课题
走进Flash
课型
新授
教 学 目 标
知识与技能
通过Flash软件界面的熟悉和Flash文档属性的设置,进一步熟悉Flash软件及其基本功能;通过制作简单地逐帧动画作品,学会时间轴、库、关键帧等有关的操作。
过程与方法
通过制作逐帧动画,掌握导入图像、插入关键帧等方法。
情感态度价值观
在制作简单的逐帧动画过程中,初步体验让动画“动起来”的制作过程,激发学习动画制作的兴趣。
重点分析
了解Flash软件几Flash动画的效果。
难点分析
激发学生学习动画制作的兴趣。
教学准备
网络教室;Flash CS3软件;“声音数字化.fla”等动画文件。
教学过程设计
课堂随记
一、导入新课:了解算法的概念
回顾Flash软件的打开方式。
二、新授:
1.认识Flash
请对照书本,认识Flash界面组成:标题栏、菜单栏、时间轴、舞台、属性面板、工具栏和浮动面板等。
2.设置文档属性
布置任务一:新建一个Flash文档,设置舞台尺寸大小为650*500像素,帧频为8,标题为声音数字化,背景颜色自定。
教师巡视指导。
3.制作动画
布置任务二:制作一个简单的逐帧动画(素材在桌面上“第二课”文件夹中)。
教师巡视指导。
提示:
1)“导入到库”对话框中多张图片的选中导入的方法;
2)逐帧图像位置的精确定位;
3)修改帧频值看动画效果变化。
三、本课小结
1.认识Flash
2.设置文档属性:舞台尺寸大小
标题
背景颜色
帧频
……
3.制作动画
复习导入,直入主题。
巡视指导,培养学生自主学习的能力。
通过任务一学会设置Flash文档属性,并培养其自主探究能力。
、以小组合作形式制作一个简单的逐帧动画,一培养其小组合作探究能力,二使基础较差的学生跟上学习进度。
教师提问,总结归纳。
课后活动与 作业
完成随堂练习1.2。
教后反思
动画制作相对文字、图像处理,显得更为复杂,学生在制作过程中遇到的困难也会更多。每节课结束后,我都要求学生通过ITtools3平台上交作业,并及时批改学生的每一次作业,及时掌握学生的学习情况,希望每个学生都能在后面的学习中跟上教学节奏,顺利完成本学期动画制作的学习。