人教版数学五年级上册第四单元可能性(2课时表格版教案)

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名称 人教版数学五年级上册第四单元可能性(2课时表格版教案)
格式 zip
文件大小 516.8KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 数学
更新时间 2019-09-21 22:34:42

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文档简介

第四单元 可能性
单元教学总述
本单元主要是教学事件发生的确定性和不确定性,使学生初步体验现实世界中存在着的不确定现象,并知道事件发生的可能性是有大小的。
根据学生的年龄特点和生活经验,教科书中选取了学生非常熟悉的现实情境引入本单元的学习内容,还通过大量的生活实例丰富学生对不确定现象的体验,目的是使学生积极地参入到数学学习活动中,并能感受到数学就在自己的身边,体会数学与现实生活的联系。
教科书中设计了多种不同层次的、有趣的活动和游戏,通过创设这些具有启发性的问题情境,使学生在大量观察、猜测、试验与交流的活动中,经历知识的形成过程,逐步丰富对不确定现象和可能性大小的体验。
1.初步体验事件发生的确定性和不确定性,会用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述事件发生的情况。
2.会列出简单试验所有可能发生的结果。
3.使学生知道事件发生的可能性大小是不同的,能对一些简单事件发生的可能性大小进行比较。
重点:会用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述事件发生的情况。
难点:能准确判断事件发生的可能性的大小。
课时教学设计
可能性(1)
教学设计表
学科:数学 年级:六年级 册次:上 学校: 教师:
课题
可能性(1)(P44例1、P45例2)
课型
新授课
计划学时
1
教学内容分析
通过呈现学生熟悉的“联欢会上抽签表演节目”的场景来引入例1的学习,使学生在具体情境中体验事件发生的确定性和不确定性,然后通过“摸棋子”试验让学生知道事件发生的可能性是有大小的。
承前启后
用涂色、画正字的方法收集、整理数据→可能性大小→事件发生的概率
教学目标
1.初步体验生活中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
2.了解“一定”“不可能”“可能”的意义,能够用“一定”“不可能”“可能”描述生活中的现象。
3.初步感受随机事件发生的统计规律性,知道事件发生的可能性是有大小的。
重难点
重点:会用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述事件发生的情况。
难点:能判断事件发生可能性的大小。
化解措施
思考讨论、动手操作
教学设计思路
游戏激趣,导入新课→模拟试验,探究新知→巩固应用,提升能力→课堂小结,拓展延伸
教学准备
教具准备:PPT课件、1个纸盒、1枚红棋子、1枚蓝棋子
学具准备:1个纸盒、4枚红棋子、1枚蓝棋子
教学过程
教师活动
学生活动
同步检测
一、游戏激趣,导入新课。(5分钟)
1.师生游戏。
(1)设计游戏:在一个盒子里,放入1枚红棋子和1枚蓝棋子。
提问:如果找一名同学在盒子里任意取出1枚棋子,谁能知道他(她)取出的是什么颜色的?
(2)找一名同学取出其中1枚拿在手里,让学生继续猜测接下来会取出什么颜色的棋子。
(3)质疑:为什么第二次的答案是统一的?
2.揭示课题。
在日常生活中,有些事件不能确定它发生的结果,有些事件能确定它发生的结果,类似的例子还有很多。这节课就让我们一起来研究事件发生的可能性。
1.(1)学生自由猜测,发现答案不统一。
(2)学生给出一个统一的答案。
(3)学生回答:取出1枚棋子后,盒子里就只有1枚棋子了,结果是确定的。
2.认真倾听,明确学习内容。
1. 选一选,填一填。
一定 可能 不可能
(1)三天后(可能)不会下雨。
(2)鱼儿(一定)生活在水里。
(3)我一生下来(不可能)会跑。
(4)太阳(一定)从东方升起。
二、模拟试验,探究新知。(20分钟)
1.教学例1。
(1)课件出示例1第一幅情境图,引导学生思考小明可能会抽到什么节目,并汇报。
(2)出示例1第二幅情境图,组织学生讨论:小明抽到了跳舞,接下来小丽可能会抽到什么?
(3)组织学生观察第三幅情境图,思考:小丽抽到了朗诵,小雪会抽到什么?为什么?
(4)引导学生理解确定事件和不确定事件的意义。
2.模拟试验,教学例2。
(1)布置试验。
以小组为单位,在准备好的盒子里放入4枚红棋子,1枚蓝棋子。各组同学依次从盒子里摸出1枚棋子并记录它的颜色,然后放回去摇匀再摸,重复20次。
(2)分小组汇报试验结果。
(3)组织学生交流发现,师生共同总结试验结论。
(4)质疑:如果再让你摸1次,那么摸出哪种颜色棋子的可能性大?为什么?
(5)讨论:摸出各种颜色的棋子的可能性大小与棋子的什么有关?
1.(1)观察第一幅情境图,思考问题,汇报:抽到唱歌、朗诵、跳舞三种情况都有可能。
(2)小组讨论、交流后汇报:还剩两张卡片,因此抽到唱歌和朗诵都有可能。
(3)观察第三幅情境图,思考问题,明确:只剩一张卡片了,小雪一定抽到唱歌。
(4)回顾三幅情境图的内容,明确:前两次抽卡片的结果是不确定的,是不确定事件,第三次抽卡片时只有一张了,没有别的可能性,所以是确定事件。
2.(1)小组按要求做试验,并做好记录。
(2)小组内交流后汇报试验结果。
(3)小组内交流发现,在教师的引导下,得出试验结论:摸出红棋子的次数多,摸出蓝棋子的次数少,即摸出红棋子的可能性大,摸出蓝棋子的可能性小。
(4)学生根据试验结果做出推测,并说明原因。 (5)小组讨论后明确:当两种物品的数量不同时,数量越多,出现的可能性越大,反之就越小;当两种物品个数相同时,出现的可能性相等。
三、巩固应用,提升能力。(10分钟)
1.完成教材第45页上面的“做一做”。
2.完成教材第45页下面的“做一做”。
1. 小组试验,结合试验结果回答问题。
2.结合所学的知识和题意做出正确的判断。
4.涂一涂,使盒子里摸出的一定是红方块。
涂一涂略
四、课堂小结,拓展延伸。(5分钟)
1.这节课我们学习了什么?引导学生回顾总结。
2.随机事件中单次的试验结果不能确定,但大量重复试验时结果就呈现一种规律性。
教师个人补充意见:
板书设计
培优作业
在一个口袋里有3个大小、质地相同的球(2红,1蓝),从中一次摸出2个球,摸到1红1蓝的可能性大,还是摸到2红的可能性大?
摸到1红1蓝的可能性大
名师点睛
引导学生主动观察、猜测、验证、推理与交流,让学生有序活动,亲自实践体验,获得对确定性和不确定性的直观感受,初步理解事件发生的可能性。
微课设计点
教师可围绕“可能性的大小与什么有关”设计微课。
可能性(2)
教学设计表
学科:数学 年级:六年级 册次:上 学校: 教师:
课题
可能性(2)(P46例3)
课型
新授课
计划学时
1
教学内容分析
例3提供了活动场景、要求,呈现了小组统计的数据,让学生根据摸球试验的结果推测盒子里哪种颜色的球多,并实际验证,使学生进一步感知和理解在试验次数足够多时呈现的统计规律。
承前启后
判断事件发生的可能性的大小→根据可能性大小判断物体数量多少→事件发生的概率
教学目标
1.能根据试验的统计结果来推测物体数量的多少。
2.经历试验的过程,培养学生分析问题和解决问题的能力。
3.在探究新知的过程中体验与人合作的快乐,培养学习数学的兴趣。
重难点
重点:根据试验的统计结果来推测物体数量的多少。
难点:利用统计数据进行判断。
化解措施
动手实践,自主探索
教学设计思路
游戏激趣,导入新课→实践活动,探究新知→巩固应用,提升能力→课堂小结,布置作业
教学准备
教具准备:PPT课件、数字卡片(2张“1”、8张“3”)
学具准备:1个纸盒、10个红球、3个篮球
教学过程
教师活动
学生活动
同步检测
一、游戏激趣,导入新课。(5分钟)
1.组织游戏。
出示10张数学卡片,说明游戏规则。
规则:21人参与游戏,其中1名同学在统计表中画“正”字记录,其余20名同学每人依次抽取1张卡片,记录后放回。
2.提问:通过刚才的游戏,我们获得了一张统计表,同学们从这张统计表中发现了什么问题?
1.明确游戏规则,积极参与游戏,做好记录。
2.观察统计表,说一说自己的发现。
(1)“3”被抽出的次数多,“1”被抽出的次数少。
(2)“3”被抽出来的可能性大,“1”被抽出来的可能性比“3”小。
……
1. 把一个正方体的3个面涂成蓝色,2个面涂成黄色,1个面涂成黑色,任意抛一次,(蓝)色面朝上的可能性最大,(黑)色面朝上的可能性最小。
二、实践活动,探究新知。(20分钟)
1.根据统计结果推测数字卡片上的数字。
(1)让学生根据统计表上的结果,猜测数字卡片上哪个数字多,哪个数字少。
(2)出示数字卡片,验证猜想。
(3)引导学生发现规律。
2.实践操作,深入探究不确定事件发生的规律。
(1)出示教材第46页例3,
指导学生观察,并获取数学信息。
(2)小组进行摸球实践活动。
(3)组织小组汇报,汇总并填写表格。
(4)指导学生观察表格,猜想盒子里红球多,还是黄球多。
(5)组织学生打开盒子,进行验证。
(6)小结规律:物体的多少影响着可能性的大小,反过来,可能性的大小也能说明物体的多少。可能性大,说明这种物体多;可能性小,说明这种物体少。
1.(1)学生根据统计表上的结果,进行猜测:数字“3”多;数字“1”少。
(2)验证,确定自己的猜想是正确的。
(3)小组讨论其中蕴含的规律,得出:抽出的次数越多,被抽出的可能性就越大,数量就可能相对多些。
2. (1)读题,获取信息,明确活动要求。
(2)小组进行摸球试验,做好记录。
(3)各组汇报摸球次数和记录的结果。
(4)观察表格,小组之间交流,得出结论:红球多。
(5)打开盒子,验证猜想的正确性。
(6)小组之间交流,探究其中的规律,理解其中的道理。
3.猜一猜。
有20张数字卡片,如下表。
任意抽出1张,有(4)种可能,抽出数字(8)的可能性最大,抽出数字(6)的可能性最小。
三、巩固应用,提升能力。(10分钟)
1.完成教材第46页“做一做”第1题。
2. 完成教材第46页“做一做”第2题。
学生独立完成,集体汇报答案,说出解题过程。
4.袋子里有红、黄、蓝三种颜色的球,任意摸1个,要使摸出红球的可能性最大,摸出蓝球的可能性最小,袋子里至少应放(3)个红球,(2)个黄球,(1)个蓝球。
四、课堂小结,布置作业。(5分钟)
1.这节课我们学习了什么?引导学生回顾总结。
2.布置作业
教师个人补充意见:
板书设计
可能性(2)
数量


相等
可能性


相等
培优作业
小明和小刚在做转盘游戏,请你帮忙设计一个公平的游戏。
提示:可在转盘上涂两种不同的颜色,使两种颜色涂色区域一样大。
名师点睛
在实际的教学活动中创设有效的、贴近生活实际的学习情境,多让学生动手操作,灵活使用教材,调动学生学习的积极性,取得较好的效果。数学学习的最终目的是为了解决生活的问题,我们要创造让学生运用数学知识的机会。
微课设计点
教师可围绕“根据可能性大小,判断物体个数的多少”设计微课。