第1课 进入动画新天地——认识Flash软件(课件+教案)

文档属性

名称 第1课 进入动画新天地——认识Flash软件(课件+教案)
格式 zip
文件大小 11.5MB
资源类型 试卷
版本资源 粤教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2019-08-26 10:02:45

文档简介








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小学信息技术(粤教版)第三册上第1课时教学设计

课题 进入动画新天地—认识Flash软件 单元 一 学科 信息技术 年级 六
学习 目标 (1)初步认识Flash软件。 (2)学会新建、打开Flash文件。 (3)掌握播放影片的几种方法。 (4)学会保存文件和退出Flash系统。
重点 对比“画图”软件与Flash软件的异同点进行知识迁移。
难点 播放Flash动画文件的几种方法。

教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 1.展示一份优秀的PPT演示文稿,提出问题:这个作品中使用了哪些对象,其中那些动起来的画面我们叫做什么?哪些是我们以前的作品所没有的? 2.板书课题“进入动画新天地”。 3.请全体学生打开D盘第一课\赏析\目录,双击文件“钉子的故事”播放这个动画。 观看PPT演示文稿,并思考问题,小组讨论,举手回答。 欣赏优秀的Flash动画作品。 通过作品的对比,引入动画概念。 通过欣赏优秀的Flash动画作品,让学生感受动画的魅力,引起学生的学习热情。
讲授新课 1.通过多媒体教学系统,向学生示范如何打开Flash软件。 2.提问:打开Flash与打开Word的操作方法有什么异同? 认真观看。 小组相互讨论,然后回答打开Flash与打开Word的操作方法有什么异同。 通过形象化的演示,知道打开Flash软件的方法。
实践操作 1.教师演示: (1)打开Flash软件。 (2)导入一个Gif动画文件到FLASH文档中,分析动画的基本要素。 2.问题的提出:Flash动画的工作窗口与“画图”软件的工作窗口有什么异同? 动手操作,学生自己导入喜爱的一个Gif动画文件。 运用知识迁移的方法,让学生自己动手导入Gif动画,引导学生掌握Flash的基本工作界面,知道帧的概念。
拓展提高 1.我们知道,Gif动画在Flash的表现形式是由一幅幅的图画组成的,那么,怎样才能让它们动起来呢? 2.全班朗读教材第6页的动画原理。3.播放Flash影片的方法: (1)单击“控制”菜单中的“播放”选项,或直接按回车键。 (2)单击“控制”菜单中的“测试影片”选项,或直接按组合键+<回车键>。 4.布置探究任务:QQ表情播放。 仔细观察,小组讨论,明确要求。广受欢迎的QQ表情其实就是一些Gif动画。 小组合作探究,说一说QQ表情是如何播放的。 小组成员互相欣赏,推选优秀的作品。 通过朗读的方法让同学们初步知道动画的原理。 小组同学互相交流,互相促进。通过练习,进一步巩固学生的操作。 小组合作探究,培养合作和探究精神。
分享交流,作品评价 1.请各小组代表展示作品,并说出自评。 2.其他小组欣赏、互评,每个同学手中都有一个打印好的QQ笑脸图,将手中的QQ笑脸送给自己心目中最优秀作品的作者。 3.教师进行评价 各小组分别展示评选出的优秀作品,根据要求,对这些作品作出适当的评价。 在展示中,让学生学会欣赏他人作品,在比较中找出自己的长处和短处,渗透美术教育,提高鉴赏能力。
课堂小结 1.请大家来说一说:你今天学会了什么? 2.希望:同学们找到~的优秀动画作品非常的棒,你们通过学习一定也能做出更好的作品。 学生说出自己的学习心得,并提出自己的希望和建议。 总结今天所学的内容。
板书 进入动画新天地——认识Flash软件 打开Flash软件 认识Flash 播放影片 四、保存和退出










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(共19张PPT)
新知导入
第1课 进入动画新天地——认识Flash软件
小学信息技术(粤教版) 第三册上B版教材
新知导入
请同学们欣赏钉子的故事,观看后说说您对动画的感受。
动画是通过连续播放一系列图片,给视觉造成连续变化的画面。Flash动画
是当前比较流行的动画之一。MacromediaFlash MX2004就是一个Flash动画
的创作工具,它功能强大,易于掌握。只要你用心去学,就一定能够利用它
创作出精彩的动画作品。让我们一起利用Flash MX2004软件,共同进入动画
的新天地,来学习创作属于自己的动画吧!
一、打开Flash软件
1.打开Flash MX2004软件
2.新建一个Flash文档
新知讲解
二、认识Flash
①标题栏
②菜单栏
③主工具栏
④工具箱
⑤时间轴
⑦工作舞台(编辑区)
⑧属性面板
⑩面板区
⑥图层
⑨帧。这个Gif动画有4张位图,导入时Flash会自动在时间轴上建立4帧。每帧对应一幅位图
三、播放影片
方法一:单击“控制”菜单中的“播放”选项,或直接按回车键
方法二:单击“控制”菜单中的“测试影片”选项,或直接按Ctrl+回车键
四、保存和退出
②单击“保存”选项
①单击“文件”按钮
③选择作品保存位置。
④输入作品名称。
⑤单击“保存”按钮
课堂练习
布置探究任务:QQ表情播放
拓展提高
动画原理
19世纪20年代,英国科学家发现了人眼的“视觉暂留”现象(物体被移动后其形象在人眼视网膜上还可有约1秒的停留),揭示了连续分解的动作在快速闪现时产生活动影像的原理。
所有的动画,包括Flash动画,应用的都是一个原理——快速连续播放静止的图片,给人眼产生的错觉就是画面会连续动起来。那些静止的图片叫做帧,一张图片就是一帧,播放速度越快,动画越流畅。例如:电影胶片的播放速度就是24帧/秒,即每秒连续播放24幅图片。
Flash软件学习参考网址:
http://www.flash8.net(闪吧)
http://www.chinanim.com(中国动画网)
http://www.flashempire.com(闪客帝国)
http://flash.qq.com(腾讯动画)
http://flash.tom.com(TOM-Flash动画频道)
拓展提高
课堂总结
同学们,这节课你学到了什么?有什么收获呢?
板书设计
进入动画新天地——认识Flash软件
一、打开Flash软件
二、认识Flash
三、播放影片
四、保存和退出
作业布置
请同学们根据动画网找出一个喜欢的Flash动画。
谢谢
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