第8课 逐帧动画快乐学 课件(45张ppt)+教案

文档属性

名称 第8课 逐帧动画快乐学 课件(45张ppt)+教案
格式 zip
文件大小 2.0MB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2019-10-11 17:20:21

文档简介

第8课 逐帧动画快乐学 教学设计
课时
一课时
教学目标
通过欣赏逐帧动画、了解帧与关键帧,然后制作简单的逐帧动画,达到以下目标:?
1.知道Flash中的帧和关键帧。
2.学会制作简单的逐帧动画。
3.体验逐帧动画的制作方法。
教学重点
Flash中的帧和关键帧
教学难点
设置动画尺寸和背景
教学准备
1.调试每台计算机。2.打开计算机并由教师机控制。3.由体委带队有秩序地进入微机室。
教学板块?
前置性作业
让学生尝试以下操作:?
1.启动Flash。
2.熟悉Flash窗口。
教学过程
课前3分钟内容:?
电脑小知识:如何关闭WinXP的错误报告?右键单击"我的电脑",打开"系统属性"窗口,选择"高级"标签,单击"错误报告",选择"禁用错误报告",以后Windows就不会询问你是否要发送报告了,只会告诉你程序出错需要关闭。
一、导入新课
同学们,Flash动画应该和COOL?3D动画的原理一样,也是通过快速播放一系列画面而生成的!我们一起试试吧!?
二、Flash中的帧和关键帧
1.教师演示讲解:在Flash软件中,时间轴上的每个小格子代表一帧,一系列帧画面沿着时间轴播放就形成了动画。在时间轴上,用实心小圆点表示的帧是关键帧,关键帧是用来定义画面变化的帧。
2.学生试操作。
三、设置动画尺寸和背景
1.?教师演示讲解:下面开始制作的一个逐帧动画。在制作之前,要先明确自己要制作动画的尺寸大小和背景,然后在Flash中进行设置。
2.学生试操作。
四、制作关键帧内容
1.教师演示讲解。
2.学生试操作。
五、练一练
"逐帧动画中各个画面之间的变化可以非常大",这句话对吗??
六、总结
通过这节课的学习你们对Flash的创作更加得心应手,老师为你们高兴,希望你们以后多动手操作,能够让自己的Flash更加丰富多彩。
板书设计
第八课
逐帧动画快乐学
帧、关键帧
Flash?
制作
课件45张PPT。逐帧动画快乐学逐帧动画
补间动画动作(画)补间
形状补间课堂讲解帧的概念
帧的类型
编辑帧帧的概念 Flash的主要功能是制作动画,动画实际是由多个帧组成的,播放动画就是依次显示每一帧中的内容。Flash MX 2004中,组成动画的每一个画面就是一个帧。也可以把帧看作是Flash动画中在最短时间单位里出现的画面。帧越多,动画需要播放的画面也越多,播放时间就越长。
帧的类型 在Flash MX 2004的工作界面中,时间轴右方的每一个小方格就代表一个帧,一个帧包含了动画中某个时刻的画面。帧是组成动画的基本单位,帧分为关键帧和普通帧两种,它们在时间轴中各自的表示方法如图7-1所示。图7-1关键帧 :关键帧主要用于定义动画的变化环节,是动画中呈现关键性内容或变化的帧,关键帧中有一个静止的画面。关键帧用一个黑色小圆圈表示。按【F6】键可以创建关键帧。
空白关键帧 :空白关键帧中没有内容,主要用于在画面与画面之间形成间隔。它用空心的小圆圈表示。一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧,按【F7】键可以创建空白关键帧。
普通帧 :普通帧中的内容与它前面一个关键帧的内容完全相同,在制作动画时可以用普通帧来延长动画的播放时间。它用一个矩形表示,按【F5】键即可创建普通帧。 逐帧动画是一种常见的动画手法,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,即每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。 1.逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式
在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画。逐帧动画在时间帧上表现为连续出现的关键帧,如图所示。逐帧动画在时间帧上的表现 2.创建逐帧动画的几种方法
导入GIF格式的图像与导入同一序列的JPG格式的图像类似,只是将GIF格式的图像导入到舞台,会在舞台上直接生成动画;而将GIF格式的图像导入到“库”面板中,则会生成一个由GIF格式转化成的剪辑动画。如图所示为分别执行“导入到舞台”和“导入到库”命令时,“库”面板对应的效果。 用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容,再用导入静态图片的方法建立逐帧动画。绘制矢量逐帧动画具有非常大的灵活性,可以表现任何想表现的内容,而不受现有资源的限制,但需要一定的专业基础。下两幅图为绘制矢量逐帧动画截图。(2)绘制矢量逐帧动画3.使用绘图纸外观 通常情况下,在某个时间舞台上仅显示动画序列的一个帧。为便于定位和编辑逐帧动画,可以使用绘图纸外观在舞台上一次查看两个或更多的帧。播放头下面的帧用全彩色显示,但是其余的帧是暗淡的,看起来就好像每个帧是画在一张半透明的绘图纸上,而且这些绘图纸相互层叠在一起,无法编辑暗淡的帧。在时间轴面板中,绘图纸外观的主要选项如图所示。编辑帧选择帧
创建帧
复制/移动帧
删除帧 翻转帧
设置帧频 对帧的编辑是动画制作的一个方面。通过编辑帧,可以确定每一帧中显示什么内容,动画的播放状态、播放时间等。 要编辑帧,首先必须选中帧,在Flash中既可以选择单帧,也可以选择多帧,其具体操作如下。
在时间轴上单击要选择的帧格可以选中单帧,被选中的帧呈黑色显示。
若要选择连续的多帧,可先选中第一个帧,然后在按住【Shift】键的同时单击需选择的最后一个帧,如图7-5所示。 选择帧图7-5 要选择连续的多帧,也可在第一个帧中,按下鼠标左键向最后一个帧所在的位置拖动,当需要选中的帧全部呈黑色显示时,释放鼠标左键。 要选择不连续的多帧,可先选中第一个帧,然后在按住【Ctrl】键的同时单击其他需要选择的帧格即可,如图7-6所示。图7-6单击图层区中的某一图层名称可以选中该图层中的所有帧,如图7-7所示。图7-7 创建关键帧的方法有以下几种。
按快捷键【F6】键。
选择[插入]?[时间轴]?[关键帧]菜单命令即可,且插入的关键帧中有前一关键帧的内容。
用鼠标右键单击要插入关键帧的帧,在弹出的快捷菜单上选择“插入关键帧”命令即可。 创建帧 创建空白关键帧的方法有以下几种。
按快捷键【F7】键。
如果前一个关键帧中有内容,选中要插入空白关键帧的帧,选择[插入]?[时间轴]?[空白关键帧]菜单命令即可。
如果前一个关键帧中没有内容,直接插入关键帧即可得到空白关键帧。
在某一帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令即可。 在动画中创建普通帧可延长动画的播放时间。创建普通帧的方法有以下几种。
按快捷键【F5】键。
在要插入帧的位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。
在时间轴上用鼠标左右拖动关键帧也可插入普通帧。 复制/移动帧 在制作Flash时常常需要制作几个完全相同的帧,这时不必一帧一帧地制作,只需要制作一帧,然后将该帧复制几份即可,其具体操作如下。
(1)选中要复制的帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令。
(2)在目标帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令即可将复制的帧及其内容复制到目标帧上。移动帧的方法有两种。
选中要移动的帧,按下鼠标左键拖到需要放置的地方即可,如图7-8所示。
选中要移动的帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“剪切帧”命令,然后在目标位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令。 图7-8删除帧 用鼠标右键单击某一帧,弹出如图7-9所示的快捷菜单。其中有删除帧、清除关键帧、转换为空白关键帧、清除帧几项,这几项可以删除帧或帧中的对象,下面分别介绍这几项的作用。图7-9删除帧
删除帧的方法是:选中要删除的帧,如图7-10所示,在选中的任意帧中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”命令,可删除选取的帧,如图7-11所示。图7-10图7-11清除关键帧
清除关键帧可以将关键帧转化为普通帧,其方法是:选中要清除的关键帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“清除关键帧”命令,如图7-12所示,效果如图7-13所示。图7-12图7-13转换为空白关键帧
转换为空白关键帧可以将当前关键帧以后的关键帧转换为空白关键帧。其方法是:选中要转换为空白关键帧的帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“转换为空白关键帧”命令,如图7-14所示,效果如图7-15所示。按【Delete】键也可以将关键帧转换为空白关键帧。图7-14图7-15清除帧
清除帧可以将当前关键帧转化为空白关键帧,并将原关键帧向后移一位。其方法是:选中要清除的帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“清除帧”命令,如图7-16所示,效果如图7-17所示。 图7-16图7-17翻转帧 在如图7-9所示的菜单中还有一个“翻转帧”命令,只有选中两个以上关键帧后,“翻转帧”命令才能被激活,运用翻转帧操作将使动画的播放顺序颠倒。下面通过一个实例进行说明。