第6课 初识画图程序
知识与技能:
1、找到并打开画图程序及关闭画图程序;
2、指认出快速访问工具栏、画图按钮、功能区、绘图区域;
3、合理使用铅笔、刷子工具进行画画;
4、能运用橡皮擦来修改画错了的画。
过程与方法:
1、通过对画图程序的探索,体会用刷子、橡皮擦等绘图工具,感受画图所带的乐趣;
2、通过玩游戏,了解画图窗口的组成部分和各类画图工具的名称和用法。
情感态度价值观:
1、通过作品欣赏、体验各种工具、尝试画图等环节,感受电脑画图的趣味性;
2、促进学生形成积极主动的学习态度。
学情分析:
三年级的孩子,已经熟练掌握鼠标的运用,并对windows的操作有了初步的认识。在心理上,普遍喜欢手工绘画,对电脑具有浓厚兴趣,这样的双重兴趣叠加使本课具有较强的吸引力。在生理上,具有好动、注意力容易分散、爱表现、希望被老师肯定。
重点难点:
教学重点:“刷子”和“橡皮”绘图工具的使用。
教学难点:绘图工具样式的合理使用。
教学设计:
【导入】谈话导入,引起兴趣
教师:同学们,现在是美丽的秋天,说说看秋天能够看到什么景色?
学生:举手回答(落叶,长满果实的树,金黄色的麦田)。
教师:没错,在秋天能看到各种美丽的景色。尤其是各种各样的树。下面我们就一起来欣赏几张秋天的树的图画。
教师展示图画,学生欣赏。
【讲授】打开画图,发现工具
教师:今天我们就利用计算机来画一画秋天的树。首先我们要请出我们的绘画好帮手——“画图”程序。
布置任务一:打开“计算器”的邻居——“画图”程序,并画一棵小树。
学生完成任务一,教师巡视。
教师:下面老师请一位画的较好的同学到上面来给我们展示一下,如何打开画图,以及简单的选择工具。
学生演示,打开画图程序,并选择工具画一个小树枝。
教师:下面我们一起来认识了一下画图程序的窗口界面。由“快速访问工具栏”、“画图按钮”、“功能区”、“绘图区域”组成。我们可以在功能区里面选择工具,以及笔头的粗细和颜色。为了更好的认识这些工具,同学们来玩一个老师制作的小游戏。
布置任务二:玩一玩小游戏“认识画图工具”。
教师:大部分同学都已经通关了游戏,老师将奖励前三名通关的同学一张奖状。并且请其中一位来跟我们讲一讲他有什么秘诀。
学生回答:游戏里有提示,书本上16页“教你一招”。以及点击刷子的下拉按钮。
教师:没错,就是当鼠标指针在工具按钮上停留时,指针下方就会显示这个工具的名称,同时显示介绍这种工具作用的文字。并且点击刷子按钮时,会出现各种不同的笔头。
【练习】用好工具,激情创作
教师:认识了这些工具之后,就请同学们再来画一些不同的树,再画上草地白云小鸟等等,使之成为一幅完整的图画。
布置任务三:合理使用工具画一幅完整的秋天的风景。
小提高:使用Ctrl键和+键能放大橡皮擦。
【总结展示】把几张相对比较漂亮的画展示给学生看
教学反思:
这节课上完后,整体感觉脉络还是比较清晰的,三个任务:A打开画图程序。B通过游戏认识画图工具。C合理利用工具画图。学生大部分都能按照老师的思路一个个完成任务,在任务完成的过程中学到了这节课的知识。
当然还是存在着不少问题的,比如三年级的学生刚接触计算机,操作还很不熟练,我在布置任务二的时候,让学生把画图窗口最小化,并打开游戏。由于讲的不是很细致,学生在操作的时候出现了问题,很多学生都茫然无措的不知道要做什么。给我的启示就是,在对待三年级学生的时候,讲步骤操作一定要细致,细分到鼠标移动,单击双击。
其次,讲课的时候语气口吻应当有一个变化,比如要求学生完成一个操作任务的时候应该提高音量,让学生能认真完成。