人教版数学九上第二十五章概率初步习题课件(3分打包、23+23+16张ppt)

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名称 人教版数学九上第二十五章概率初步习题课件(3分打包、23+23+16张ppt)
格式 zip
文件大小 3.3MB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 数学
更新时间 2019-10-24 07:29:27

文档简介

课件23张PPT。第二十五章 概率初步25.1 随机事件与概率第二十五章 概率初步25.1 随机事件与概率考场对接 题型一 事件类型的判别例题1 [河池中考] 下列事件是必然事件的为 ( ).
A.明天太阳从西方升起
B.掷一枚质地均匀的硬币, 正面朝上
C.打开电视机, 正在播放《新闻联播》
D.任意画一个三角形, 它的内角和等于180° D分析锦囊妙计
判断事件类型的步骤
首先判断该事件发生与否是否确定, 若不 确定, 则该事件是随机事件;若确定, 再判断该 事件是否会发生, 如果一定会发生, 那么该事件 为必然事件, 如果一定不会发生, 那么该事件为 不可能事件.题型二 事件发生的可能性的大小例题2 一个不透明的口袋中有7个红球, 5个 黄球, 4个绿球, 这些球除颜色外没有其他差别, 现从 中任意摸出1个球.
(1)你认为摸到哪种颜色的球的可能性最大?
(2)如果要使摸到绿球的可能性最大, 那么需 要在这个口袋中至少再放入多少个绿球?请简要 说明理由.解 (1)摸到红球的可能性最大.
(2)至少再放入4个绿球.
理由:当绿球的个数最多时, 摸到绿球的可能 性最大. 因为原来口袋中红球的个数最多, 有7个, 所以至少要再放入4个绿球.题型三 简单事件概率的计算B题型四 面积型等可能事件概率的计算 C锦囊妙计
与面积有关的两种概率问题的求法
1.转盘问题:指针指向某个区域的概率 等于该区域的面积与整个转盘面积的比.
2.投点问题:其特点是一次试验中所有 可能出现的情况有无限多个, 每种情况出现的 可能性相等, 可以将概率问题转化为图形面积 的比的问题, 即求指定事件包含的区域与整个 区域的面积之比.题型五 概率与方程的综合运用B锦囊妙计
方程在概率中的应用
概率公式是列方程的基本等量关系, 而根 据题意列出关于“待求事件包含的等可能的结 果数”与“所有等可能的结果数”的代数式是 解题的关键.题型六 概率的实际应用分析 (1)根据转盘1的整个圆面被等分成12个 扇形, 指针指向其中6个扇形能获得优惠, 利用概率 公式可求出得到优惠的概率;(2)分别求得转动两 个转盘所得到的优惠, 然后比较即可得到结论.
谢 谢 观 看!课件33张PPT。第二十五章 概率初步25.2 用列举法求概率 第二十五章 概率初步25.2 用列举法求概率 考场对接 题型一 数字问题例题1 一枚质地均匀的正方体骰子的六个 面分别刻着1到6的点数. 将这枚骰子掷两次, 其点 数之和是7的概率为_________. 题型二 以摸球为背景的概率例题2 有4个完全相同的小球, 上面分别标 有数1, -1, 2, -2. 将4个小球放入一个不透明的盒 子中摇匀, 再从中随机摸球两次(第一次摸出球后 放回摇匀). 把第一次、第二次摸到的球上标有的 数分别记作m, n, 将m, n分别作为一个点的横坐标 与纵坐标, 求点(m, n)不在第二象限的概率. 例题3 某班毕业联欢会设计了即兴表演节 目的摸球游戏, 游戏采用一个不透明的盒子, 里面 装有五个分别标有数字1, 2, 3, 4, 5的乒乓球, 这些 球除数字不同外其余完全相同. 游戏规则:参加联 欢会的50位同学, 每人将盒子里的五个乒乓球摇匀 后, 闭上眼睛从中随机地一次摸出两个球(每位同 学必须摸且只能摸一次, 摸完后放回), 若两个球上 的数字之和为偶数, 就给大家即兴表演一个节目; 否则, 下一位同学接着做摸球游戏, 依次进行. (1)用列表法或画树状图法求参加联欢会的某 位同学即兴表演节目的概率;
(2)估计本次联欢会上有多少位同学即兴表演 节目.
锦囊妙计
放回与不放回的区别
在摸球试验中, 首先明确两次摸球是“放 回”还是“不放回”. 若第一次摸出球后放回, 则两次可能摸到同一个球;若第一次摸出球后 不放回(如一次摸出两个球), 则两个球不可能是 同一个球. 用列表法列举不放回的试验结果时, 相同小球上的数字所在行和列相交的方格要用 斜线划掉;用树状图列举不放回的试验结果时, 第二次摸球出现的可能结果数比第一次少一个. 题型三 转盘问题分析 试验过程涉及两步, 需用列表法或画树 状图法列举出所有可能出现的结果. 锦囊妙计
用画树状图法求概率的方法
当试验有三步时, 适合采用画树状图的方法 列举出所有等可能的结果. 用画树状图法求概率 的步骤:(1)将第一步可能出现的a种等可能的结 果写在第一层;(2)若第二步有b种等可能的结 果, 则在第一层的每个结果下画出b个分支, 将 这b种结果写在第二层, 以此类推, 画出第三层; (3)根据树状图求出所关注事件包含的结果数及 所有等可能的结果数, 再利用概率公式求解.题型四 概率与其他知识的综合题型五 利用概率知识判断游戏的公平性例题5 在[三明中考] 三张卡片的正面分别写有 数字2, 5, 5, 这些卡片除数字不同外其余完全相同, 将它们洗匀后, 背面朝上放置在桌面上.
(1)从中任意抽取一张卡片, 该卡片上的数字 是5的概率为______. (2)学校将组织部分学生参加夏令营活动, 九年 级(1)班只有一个名额, 小刚和小芳都想去. 于是他 们利用上述三张卡片做游戏决定谁去, 游戏规则: 从中任意抽取一张卡片, 记下数字后放回, 洗匀后再 任意抽取一张卡片, 将抽取的两张卡片上的数字相 加, 若和等于7, 则小刚去;若和等于10, 则小芳去; 若和是其他数, 则游戏重新开始. 你认为该游戏对双 方公平吗?请用画树状图或列表的方法说明理由. 锦囊妙计
用概率巧解游戏公平问题
(1)判断一个游戏是否公平, 只需根据游戏 规则分析游戏双方胜出的概率是否相等即可. 判断游戏是否公平的一般步骤:①先分 别计算游戏双方获胜的概率;②比较概率的大 小;③对游戏的公平性做出判断. (2)对于不公平的游戏, 我们应通过修改或 重新设计游戏方案,使游戏对双方公平, 修改方 法有两种:①修改游戏规则,使游戏双方获胜的 概率相等;②修改游戏工具,选择或设计使游戏 双方获胜的概率相等的游戏工具. 要想改变游戏规则, 应从两方面着手:①调 配事件发生的概率;②调配每次事件发生的 配分.题型六 与统计图表结合计算概率锦囊妙计
统计图表中的概率问题
解决这类问题的关键是能从各种统计图表 中获得相关的信息与数据, 再根据所获得的信 息与数据进行概率的计算.
谢 谢 观 看!课件16张PPT。第二十五章 概率初步25.3 用频率估计概率 第二十五章 概率初步25.3 用频率估计概率 考场对接 题型一 用频率估计概率(3)从这副扑克牌中取出两组牌, 分别是方块1, 2, 3和红桃1, 2, 3, 将它们分别重新洗牌后背面朝上 放在桌面上, 从两组牌中各抽出一张, 若抽出的两 张牌的牌面数字之和等于3, 则甲方赢;若抽出的两 张牌的牌面数字之和等于4, 则乙方赢. 你认为这个 游戏对双方是公平的吗?若不是, 对谁有利?请你 用概率的知识(列表或画树状图)加以说明. 锦囊妙计
用频率估计概率的方法
利用频率估计概率时, 试验的次数越多, 用 频率估计概率就越精确, 因此要用多次试验的 频率的稳定值去估计概率. 在做大量重复试验 时, 某事件发生的频率会稳定在某个常数附近, 这个常数就是事件发生的概率的估计值.题型二 根据频率确定试验对象的个数例题2 在一个不透明的布袋中有红色、黑 色、白色的玻璃球共60个, 这些球除颜色不同外, 形状、大小、质地等完全相同. 小刚通过多次摸 球试验后发现, 摸到红色、黑色球的频率分别稳 定在0.15和0.45, 则口袋中白色球的个数很可能是 ( ).
A.12 B.24 C.36 D.48 B题型三 用频率估计概率的实际应用锦囊妙计
用频率估计概率的应用
在大量重复试验中, 某个事件发生的频率会 稳定在某一个数值附近, 这个数值就是这个事件 发生的概率的估计值. 用样本频率估计概率是现 实生活中常用的方法, 是统计中的重要思想.
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