三下 第二课 装扮桌面
教材分析
本课和第1课“指挥窗口”都属于操作系统知识模块,在前一册中也出现过相类似的体验活动(如系统日期的设置等)。由于桌面和屏幕保护所包含的知识和技术操作比较少,又容易实现,因此对学生来说应该没多大难度。从内容上看,教材分为两部分,第一部分是桌面图片的设置。第二部分是屏幕保护的设置。桌面图片的设置主要是了解不同显示方式和学会选择自定义的图片。无论是桌面图片还是屏幕保护设置,都围绕着一个目标:美化电脑、展示个性。
学情分析
个性差别大:三年级的小学生是形成自信心的关键期。他们在接受别人的评价中能发现自身的价值,产生兴奋感、自豪感,对自己充满信心;有的还表现出强烈的自我确定、自我主张,对自己评价偏高,甚至有时“目空一切”,容易导致自负的心理。相反,有的孩子由于成绩不良或某个方面的缺失,受到班级同学的歧视,往往对自己评价过低,对自己失去信心。
情绪不稳定:三年级学生由于生活经验不足,他们在陌生、严肃、冲突、恐怖、约束、遭受指责等情况下,容易产生紧张的情绪,自我调节能力比较差,难以释放心理的压力,这样就容易使他们的心情变坏。他们喜欢与伙伴共同游戏、学习,但情绪很不稳定,容易激动、冲动,常为一点小事面红耳赤,而且情绪变化极大,并且表露在外,心情的好坏大多数从脸上一望便知。
自控力不强:从三年级开始,学生进入少年期,此时会出现一种强烈要求独立和摆脱成人控制的欲望,因此他们的性格特征中也会表现出明显的独立性。同时,随着年龄的增长,他们对外部控制的依赖性逐渐减少,但是内部的自控能力又尚未发展起来,还不能有效地调节和控制自己的日常行为。
教学目标
§ 知识目标
知道桌面背景可以设置,知道什么是屏幕保护。
§ 技能目标
学会设置桌面背景。学会设置屏幕保护。
§ 情感目标
培养初步的审美观。
重点难点
重难点:学会桌面的美化设置
教学模式及方法
教学模式:本节课采用的模式是三主一心:即以教师为主导,以学生为主体,以“提出问题――研究问题――解决问题”为主线,以趣味学习、探究学习、合作学习为核心,强调发展学生的多方面能力。
教学方法:依据学生的认知规律,采取了由浅入深、循序渐进的教学策略。本节课采用情境、任务驱动、启发式教学法等方法相结合,并结合演示、练习等教学手段进行课堂教学。
教学准备
1. 自制的多媒体课件、黑板、投影仪、接入Internet的多媒体机房
2. 将教师事先准备的图片素材发至学生机上
3. 将学生事先分为6人/组,组间自行分配序号。
教学过程
一、 对比师生机,创设情景
教师活动:
课前广播设置好的“屏幕保护”——三维文字:“Hello,everybody!”,让学生在课前感受屏保,
提问:瞧,电脑小精灵在不停地跟我们打招呼呢,让我们跟着它一起学习好吗?
2. 提问:你们想让自己的桌面也变得更美吗?
学生活动:
1. 思考、回答。
教学设计意图及注意点
利用学生对美好事物的向往,激发他们的学习兴趣。
任务驱动,自主学习
任务一:设置漂亮的桌面
教师活动:
1. 提问:我们该到哪里去设置桌面图片呢?
2. 巡视课堂,指名学生示范,让他边操作边讲解。
3. 提问:刚才同学在设置桌面的时候,有没有发现,有几张图片作为桌面后,比我们的屏幕要小呀?
4. 讲解三种显示方式:居中、平铺、拉伸。
学生活动:
学生通过各种途径寻找答案。
多位学生演示设置桌面不同方法。
学生改变桌面的显示方式,感受三种不同的显示效果。
教学设计意图及注意点
1. 通过教师讲解,了解三种显示方式。
2. 在这里我重视学生的自主性,让学生自主探究,大胆地去尝试练习,自由地设置桌面,充分发挥了学生的创造力。
任务二 设置屏幕保护程序
教师活动:
1. 提问:上课前有没有看到你的电脑屏幕上有漂亮的动画呢?
2. 出示任务:尝试在屏幕上播放动画(参考书本)。
3. 预设:必要时教师再演示一次。
学生活动:
1. 学生思考回答。
2. 自主探究设置屏幕保护程序。
3. 演示设置屏幕保护程序。
教学设计意图及注意点
1. 先让学生自主探索,实践操作,去发现问题,解决问题,让学生在失败中体验成功的喜悦,加深记忆,这样既能使本课的重点更好的落实。又培养了学生的自主探究能力,
练习操作,巩固新知
教师活动:
布置比赛:看谁设置的桌面最漂亮。
提示:(除了设置桌面背景外,还可以改变图标的排列方式和位置,使 得桌面更有个性化。
(教师提供的图片外,学生还可以用画图制作的作品作为桌面。
学生活动:
1. 练习操作。
2. 相互比较。
教学设计意图及注意点
练习是学生掌握知识,形成技能,发展智力的重要环节。在这一环节中,我让学生在游戏中学习,激发学生的学习兴趣,培养了审美观,也培养了学生对信息技术课的兴趣
四、 评价交流,全课总结
教师活动:
利用极域电子教室系统广播学生桌面。
类似提问:这幅作品设计得好吗?哪里比较好?哪儿不理想?
总结本课:通过今天的学习,我们给电脑的桌面做了些什么呢?
学生活动:
学生欣赏口头评价。
2. 学生回忆归纳本节课所学内容,对本节课的知识进行整理巩固。
设计意图:
1. 评价对优秀学生来说,是一个再提高的过程,对少数知识没有掌握的学生来说则是一个再学习,再补充的过程,同时也是提高学生的鉴赏与审美能力,培养学生相互帮助、取长补短的良好品质