一年级上册数学导学案-8.1 5以内的加法 苏教版

文档属性

名称 一年级上册数学导学案-8.1 5以内的加法 苏教版
格式 zip
文件大小 9.3KB
资源类型 教案
版本资源 苏教版
科目 数学
更新时间 2019-09-23 08:00:45

文档简介

导学案
数学 学科 一 年级 上 册 第 8单元 第1课时 备课人:
学习内容
五以内的加法
学习目标
1在具体情境中初步理解加法的含义,并能正确计算5以内的加法。
2发展初步的观察、理解和语言表达能力。
3初步学习用加法计算解决问题,树立数学意识,增强学习数学的信心。
学习重、难点
初步认识和理解加法的含义,能够正确计算5以内的加法。
拟采用环节
自主练习、自主探索法等
教学准备
多媒体
学 习 过 程
学 习 指 导
一、复习旧知
  学生快速抢答。
  
二、认识加法,理解含义
1、教学例1。
(1)学生观察主题画。
(2)学生一起分析图画。
图上原来有3个小朋友,后来又过来2个。那么现在一共有5个小朋友。
(3)教学加法的含义。
①学生说题意,知道合起来就可以用加法计算。
②把3个和2个合起来就把3和2加起来,就在3和2的中间加上一个加号。
③学生分析题意,就表示把3和2合起来的意思,3和2合起来是5,就在“3+2”的后面写上“=”号,表示是的意思。
三、学会计算,掌握方法
教学“试一试”。
(1)媒体出示图画。
(2)明确图意。
(3)说出图意:先走过来1个小朋友,又来了2个小朋友,一共有3个小朋友。
(4)把1个小朋友和2个小朋友合起来是3个小朋友?那么1加2等于3呢?
3、小结:今天,我们认识了“+”号,还知道它表示合起来的意思,几加几就是把几和几合起来的意思
四、自主练习
1、完成“想想做做”的第1题。
2、完成第2题。
3、完成第3题。
3、完成第4题。
五、自主总结
一、复习旧知
  游戏:快速抢答。
  5可以分成2和(?? )??????? 1和3合成(?? )类形题
  [设计意图:由游戏导入新课,学生的注意力很快投入到课堂之中,激发了学习兴趣;同时游戏的内容又是学生计算5以内加法的基础,为新知识的学习做好了充分的准备,形成了积极、活跃、向上的学习氛围。]
二、认识加法,理解含义
1、教学例1。
(1)媒体出示主题画。
(2)和学生一起分析图画。
图上原来有几个小朋友?后来又过来几个?那么现在一共有几个小朋友呢?
(3)教学加法的含义。
①小朋友,原来有3个人,后来又来了2个人,一共有5个人,象这样把3个和2个合起来就可以用加法计算。
②把3个和2个合起来就把3和2加起来,就在3和2的中间加上一个加号(师板书)。
③“+”这个符号叫做加号,就表示合起来的意思,在这里就表示把3和2合起来的意思,3和2合起来是5,就在“3+2”的后面写上“=”号,表示是的意思。
④像这样的有加号的算式就叫做加法算式。
⑤齐读这个加法算式。?????????
⑥这个算式就表示把3和2合起来是5的意思。
 
  [设计意图:对加法意义的理解是重点,这里教师没有硬性灌输,而是结合学生熟悉的具体事例,让学生在猜测中主动地思考,自主探索,认识和理解加法,为学生创造了最大限度的活动余地,使学生尽情地表现自己。]
三、学会计算,掌握方法
(1)媒体出示图画。
(2)让学生说题意
(3)把1个小朋友和2个小朋友合起来是几个小朋友?那么1加2等于几呢?
  [设计意图:5以内加法计算的基础就是5以内各数的分与合,但教师并不急于将最优的方法介绍给学生,而是鼓励学生 先独立思考,再合作交流,找出? 不同方法,最大限度地引导学生参与探究新知的过程。这样既保护了学生学习的积极性,又开拓宽了大家的思路,促进了学生个性的发展。]