1、通过活动,引导学生综合运用已学过的组合、统计、可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生的可能性大小,了解所学知识间的联系,体会数学知识在解决问题中的运用。
2、在活动中培养学生提出问题、分析和解决问题的能力,以及合作交流的能力。
3、通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的学习过程,通过应用和反思获得数学活动经验,感受成功的体验,提高学生学习数学的兴趣。
4、初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等多种数学思想,感受偶然性后面的必然性。
教学重点:
探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的道理。
教学难点:
综合运用所学知识解决问题。
教具:骰子、记录单2张、彩笔
教学过程:
一、游戏导入,设置悬念
1、同学们见过骰子吗?在哪里见过呢?谁能说说骰子的特点?(课件出示骰子图)
2、现在老师拿出一颗骰子,随手一掷,掷的数字可能是几?(1—6个数字都有可能)也就是说掷出每个数字的可能性大小是一样的。
3、现在我用两颗骰子来掷,把掷出的两个数字相加,和可能会是几?(板书2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12)
质疑:和为什么不会是1呢?还不可能是多少?
明确游戏规则:下面老师想和大家玩一玩掷骰子这个游戏,老师为A组,学生为B组,如果掷出的结果为5、6、7、8、9,老师赢,如果掷出的和为2、3、4、10、11、12,学生赢。
猜想:谁赢的可能性大?(说明理由)
师:为了验证我们的猜想是否正确,就让我们一起来掷一掷吧!(板书课题)
二、开展游戏、验证猜想:
(一)、师生游戏、初步验证
1、教师示范掷:
在投影仪上,教师掷,大家观察,一名学生统计,初步感知结果。
师:从现在看来,是老师赢了,这个结论大家同意吗?
(引发学生质疑,只有老师掷,结论没有说服力,激发学生再次验证)
2、分组掷:
四人一组的组长掷一次,学生统计结果,板书黑板,再次感知结论。
游戏双方
赢的次数
合计
教师(5、6、7、8、9)
学生(2、3、4、10、11、12)
质疑:通过两次投掷,你有什么发现?为什么老师赢得次数总是那么多呢?是因为参与的人数太少吗?
(形成认知冲突,激发学生全员验证)
(二)组内轮流掷、再次验证:
想知道其中的奥秘,还必须我们自己来验证。
1、分组轮流掷:
四人一组,轮流掷,组长记录每次投掷结果,填写在记录单(一)上。横线上的数据表示掷的“和”,和是几,就在几的上面用彩笔涂一格。涂满其中任意一列,游戏结束。
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2、小组汇报:
观察你们统计的结果,从图中你发现了什么?(学生展示自己的统计图)
学生1:我们组掷出的和是6的次数最多,6最先涂满。
学生2:我们组最先涂满的是7,不过我们发现和为5、6、8、9的次数也比较多。
学生3:我们组掷出的和为2和12的特别少,2涂了一次,12一次也没有掷出来。
学生4:我们和他们的发现差不多,但我们掷的和中3和11也特别少。
……
教师:那其它组的同学,你们的发现和这几位同学一样吗?(一样)
通过全班同学的投掷,我们就会发现掷出的和是有规律的。谁来说说。
学生:掷出的和在靠近中间位置的次数较多,而靠近两端位置的次数较少。(如果学生答出,应鼓掌奖励)
3、归纳总结:
大家真是太伟大了,通过自己的探究,发现了其中的规律。刚才有的组一次12也没有掷出来,是不是说不可能掷出12呢?(不对,我们组就掷出了12 ,只是出现的次数较少)。重新比赛一次,你们会选择和为几的一组?
三、引发思考、理论验证:
师:通过动手掷一掷,同学们发现和为5、6、7、8、9出现的可能性要大一些,那为什么他们出现的可能性会大一些呢?我们继续来探究背后的奥秘。
1、分析和为2、3的情况:
和为2:1+1
和为4:1+3 2+2 3+1
2、分析和为4、5、6、7、8、9、10、11、12的情况:
拿出记录单(二),自己探究和为其他的每种情况,能按照一定的顺序不重复、不遗漏的书写为最好。
3、展示交流:
学生投影展示自己的记录单,并评比出谁的最有条理、最完整。
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
1+1
1+2
1+3
1+4
1+5
1+6
2+6
3+6
4+6
5+6
6+6
2+1
2+2
2+3
2+4
2+5
3+5
4+5
5+5
6+5
3+1
3+2
3+3
3+4
4+4
5+4
6+4
4+1
4+2
4+3
5+3
6+3
5+1
5+2
6+2
6+1
师:通过自己的探究,你有什么发现?
生:和为7的出现的次数最多,和为2、12出现的次数最少。
生:我现在明白了,为什们选择A组会赢了,因为和为5的会出现四次,6的五次,7的六次,8的五次,9的四次,加起来一共4+5+6+5+4=24次,而和为2出现一次,3的两次,4的三次,10的三次,11的两次,12的一次,加起来一共1+2+3+3+2+1=12次。
(通过填写记录单,学生就会运用强大的理论依据再次验证结论的正确性)
四、课堂小结:
同学们今天可真了不起,通过我们的观察、猜想、验证,最终发现了隐藏在游戏背后的规律。掌握好数学知识,对我们的生活会有多大帮助啊!相信大家一定也想说说自己的收获吧!(学生畅谈自己的收获)
五、板书设计:
掷一掷
游戏双方
赢的次数
合计
教师(5、6、7、8、9)
学生(2、3、4、10、11、12)
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
1+1
1+2
1+3
1+4
1+5
1+6
2+6
3+6
4+6
5+6
6+6
2+1
2+2
2+3
2+4
2+5
3+5
4+5
5+5
6+5
3+1
3+2
3+3
3+4
4+4
5+4
6+4
4+1
4+2
4+3
5+3
6+3
5+1
5+2
6+2
6+1
观察——猜想——验证——结论