五年级上册美术课件-第八课 飞行梦工厂 ︳湘美版(2019秋) (共58张PPT)

文档属性

名称 五年级上册美术课件-第八课 飞行梦工厂 ︳湘美版(2019秋) (共58张PPT)
格式 zip
文件大小 17.2MB
资源类型 教案
版本资源 湘教版
科目 美术
更新时间 2019-09-23 13:15:24

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文档简介

(共58张PPT)
名称:阿帕奇武装直升机
外号:外星昆虫
倒飞、后退飞
斜侧飞
直侧飞
360度侧翻滚
360度直翻滚
多机组合侧对向飞行
机身
起落架
机尾
旋翼
1、机身
2、机尾、
3、旋翼、
4、起落架
机长17.8米、宽5.23米、高4.7米,旋翼直径14.6米,起飞重量6552千克,最大允许速度365千米/小时,最大平飞速度与巡航速度293千米/小时,最大爬升率(高度1220米,35℃)4.32?米/秒,实用升限6400米,悬停高度(有地效)4570米,(无地效)3505米,航程(内部燃油)482千米,续航时间(高度1220米,35℃)?1小时50分钟,最大续航时间(内部燃油)3小时9分钟,极限过载(低高度、速度304千米/小时)+3.5/-0.5g。
发动机
两台发动机的关键部位也有装甲保护,而且中间有机身隔开,两者相距较远,如果有一台发动机被击中损坏,也还有一台可以继续工作,保证飞行安全。,发动机排气口装有气冷装置,能在排气口周边导入周围的清凉空气来降低废气温度,减低被敌方肩射红外线防空导弹锁定的概率。

旋翼与机身
1、旋翼桨时设计中,采用了玻璃钢增强的多梁式不锈钢前段和敷以玻璃钢蒙皮的蜂窝夹芯后段设计,经实弹射击证明,这种旋翼桨叶任何一点被12.7毫米枪炮击中后,一般不会造成结构性破坏,完全可以继续执行任务。
2、机身采用传统的蒙皮-隔框-长衍结构,其95%表面的任何部位被一发23毫米炮弹击中后,仍可保证继续飞行30分钟。让飞行员有时间驾驶直升机脱离战场或迫降。前后座舱均有装甲,可抵御23毫米炮弹的攻击。
座舱
机身前方为纵列式座舱,副驾驶员/炮手在前座、驾驶员在后座,后座比前座高48厘米,视野良好。尤其是驾驶员靠近直升机转动中心,很容易感觉直升机的姿态变化,有利于驾驶直升机贴地飞行,两个座位都有可进行飞控与武器射控等操作;两座位之间有防弹玻璃隔开,降低被敌方武器击中时同时伤害两名乘员的机率。AH-64A的座舱罩玻璃采用平板设计以降低反光,
目标截获与夜视系统
机头圆筒状物体是目标截获/标识系统(TADS)和飞行员夜视系统(PNVS)?等。目标截获/标识系统(TADS)包括一台高分辨串电视、一台“直视光学装置“望远系统、自动跟踪器和激光光点跟踪装置,TADS位于PNVS下方,它可以在白天或黑夜为飞行员提供放大了的目标图像(放大图像有利于识别和攻击),飞行员能看到机外原大景物和放大的目标图像。 。PNVS与目标截获/标识系统相类似,安装在机头上方,它可以使飞行员在夜间能通过头盔显示瞄准系统(IHADSS)看到机外1比1(原大)的景物图像,景物图像显示在飞行员头盔的单镜片上,而且在这种景物图像上可以叠印直升机的空速、飞行高度、方位等简单飞行数据。





长弓毫米波雷达的主要作用,是用来观测地面与空中目标,AH-64D 可以躲在掩护地形或树木后面,只把雷达露出来进行观测,而且雷达本身只要稍做扫描就够了(它可以作 360 度和任何角度的扫描)。机上的电脑则开始运作,在短短几秒之内,这套雷达的电脑处理器可以侦测多达 256 个敌人目标,并把它们分成下面五大类:(一)履带地面车辆(二)轮型地面车辆(三)防空车辆(四)空中快速固定翼飞机(五)空中直升机。电脑会替每个目标指定一个追踪“身分号码”,同时录下它的“时间/位置”、速度与方位。电脑接着把这些资料传送给每一架在空中执行任务的 AH-64D ,以及和这个电脑网路连线的其他系统。
   长弓地狱火导弹的制导系统是一种毫米波寻标器,可以加以设定,让导弹飞到可疑目标的上空,然后向下攻击。长弓地狱火导弹的寻标器是“智慧”型寻标器,因为它能够分辨上面所提到的那五种目标,然后,在看到指定的目标后,导弹会向自动俯冲而下,将目标摧毁。
  但 AH-64D 却可以分享长弓雷达资料,并在几秒之内发射多达 16 枚的长弓地狱火导弹。
装有一门XM-230-EI型30毫米链式机关炮,备弹1200发,正常射速为每分钟625发
武器外挂架
两侧短翼下共有4个外挂架,可携带16枚“海尔法”半主动激光制导的反坦克导弹;如果选装70毫米的火箭弹,每个挂架下可挂一个19枚火箭的发射器,最多可带76枚火箭。
1、请你说一说,
作业要求:1、画一或几款具有某些功能的飞机,用各种形状组合,尽量用粗细线条表现。2、如果觉得画面无法完全表达意思,还可以附上文字说明,
第二节课:色彩




1、圆形类物体须用由外至内的由深到浅的渐变色彩画出光的感觉。注意留出白色反光
2、方形物体须画出不同面的不同深浅色调,在暗处的面的转折处画出由深到浅的色调。注意留出白色反光