六年级下册信息技术 6猴子接枣 教案 闽教课标版

文档属性

名称 六年级下册信息技术 6猴子接枣 教案 闽教课标版
格式 zip
文件大小 147.3KB
资源类型 教案
版本资源 闽教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2019-08-19 13:41:11

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文档简介

6 猴子接枣
教学目标:?
1、会导入图片素材并绘制图形。?
2、了解坐标,学会使用直到型重复指令、随机数指令。?
3、学会编写用鼠标控制角色动作的电脑游戏脚本。?
教学重点:?
(1)导入图片素材并绘制图形。?
(2)了解坐标,学会使用直到型重复指令、随机数指令。?
教学难点:
编写用鼠标控制角色动作的电脑游戏脚本。
?课时安排:
1课时?
教学过程:?
一、导入新课。?
1、引言:scratch软件不仅可以用画图,做数学,还可以用于制作有趣的游戏呢??
2、演示部分学生的优秀scratch游戏。如章鱼捕食等游戏。?
3、提问:你想用scratch软件创作什么样的游戏呢??
4、倾听学生的回答,确定这节课的学习任务。?
5、出示课题:第6课?猴子摘枣?
二、猴子摘枣的游戏原理?
1、分析猴子摘枣游戏原理。?
2、引导学生观察游戏运行结果。?
3、小组讨论:角色猴子、枣子是如何运动的?如何评价游戏的运行效果。?
4、倾听学生汇报。?
5、引导学生交流实践心得,适时评价及总结。?
三、制作前的准备?
1、布置任务1:搭建游戏舞台?
(1)示范讲解导入外来图片的方法。?
(2)引导学生在舞台中导入一张游戏背景图。?
(3)巡视指导,收集问题。?
(4)归纳汇总,演示解决存在的问题。?
2、布置任务2:让小猴登场?
(1)示范变换角色,把当前的小猫删除,从角色库中选取一只小猴,并对小猴做个性化编辑。在小猴的头顶上添加一只篮子,让小猴更形象、更逼真。?
(2)引导学生在矢量编辑模式中画篮子。?
(3)巡视指导,收集问题。?
(4)归纳汇总,演示解决存在的问题。?
3、布置任务3:让枣登场。?
(1)引导学生自主学习微课——绘制枣角色,并尝试添加枣新角色。?
(2)巡视指导,收集问题。?
(3)演示解决存在的问题。?
4、布置任务4:角色出场定位?
(1)出示scratch坐标平面图,示范讲解坐标定位知识?
(2)开展读取鼠标位置活动?
教师拖动鼠标指针指定位置,引导学生说出位置。?
引导学生查找动作指令模块中有关位置的指令。?
示范讲解猴子活动区域。?
(5)示范讲解随机数?
(6)示范讲解枣可能出现和下落的位置?5、讲解设定游戏的终止条件。?
四、编写角色脚本?
1、布置任务5:编写猴子脚本。?
(1)引言:定义变量“时间”表示游戏终止的条件,再定义变量“得分”表示游戏的评价结果,?
(2)课件出示猴子脚本流程图,讲解脚本编写的过程?
(3)引导学生编写猴子脚本。?
(4)巡视指导,收集问题。?
(5)演示解决存在的问题。?
2、布置任务6:编写枣随机落下的脚本。?
(1)引言:枣在下落的过程中,碰到猴子角色要隐藏起来,没有碰到猴子则落到y<-134区间时停止下落,表示落到地上。?
(2)课件出示枣子脚本流程图,讲解脚本编写的过程。?
(3)引导学生编写枣子的脚本。?
(4)巡视指导,收集问题。?
(5)演示解决存在的问题。?
3、布置任务7:运行并测试脚本,看是否和预设结果一致。?
五、分层任务,巩固提高?
1、基础任务:完善程序。?
2、提高任务:修改猴子接枣游戏,提高游戏难度,让更多枣子落下,且缩短下落的时间。。?
六、总结与评价?
1、展播部分学生作品,引导学生评价作品的创意之处。?
2、引导学生说一说,交流这节课所学知识。?
3、引导学生填写教材第36页的活动评级表。?
4、总结: