第7课 flash动画初接触 教学设计

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名称 第7课 flash动画初接触 教学设计
格式 zip
文件大小 9.5KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2019-10-11 17:20:21

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文档简介

第7课 flash动画初接触 教学设计
教学目标:
1、知识与技能:
认识并了解Flash软件;
2、过程与方法目标:
通过演示制作《花的海洋》,了解Flash软件的组成及功能,并学会绘制作品;
3、情感态度与价值观目标:
培养学生自主学习,积极思考,大胆实践,勇于创新的意识,陶冶学生的情操。
教学重、难点:
1、教学重点:认识并了解Flash软件,学会使用Flash软件的工具箱及认识窗口功能,使用Flash软件进行绘画制作。
2、教学难点:能灵活使用Flash软件进行绘画制作。
教学方法:讲授法、演示法、范例教学法
课时安排:1课时
教学过程:
一、新课引入:
【师】通过前两节课的学习我们已经认识了Flash软件,也知道了这个软件是用来制作动画的,那么大家想学习如何制作动画吗?接下来就让我们一起来学习如何制作动画。
二、Flash软件的窗口组成及功能:
【师】绘制动画前我们先来学习Flash软件的窗口组成及功能,以方便我们能更好更快速地绘制出自己想要的动画。
【师】打开Flash软件的窗口左边是工具箱,可以用来绘图和编辑工具;软件中间空白的部分称为舞台,可用于创建、编辑角色,也可以作为观看舞台;位于舞台上方有数字的空格称为时间轴,用于播放的层和帧数;舞台下方为属性面板,显示选择对象的大小、颜色等属性并可以进行修改;位于软件最右边的面板称为浮动面板,用来显示绘图的信息。
三、Flash动画的基本常识:
【师】在时间轴的帧都可以显示在动画上的静止画面,图层是含有文字或图形等元素的胶片,很多张图层叠放在一起,组合起来可以达到最终的效果。
四、介绍工具箱:
【师】工具箱里有绘图工具,可绘制图形和编辑文字;查看工具能够实现舞台的移动和舞台大小的缩放;颜色工具,可以调节改变颜色;选项工具,可以设置一些工具的特点。
五、绘制花朵:
【师】接下来让我们开始绘制《花的海洋》。
【师】我们舞台设置为宽为550px,高为400px大小,导入我们事先找好的图片作为背景图,做好背景图,我们就要来学习绘制小花朵了。
【演示】
新建舞台,在新建舞台上使用椭圆图形绘制花瓣;
把花瓣设置为元件;
在舞台上把花瓣删掉之后,从“库”中取出“花瓣”元件,使用复制粘贴和“变形”命令使花瓣组合成花朵。
【师】绘制完花朵之后我们把花朵设置成新元件。
六、绘制《花的海洋》:
【师】我们点击回到已经插入背景图的舞台,开始绘制动画。
【演示】
把“花朵”元件拖入有背景图的舞台中并新建一个图层;
插入帧至20帧;
“舞台”图层也插入帧至20帧;
保存文件,扩展名为“.fal”,便可以观看影片了。
【师】老师只做了一朵花作为演示,接下来请同学们重新绘制一幅《花的海洋》。
七、课堂小结:
这节课我们学习了如何绘制动画,动画表达的意思更明确、更生动,希望同学们以后可以绘制出更多生动而富有创意的动画。