六年级下册信息技术 2.8载歌载舞 教案 浙江摄影版 (新)

文档属性

名称 六年级下册信息技术 2.8载歌载舞 教案 浙江摄影版 (新)
格式 zip
文件大小 205.9KB
资源类型 教案
版本资源 浙摄影版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2019-08-15 18:32:02

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文档简介

8 载歌载舞
基本信息
姓名
张瑶瑶
学段学科
小学信息技术
区县
开发区
学校名称
金华市秋滨小学
教学题目
载歌载舞
所选教材
浙摄版六下第8课
一、学习内容分析
1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
知识与技能:
初步尝试scratch 软件中“从文件夹中选择新角色”来新增角色。
初步尝试scratch 软件中声音的导入和给背景设计音乐脚本。
能看懂并理解以下(图一和图二)的脚本。自己设计一个作品。
过程与方法:
通过模仿范例创意设计
根据情景小故事,制订个性角色。
情感态度与价值观:
1.通过角色音乐脚本,提升对音乐的感染力。
2.通过角色与音乐结合,渗透学生对信息课的认识,与音乐课的融合。
2. 学习内容与重难点分析
(学习内容概述、知识点的划分)
本课主要学习scratch软件的外观功能,鼓声与钢琴声结合,让学生自我创作作品。
知识点:1.鼓声重复执行以及暂停半拍
2.钢琴声八拍
3.角色造型切换
4.重复执行命令。
项目
内容
应对措施
教学重点
造型功能切换的实现。
教师演示
教学难点
重复执行功能的有效利用。
学生小组思考讨论
二、学习者特征分析(说明学生的已有知识基础、学习习惯等信息)
学生基础:学生已经在第六第七节课中学习了scratch软件的角色创建以及多个角色对话的内容,所以基本上已经了解脚本构造,但是创新精神是我们本堂课的重点,学生不仅仅是按照书本脚本会编写,而更多的要在基础之上,创造更多的曲谱和动作。
学生习惯:本节课主要以趣味为主,所以,我们必须更加有趣的案例,让学生发挥想象,达到课程最佳效果。
三、学习环境选择
1.学习环境选择( A )
A.简易多媒体教室 B.交互式电子白板 C.网络教室 D.移动学习环境
四、流程规划与活动设计(描述整体教学环节规划,按顺序说明每一环节中教学内容、呈现方式、教师活动、学生活动以及设计意图等)
教学环节
知识点与教学内容
呈现方式(如图片/视频等)
教师活动
学生活动
设计意图与效果
一、创设情景,激发兴趣
引入新课
一段载歌载舞的动画
教师演示:
老师打开例子,机器人在音乐的伴奏下激情地跳起舞了下面我们就开始学习吧!
学生观看
多媒体演示一段载歌载舞的scratch动画,
效果:学生提升了学习的兴趣。
二、模仿学习,探究发现(1)
角色造型导入
动画的脚本展示
教师在多媒体上投放动画脚本,提问:动画故事里有几个角色?如何新增这些角色?
思考每个角色有几个造型?如何导入不同的造型?
本环节是本节课重点,所以,教师安排了多媒体展示脚本,达到学生参考原脚本同时方便操作的目的。
学生电脑操作模仿。
二、模仿学习,探究发现(2)
角色造型切换
切换造型脚本
仔细观察每个角色的脚本,与我们上节课学习的脚本用到什么不同的模块.
鼠标点击脚本,看一看显示区中角色是如何变化的,想一想脚本是怎样在控制角色的,不同颜色的模板起着什么作用,多尝试几次,理解模块的用法。
结合上节课内容,学生电脑操作:创建角色移动脚本和切换脚本
三、提升角色活力(1)
根据鼓声节奏,角色完成切换
设计鼓声节奏
教师提问:鼓声脚本如何添加,按照怎样的节奏完成。
反复听取范例的鼓声伴奏。思考几拍鼓声,暂停几拍。配合角色切换
打开多媒体音响,听取节奏
学生效果:总结出鼓声节奏为:0.5拍鼓声0.5拍暂停。
三、提升角色活力(2)
鼓声节奏与造型切换的重复执行
引入重复执行几次的命令脚本,简便脚本
教师提问:如此重复繁琐的脚本,有没有简便选项。
生思考,寻找可利用的脚本按钮
本节课难点在于:利用重复执行几次:根本鼓声几拍和造型1和2切换,这两个动作执行重复。
四、增加场景氛围
创一曲配合鼓声节奏的背景音乐
设计背景音乐
教师提问:我们可以自己添加一首旋律简单又有趣的音乐
听范例的背景音乐,
思考整个动画过程,需要几拍音乐演奏。
本环节可以提高创新趣味。学生效果:例如小星星简谱。
五、作品创新
操作活动
知识点综合运用环节
教师巡视
学生讨论故事情境以及创作
提高实际操作性,学生可以加入个人创作元素。
六、总结评价作品
评价环节
知识点再巩固
教师抽取作品
学生点评
学生会创作出更多有趣的故事:例如奔走跳动的小猫、不同的音乐舞曲等等
五、评价方案设计
1.评价形式与工具(C)可多选
A.课堂提问 B.书面练习 C.制作作品 D.测验 E.其他
2.评价量表内容(测试题、作业描述等)
作业内容以作品的形式发至教师端,教师选取了两个作品,让学生自由评价:
1.简单完成造型切换,但是鼓声脚本与造型切换时间不一致:例如造型切换暂停时间是以0.5秒计算,而鼓声脚本切换以0.5拍计算,所以两个时间不一致,容易产生错误。
2.造型切换巧妙,音乐以小星星舞曲为背景,比较活跃的动画,而且制作精良,是学生已经花了心思的作品,甚是欣慰。
六、备注
(技术环境下课堂教学管理思路、可能存在的教学意外及应急预案等。如同时设计有板书,在下框中表明)
无板书。