9复制与变换
课题
第9课 复制与变换
1课时
上课时间
教材分析
教材的内容是让学生在《画图》软件中运用“复制”与“转换”等方法来进行创作。
“复制”的教学,意在让学生体会计算机绘画的“神奇”功能。由于复制后的图形是完全一样的,“变换”就可以突破这一局限,巧妙利用“变换”,可以使简单图形变成艺术作品。
学情分析
三年级学生刚接触电脑,但大部分学生对计算机充满好奇和兴趣,同时在前几节课的教学中学生已经了解了一些画图软件的使用方法,会画一些简单的绘画作品了。
从本课开始,将逐步提高学生的绘画要求,培养学生的自主设计能力。
教学目标
知识目标:理解“复制”“粘贴” “旋转”的功能。
能力目标:1.学会“复制”、“粘贴” “旋转”的使用方法。
2. 能清除选定的区域。
情感目标:培养学生创造美、欣赏美的能力,激发他们热爱电脑绘画热情。
教学重难点
重点:学会“复制”“粘贴”“旋转”的使用方法。
难点:理解“复制”“粘贴” “旋转”功能,并能运用到作品中。
教学策略
本课应采用多种教学方法:创设情境 、任务驱动、自主学习、演示教学。
创设情境:课堂开始创设美好的学习情境,调动学生的积极性,激发学生的学习兴趣。
任务驱动:课堂中,我设计了狼羊对抗的任务,激发学生的学习积极性,体现学生在课堂中的主体地位。
自主学习:复制与粘贴学生通过看书自学难度不会太高,任务情境的设计学生也很想自己先来试试,让学生在学习知识技能的过程中同时提高了自学能力。
演示教学:课堂中学生容易出现的典型问题,采用演示教学的方法。
教学资源
1.确保机房计算机广播教学系统运行正常。
2.教师准备好情境的材料、任务图片文件与范例作品。
教学过程
教师行为
学生学习活动
(一)创设情境,激趣导入
同学们喜欢《喜羊羊与灰太狼》吗?让我们一起来唱一唱这首歌吧!
今天,青青草园又遇到了很多麻烦,让我们一起去看看发生了什么事吧?
积极参与认真观看。
(二)情境任务-复制粘贴
师:原来灰太狼又来羊村捣乱了,慢羊羊村长发明了一种新型的“防狼水枪”对付灰太狼,可是这种历害的“防狼水枪”只有一把,喜羊羊、费羊羊、懒羊羊、美羊羊、暖羊羊,共有5只羊,怎么样才能让每只都有一把完全一样的“防狼水枪”呢?
任务说明:让每只小羊下面的圆圈中都有一把“防狼水枪”。
四人一小组,讨论方法,可以到课本第9课中学习方法。
老师巡视,个别指导。
让已经成功打败灰太狼的小组派一名代表谈谈自已的经验(学生演示)
认真听取任务要求
用画图工具打开情境题1
小组讨论,自学课本第9课完成任务。
成功的学生演示自己的操作。
全体学生完成自己的任务。
(三)再接再厉-旋转变换
经同学们的帮助,小羊们用“防狼手枪”打跑了灰太狼,可以在羊村学校安心地上课了。可是经狼羊大战后,教室的桌椅全部打乱有的还损坏了。小羊们没法听慢羊羊村长上课了,让我们帮他们整理一下吧。
发放“图片2”。任务说明:用“旋转、水平翻转、垂直翻转”将打乱的桌椅整理好。
自学第9课的“千姿百态”,尝试整理。
老师巡视,个别指导。
让最先整理好的同学讲讲自己的方法(学生演示)
认真听取任务要求。
用画图工具打开情境题2
自学课本第9课完成任务。
成功的学生演示自己的操作。
全体学生完成自己的任务。
(四)学以致用-完善作品
1.同学们,掌握了“复制”“粘贴”和“变换”的本领后对我们的电脑绘画会有很大的帮助。大家来看看,下面的懒羊羊遇到了什么问题,我们可以用干什么方法来解决呢?
2.要求学生将风车补完整;将小树种到指定的位置,并删除种树位置的提示箭头。
3.要求成功的学生演示操作。教师帮助讲解。
认真观察绘画,看看画中有什么问题?
回答可以用什么方法解决方便地解决这个问题?
动手操作。
(五)精心设计-自主创作
1.出示一些运用“复制”与“变换”创作的范例作品。
2.那么我们班的小朋友能用今天学到的本领创作出美丽的作品吗?试试吧。
1.学生观看范例作品,并说说哪些地方,用到了“复制”“旋转”的操作。
2.动手创作自己的作品。
(六)作品展示-教师点评
将完成的优秀学生作品屏示给大家欣赏。
说说自己作品的得意之处。
说说作品中哪些地方用到了今天学的本领。
板书设计
第9课 复制与变换
选中-复制-粘贴
选中-旋转、翻转