粤教版 信息技术 九年级全一册 第一章 4.1 认识Flash中的图层课件(共17张ppt)

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名称 粤教版 信息技术 九年级全一册 第一章 4.1 认识Flash中的图层课件(共17张ppt)
格式 zip
文件大小 152.6KB
资源类型 教案
版本资源 粤教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2019-08-20 15:58:13

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文档简介

课件17张PPT。Flash中的图层创建图层图层与图层之间具有相对独立性,所以当编写者对某一个图层不满意时,可以随意的修改它,而不必担心影响到已经做好的图层,从而大大提高了工作效率。
创建图层
单击图层下方的【插入图层】按钮,即可创建一个新图层。
图层的属性
右击“图层”—“属性”—即可打开属性对话框
注:“属性”中的类型:
正常:系统默认的图层类型 引导图层:动画中的对象在运动时的路径引导图层;
被引导图层:它是一个与引导图层相关联的正常图层。
遮罩图层:就像是在对象上面遮着一个带有孔的图层,它常用于制作探照灯动画效果。
图层的模式
在Flash中为读者提供了4中不同的图层模式:
【当前】模式
即“铅笔”按钮,【当前】模式表示现在这个图层处于活动状态,可以对该图层进行编辑。 【隐藏】模式
它是用于将某个图层隐藏,方便编写者在编辑某一图层时,不受其他图层的影响。
【锁定】模式
它的作用是将图层锁定,图层锁定后就无法对其修改,但是在场景中依然可以看到它。
【轮廓】模式
选择该模式后,将只显示图层中对象的轮廓。使用图层选取、删除、复制图层
选取图层
单击图层、单击图层对应的帧、单击图层对应的对象,均可选取图层;
注:按Shift键的同时单击多个图层的名称,可以实现对多个图层的选取。
删除图层
选取图层—单击“图层”下的“垃圾桶”,即可删除图层。 复制图层
先建立一个新图层—在要复制的图层时间轴上选中对象包含的帧—右击“复制帧”—在新图层第一帧上右击选择“粘贴帧”即可。
改变图层的次序
图层之间的排列顺序就决定了场景中各对象的排列顺序,排在图层窗口中最上面的图层,它的对象就排在其他图层中的对象上面。
首先选中要改变次序的图层—单击并拖动到所要移的地方—释放鼠标即可。
图层的命名
图层的命名有两种方法: 右击“图层”—选择“属性”—在【名称】中输入相应的图层名称即可;

在时间轴窗口中,双击图层的名称,同样可以为图层命名。
锁定与解锁图层
锁定图层是指该图层当前处于锁定状态,即便其显示,也无法进行修改;
对于一个已经完成的图层来说,为其锁定就不必担心会被不小心修改,以免造成不必要的损失。 如果要锁定所有图层,就可直接单击时间轴最上一行中的小锁图标;再单击一次即解除锁定。引导图层的应用
在Flash中创建直线运动效果很简单,但创建不规则运动的动画就需要引导图层来辅助创建。如:设计一个小球在地上跳来跳去的动作。
选中要创建引导图层的图层—选择【添加运动引导图层】按钮即可创建引导图层。
注:如果希望把某个图层与引导图层之间建立连接,只要将相应图层拖动到引导图层的下方即可创建连接;
如果想取消图层与引导图层之间的连接,只要将该图层拖动到引导图层的上面或其他标准图层的下面,即可取消连接。例2:创建动感小球
3.2.fla
新建一个库文件
【窗口】—【库】—选择 按钮;
选择【新建文件】—输入元件名称,如“球”,然后选择“图形”—【确定】;
在图层中创建一个运动效果的球(只是这种运动不能得到自己想要的路径,故出现了“引导层”);
创建引导层—并通过【铅笔】工具添加自己希望的路径;
在“第一帧”的地方将小球拖动到起始位置;
在“最后一帧”的地方将小球拖动到结束位置; 按“Enter”即可预览效果。
按“Ctrl+Enter”可测试效果。
注:
在将小球定位到起始位置或结束位置的时候,要切记把中间的“+”号定位到“路径”上,否则将影响最终的结果;
“路径”的设置还可以进行修改,使用【箭头】工具即可进行修改。例3:文字路径(3.3.fla)(导引线动画设计2)
在图层中创建一个运动效果的球;
创建引导层—输入文字(如:W(字体:Arial Black))—将文字“打散”—通过【墨水瓶】工具来选中工具,按DELETE键即可除去填充颜色;
将起始位置和结束位置都设置在开头—在中间加一个“插入关键帧”,并将小球移到相应一半的位置—并在四分之三处再加一个“关键帧”,相应移到小球;
至此即可观看结果。
注:
如果希望看到文字,则:
添加一个图层—将引导层“第一帧”复制到图层“第一帧”—修改图层属性(双击图层)为“标准”即可测试。路径旋转.fla
注:
操作与上一实例相似,只是要在“图层1”的第一帧处的【属性】中选中“调整到路径”;即可使其‘按路径旋转’。遮罩图层的应用
遮罩图层就像在一幅画上放着一张中心被掏空的纸一样,当这张纸在画上移动时,只有被掏空的地方才可以看见画,而其他部分都被纸遮盖着。
遮罩图层常用于在动画过程中的灯光处理效果。
例1:
3.4.1.fla(文字遮罩效果)
输入文字—添加图层—用【椭圆】工具画出遮罩部分—“右击”将图层添加为“遮罩层”—解除图层1与图层2的锁定—将遮罩层的【圆形】组合,按Ctrl+G—在图层1与图层2的结束位置插入“关键帧”—将“圆形”拖动到结束位置—在图层2的第一帧处【创建补间动画】——最后进行绑定即可。例2:
3.4.2.fla(图片遮罩效果)
注:
图片与文字相似,只是图片是通过插入(文件—导入—导入到场景)方法来实现的。
总例:
3.5.fla
新建元件(图形),并在元件中创建遮罩层(采用【矩形】工具(半径为15°),)—拖动至场景1—插入“关键帧”—创建补间动画—在中间均匀插入4个“关键帧”—对每一帧设置“图片”的“颜色” 属性为“高级”—单击【设置】分别调整红、绿、蓝三色的效果即可。
注:
添加遮照的作用是方便整体调整显示的效果。改变一下遮照的样式即可实现不同的效果。
无论是 怎样的遮罩,只有遮罩层中的形象可以被看见,所以地下的内容只能在这“形状”内才可以被看见。3.6.fla
1、在图层1中,创建一个运动着的图片;
2、新建图层,输入文字—并设置其为“遮罩层”;
3、“测试”即可。
总结