快速跑与游戏
课的内容:快速跑与游戏
年 级:水平一、二年级
教学计划:
一、单元教学计划
内容
快速跑与游戏
课次
五课次
单
元
目
标
1.初步了解30米快速跑动作组成的四个环节,能够说出“站立式起跑”“摆臂”“快速”等跑的专门术语,并且能用“各就位”、“跑”的口令进行发令。
2.学会30米快速跑的动作技术,能够和同伴比较快慢。充分展现小组长的作用和分组合作学习的有效性。
3.营造良好的学习氛围,发展学生的速度、力量素质和快速跑的能力,培养保护环境的意识,知道节俭,并能在课堂上表现出团结合作、互帮互学的能力。
课次
课的目标
教学内容
重难点
教学练方法
1
学会正确的摆臂动作,了解跑的不同游戏方法,发展学生快速跑的能力。
摆臂与跑的游戏
摆臂正确
协调有力
1、教师讲解与示范。
2、学生分组、反复练习。
3、分组合作学习。
4、利用“手绢”空出手心摆臂。
5、分组展示。
2
学会站立式起跑的正确动作,并且能够采用站立式起跑动作跑出10-15米距离。发展学生快速跑的能力。
站立式起跑与游戏
正确起跑姿势
跑成直线
教师统一口令。
教师讲解与示范。
小组长口令,分组练习。
学生口令轮换练习。
各小组展示。
3
学会快速奔跑的动作技术和方法,能够采用站立式起跑姿势,以最快的速度 进行30米全程跑。发展学生快速跑的能力。
快速跑与游戏
步频快
步幅大
快速跑进
复习摆臂与站立式起跑。
手绢放在胸前的尝试性练习,明白快速跑的道理
用手绢练习小步跑和大步跑。
展示30米全程跑。
4
进一步改进30米快速跑的姿势,最快的速度冲过终点线,发展学生快速跑的能力。
30米快速跑与游戏
跑的协调、轻松、自然
终点不减速
复习小步跑和大步跑。
教师示范终点跑技术。
学生分组练习终点跑。
练习30米快速跑。
结伴比赛30米快速跑。
5
会记录30米快速跑的成绩,并能和同学交流比较成绩,知道自己的快慢。
考核:30米快速跑
快速跑完全程
争取好的成绩
1、复习起跑、摆臂、小步跑、大步跑。
2教师宣布考核规则和标准。
3、学生分组考核。
4、记录成绩。
二、本课教学设计
(一)指导思想与理论依据
以《体育与健康课程标准》为依据,以“健康第一”为指导思想,促进学生健康成长。整节课围绕“明理、得法、提高”的教学理念,利用“手绢”突出体育课的综合性原则,避免了跑步教学的枯燥无味和单一教学的弊端,除了技能教学外,引导学生要养成良好的生活习惯和爱护环境、讲究卫生、节约资源的良好品德。课上注重培养学生的运动兴趣,陶冶美得情操,为学生养成体育锻炼的习惯打下基础。
(二)教材分析
30米快速跑是水平一、二年级田径教学的主要教材之一,它包括站立式起跑、起跑后的加速跑、途中跑、终点跑四个环节,在小学二年级一般分为五个课次进行教学。一是发展跑的能力的练习。二是了解学生跑的情况,学习站立式起跑;三是提高跑的速度,尝试30米快速跑全程;四是学习终点跑技术,进一步提高30米快速跑的能力。五是测量30米快速跑的成绩。本节课为第三课次,主要是在复习的基础上提高跑的速度,完成30米快速跑全程。
(三)学情分析
低年级学生自制力和理解力相对较差,情绪起伏变化较大、有意注意时间短,以具体形象思维为主,表现欲强,好胜心强,对游戏活动比较感兴趣。整节课的设计围绕“手绢”展开,让学生在玩的过程中边学边练,并引导学生由“单纯有趣的玩”向“拥有一定技能、智慧的学”的过渡。
(四)本课特色
1、课的始终贯穿“明理、得法、提高”的理念,使学生明白只有在正确的起跑、摆臂动作的前提下,快频率、大步幅、成直线向前跑进,就能够提高跑的速度,本课学生在课堂上学有依据,练有尺度,提高有标准,学的明明白白,练得合情合理,充分调动了学生参与体育活动的积极性
2、手绢是一件日常用品,记得我的父亲会随身携带,帮助擦汗和打理卫生,记得我上学时也会随身携带,用途很多,现在体育课上玩“丢手绢”游戏时,学生一块手绢都拿不出,取而代之的是卫生纸,在我们大力提倡节俭的今天,通过本课30米快速跑对手绢的合理运用,达成教学目标的同时,加强学生的环保意识和养成良好生活习惯的态度。
3、同时选用水平一体育与健康教材中的三项内容“30米快速跑”、“投机活动目标”、“小鸟飞飞”进行教学和游戏活动,体现了新教材在教学内容选择上的全面性、综合、科学的原则。进一步促进了学生身心健康发展。
4、课堂上注重小组长的培养,小组与小组之间的比较,小组内同学之间的比较,激发了学生极大的学习兴趣,能够看到在平时教学时分组合作学习的影子,给了孩子们展示自我的空间。体现了学生是课堂的主体的教学理念。
三、教案
教学
目标
1.简单了解快速跑的动作,并能够说出“摆臂”、“小步跑”、“大步跑”等快速跑步的专业术语。
2.学会快速奔跑的动作技术和方法,能够采用站立式起跑姿势,以最快的速度 进行30米全程跑。充分展现小组长的作用和分组合作学习的有效性。
3.营造良好的学习氛围,了解手绢的多种用途,培养保护环境的意识,知道节俭,并能在课堂上表现出团结合作、互帮互学的能力。
教学
内容
1.快速跑游戏
2.投击活动目标
重点
步频快、步幅大,快速跑进。
难点
动作协调,跑得直,快速跑进。
流程
教学内容
教、学、练步骤
组织教法与要求
开
始
部
分
课堂常规:
1、集合整队,师生问好。
2、宣布本节课内容,并提出要求。
3、课课练
稍息、立正、向前看齐、向前看、向右看齐、向前看、报数、原地转法,原地踏步走。
1、教师讲解课的内容,并提出课堂要求。
2、学生认真听老师讲解,领会意思,表明态度。
3、教师口令,学生练习队列动作。
组织:
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X X X X
Δ
要求:集合快、静、齐 ?
精神饱满
准
备
部
分
一、手绢舞蹈
二、游戏《揪尾巴》
游戏方法:
每位学生将手绢塞在裤腰后面做尾巴,游戏开始,学生主动去揪别人的尾巴,同时保护好自己的尾巴不被抢走,抢的多的学生为胜。
三、尝试性游戏
教师放音乐,师生跟随音乐共同舞蹈
教师提示小动物尾巴的样子。并提示游戏的安全要求。
学生按照教师要求进行游戏。
教师引导,学生游戏。
组织:
四列横队成体操队形
要求:
1、音乐伴奏,师生同做。
2、动作规范到位,充分活动各关节。
组织:
X X X X
XX XX X X XX Δ
X X X X
X X
要求:
1、活动过程中互相避让,保持距离,灵活躲闪,不要发生碰撞。
2、只能揪别组同学的尾巴。
组织:散点
要求:安全游戏
基
本
部
分
一、专项练习
1、复习原地摆臂练习
2、复习站立式起跑动作
3、加快步频练习
4、加大步幅练习
二、30米快速跑
2、重点:跑的动作协调,速度快。
3、难点:动作协调,跑得直,快速跑进
投击投击活动目标
1、教师引领学生一起复习原地摆臂和站立式起跑动作。
2、学生分组复习摆臂和站立式起跑动作。
3、教师示范并引领学生利用手绢练习小步跑。
4、小组长带领练习小步跑。
5、小组长带领练习大步跑
6、教师引领学生利用手绢体验快速跑。
7、学生展示30米快速跑。
教师利用手绢教学生制作投击物。
教师讲解游戏规则,提示安全和注意事项。
学生游戏。
组织:
X X X X X
X X X X X
X X X X X
X X X X X
X X X X X
要求:
1、听哨声指挥,统一分组循环练习。
2、认真有序,注意力集中。
组织:分四小组,两组同学分别游戏,方形队伍
要求:1、队员不得进场,圈内队员不的出场,投击队员犯规击中无效,被击方犯规算被击中。
2、如果被击队员接触沙包后,没接住算被击中。
结
束
部
分
一、放松游戏
《小鸟飞飞》
二、课堂评价
1、学生自评和互评
2、教师评价
三、收放器材,下课,师生再见。
1、师生在音乐伴奏下共同放松。
2、教师小结本课。
3、师生再见。
组织;方形队伍
要求:
1、精神集中,跟随音乐共同歌唱并做放松游戏。
2、心情愉快,身体放松。
场地器材
手 绢:74块
音 响:1套
练习密度
40%左右
平均心率
120次/分钟左右
四、课后反思:
整节课快速跑与游戏在“手绢”的帮扶下展开,克服了跑的教材在教学中枯燥和单调性,使学生在玩的过程中明白道理、得到方法、提高能力,最终在身心方面得到锻炼。
这是一节常态课,按单元计划上课,每个体育教师都能做到,本课只是在教学方法上有所创新,用“手绢”设计场地强化了技术动作,使学生获得快速跑的知识和技能,并且养成节俭、环保、安全的生活习惯。