活动2 运动奥秘新体验
【教材分析】
本活动通过Flash软件模拟火箭升空的动画效果,熟悉元件、图层和库面板的制作,并学习补间动画的制作。在本活动中,背景和云朵在舞台上的位置是固定不变的,“火箭”元件本身是逐帧动画,再通过制作补间动画使“火箭”由下而上运动起来。由于运动的相对性,给人一种“火箭”升空的动画效果。
【学情分析】
通过活动一的学习,学生对Flash软件有了初步的了解,基本掌握逐帧动画制作方法。本活动就是在上一节课的基础上,进一步学习利用Flash制作补间动画,整个活动内容丰富,安排紧凑,对于接受能力较强、基础较好的学生能够顺利完成,对于基础较薄弱的学生有可能只能完成一半,对于不同层次的学生可采取学生分组探究、小组合作的形式,调动学生的积极性自主完成学习任务。
【教学目标】
一、知识与技能
1.了解元件、图层的概念,并掌握影片剪辑元件的制作方法。
2.熟悉“库”面板的有关操作。
3.掌握动作补间动画的制作方法。
二、过程与方法
1.体验运动动画作品的制作过程。
2.理解和掌握补间动画的制作方法,感受动画作品的魅力。
三、情感态度价值观
1.培养学生欣赏、分析动画作品和自主学习的能力。
2.将所学物理知道应用于动画制作,激发起学生探索科学奥秘的兴趣。
导入新课:
播放“运动相对性原理演示动画”,观察小车的运动,理解运动相对性原理,导入新课《运动奥秘新体验》。
总结:运动是相对的!
【出示本课学习目标】
【动画分析】播放“火箭升空”动画,让学生思考,该动画是以哪个对象为参照物?哪个对象是静止的,哪个对象是运动的?
【明确】该动画是“以蓝天、云朵为参照物,火箭由下而上运动”形成的动画效果。
用PPT展示该动画中蓝天、云朵是静止的,火箭是运动的。
自主探究:任务一:制作蓝天图层
让学生对照教材P83-84,自主探究完成新建文档、制作蓝天图层。
1.启动Flash,新建Flash2.修改文档属性:宽和高为600*300,帧频30fps;
3.重命名图层1为“蓝天”;
4.导入素材到“库”面板中,并将“蓝天”图像拖到舞台上;
5.调整舞台上“蓝天”图像的大小和位置;
6.从“库”面板中将“云朵”文件拖入舞台相应位置;
7.延长第1帧到第60帧;
8.新建图层,重命名为“云朵”;从“库”面板中拖到云朵1、云朵2到第1帧。
9.保存文件。
小组合作谈论以下问题:
1.“帧频”的含义是什么?12fps是什么意思?
2.为何将“蓝天”图像的宽和高设置为600*300,X.Y坐标为0?
3.在“蓝天”图层第60帧插入普通帧,如果删除第1帧里面的内容,第60帧里面有没有内容了?
任务二:制作火箭图层
1.教师演示制作“火箭”影片剪辑元件,并改变火箭位置,创建补间动画。
2.教师要求学生以小组合作的形式完成任务二。先完成的同学要主动去帮助有困难的同学,发挥小组合作的优势。
提醒:
?注意区分并切换“场景1”和“火箭”影片剪辑;
?利用“任意变形”工具调整“火箭”大小和位置;
?移动“火箭”位置时,一定要垂直移动,即保持X轴不变。
评价巩固:
1.评一评
老师带领学生一起欣赏学生提交的作业,学生互评,教师补充评价。
2.想一想
问:如何让动画具有层次感,让“火箭”有从云朵中穿梭的感觉呢。让学生在“火箭”图层上方再新建一个“云朵2”图层,并在第1帧中添加云朵,完成效果。
3.练一练
在本节课一开始我们就说“运动是相对的”,请尝试制作“以蓝天、火箭为参照物,云朵为运动对象的火箭升空动画”。
小结:结合活动评价了解学生本节课任务完成情况,总结本课主要知识点。