四年级信息技术 移动和旋转 教案 苏科版新版

文档属性

名称 四年级信息技术 移动和旋转 教案 苏科版新版
格式 zip
文件大小 14.7KB
资源类型 教案
版本资源 苏科版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2019-08-21 14:12:58

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文档简介

移动和旋转
[教学目标]
1、学习Scratch中角色的移动和旋转。
2、通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。
[课时安排]
1 课时
[教学重点与难点]
重点:学习Scratch中角色的移动和旋转。
难点:学习Scratch中角色的移动和旋转。
[教学准备]
多媒体网络教室和课件。
[教学过程]
一、兴趣导入 演员们都准备好了,马戏团要上演精彩的节目了。第一个节目是小猫和动物们的联合表演,听说他们都很活泼,会做很多动作,一起来看一看吧!演示动画。
他们表演的是什么?
生:移动和旋转。
师:那就让我们试着让自己创建的角色也动起来吧!
二、角色的移动
师操作,讲解
师:请同学们依照上面的步骤自行尝试操作一下。
生操作,师巡回指导。
知识屋:
1.可以选择文件夹导入一个随机的角色。让小鸟有飞翔的动感。
2.可以为小鸟增加不同的造型
3.认识“角色区”(1):是否可以拖拽
4.单击“角色资料区”的“角色名”,可以重新为角色命名。
生尝试实践操作,师指导。
生讨论探究屋:
尝试其他几种旋转方式,探索角色前面的蓝色线有什么作用?
交流反馈。
师:请同学们互相交流,尝试着完成实践园中内容。请一位同学到教师机上完成。 实践园:
尝试其他几种旋转方式,探索角色前面的蓝色线有什么作用?
生交流,尝试操作并反馈。
师点评、小结。
二、角色的运动
师示范操作步骤,并讲解:
①继续选择“小鸟”角色,在相应的“控件区”中的
控件拖动到脚本区。
②选择
③选择
④继续选择
到脚本区的
⑤单击,小猫模块,将控件拖动到脚本区 控件拖动到脚本区控件,并选择为控件下面。 模块,将其中的模块,将其中的模块,选择控件下面。 控件中间。 ,然后拖动在舞台中左右走动,遇到边缘就转身,点击“小鸟”,小鸟就会随鼠标器的移动在舞台飞翔。
师:请同学们按照刚才老师操作的步骤,参照书本进行操作,遇不懂可以与同桌位进行交流。
生操作,师巡视。
知识屋:
别忘了把小鸟的旋转方式由
生尝试实践园:
1)编写小鸟在空中自由飞翔的程序。
(2)为舞台设置合适的背景,让小动物们在上面自由表演。
生交流、操作,师巡视指导。
生反馈,师点评。 讨论坊:
如果没有给小鸟设置重复执行前进程序,它还能自由飞翔吗?
生操作,讨论、反馈。
生:答案是否定的。
师点评。 探究屋:
尝试利用小鸟的头面向的方向来控制它飞翔的角度?
生交流、操作。
一生到教师机尝试。
师点评小结。
三、总结
今天,我们学习了什么?
你有什么收获吗?请填写在成果栏中。
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