? 第11课??形状补间动画??????
教学目标
1.学会使用任意变形工具对选定的图形对象进行形状上的变形。2.学会在选定第一帧后,通过属性面板进行形状补间动画的创建。3.学会使用快捷键(Ctrl 十Enter )进行动画效果的测试。
2学情分析
本部分的教学对象是六年级学生。他们在前二节课已经学习了“移动补间动画”的制作方法。学习中他们对falsh动画制作工具有一定的实践操作能力,并且非常喜欢动画制作。他们在“移动补间动画”制作过程中看到过“形状”二字。充分调动学生学习的积极性,启发引导学生自己找到制作“形状补间动画”的方法及关键技术。
3重点难点
1 .教学重点:
( l )学会制作《跳动的小球》动画。( 2 )体验形状补间动画的主要特征。2 .教学难点:学会在选定第一帧后,通过属性面板进行形状补间动画的创建。
4教学过程
4.1第一学时
4.1.1教学活动
活动1【导入】导课
1.引导学生欣赏两个内容几乎相同的动画“吃西瓜.swf”和“吃西瓜1.Swf”,并从动画的内容和动画文件的大小进行比较。
2.引导学生汇报观察结果。
3.用Flash打开“吃西瓜.fla”和“吃西瓜l.fla”,引导学生观察两个动画关键帧的数量及时间轴所呈现内容的区别。
4.小结:
(1)逐帧动画每一帧都是关键帧,都要进行手工编辑,工作量大,所占用的存储空间大。
(2)补间动画只需建立首尾两个关键帧,Flash软件会自动根据两个关键帧之间的图像差别和普通帧的数量,计算生成过渡的动画效果,制作方法简单,动画的渐变过程更连贯。
5.揭题:第11课 形状补间动画。
活动2【讲授】补间动画分类及形状补间动画特征
1.讲授:补间动画可分为形状补间动画和动作补间动画两类。
2.课件出示:形状补间动画也称为“变形动画”,它的作用是生成一个形态到另一个形态的变化。这个形态可以包括形状、大小、位置、颜色等。
3.分别演示刚才提及的几个形状补间动画实例,引导学生说出属于哪种形态变化。
活动3【活动】创作《跳动的球》动画
1.引导学生先阅读教材第62页~64页“l.创建关键帧”~“4.创建补间动画”之间的内容,根据自己对课文内容的理解,尝试进行《跳动的球》动画制作。
??? 2.教师巡视,个别辅导。
??? 3.引导学生通过快捷键(Ctrl+Enter)测试已完成的动画。
??? 4.分别转播几位同学的作品,引导学生说出不正确的原因。
??? (1)感觉不出小球在移动。
??? (2)感觉不出小球在形变。
??? (3)从圆形小球到椭圆小球的形变是很突然的,感觉不出连贯性。
??? 5.分别请几位同学帮忙改正错误,转播其操作过程。
??? 6.小结:
(1)要记住尾帧中,小球的位置尽量离其在首帧中的位置远些。???
(2)要记住在最后一帧中,用任意变形工具对小球进行垂直方向的变形。
??? (3)创建补间动画时,一定记得要先单击除最后关键帧外的任意一帧(此时该帧呈黑色块状),再通过属性面板选择“形状”补间。
??? 7.引导同学改正错误,并完成教材第64页“步骤5”和第65页“步骤6”的内容。
8.展示评价学生作品,鼓励学生参与作品评价。
活动4【作业】创作其他的形状补间动画
1.播放动画实例: “模拟打乒乓球”、“圆形变方形”、“红色变黑色”、“字母A变字母B”。
??? 2.出示任务。
??? 任务说明与提示:
(1)制作“模拟打乒乓球”动画,可在发送的文件里直接制作,主要是在乒乓球图层中创作乒乓球的形变动画。
(2)圆形变方形动画,记住在最后关键帧中先把圆形删除,然后再绘制一个方形。
(3)字母A变字母B动画,记住首尾关键帧通过文字工具输入指定的字母需要把字母通过两次CRTL+B打另外,需要在尾关键帧中把形状“A”删除。
(4)操作熟练的同学能完成几个动画就完成几个,操作不熟练的同学尽量完成两个动画。
(5)要求制作的动画都是形状补间动画。
(6)要保存文件。?
3.发送“模拟打乒乓球.fla”文件到学生机。
??? 4.引导学生选择任务,完成任务。
??? 对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。
??? 5.展示学生作品,对活动过程及成果进行适当点评。? ??
活动5【讲授】总结
1.引导学生填写教材第66页的评价表,了解学生学习情况。
2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。