课题
摸球游戏
第八单元 第__2 _课时 总课时__
主备人
使用人
教学
目标
结合摸球游戏的各种具体情境,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。
通过罗列摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大有小。
3、能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。
4、发展学生逻辑思维能力。
教学
重点
感受摸球的随机现象发生的可能性有大有小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述
知识
链接
初步感受简单随机现象
导 学 过 程
复
习
导
学
一、复习导入:
上节课,我们玩了摸球游戏,你们还记得吗?在摸球游戏中我们知道了有数学知识,今天,我们接着在摸球游戏中学习有关可能性的问题。
复案调整
合展
作示
探交
究流
一、合作探究:
出示情境:
引导学生发现每个盒子中球的个数、颜色。读一读。
1、提出问题:分别从这些盒子中任意摸出一个球,可能摸到什么球?
学生先自己思考,在小组内交流想法,集体交流,说出自己判断的理由。
教师:从第一、二个盒子中摸球的结果是一定的。
二、问题二:从3、4、5盒中摸到白球的可能性一样吗?
讨论:从3、4、5盒中都可以摸出白球,那个盒子比较容易摸到白球?
预设:第3盒中有1个白球,3个红球,摸到白球的可能性小一些。
第4盒中有1个白球7个红球,摸到白球的可能性最小。
第5盒中有7个白球和1个红球,摸到白球的可能性最大。
教师指导学生充分说明自己的理由。
分别在下面每个盒子里放6个球,满足给定的要求,写一写。
让学生读一读描述可能性大小的4个句子,然后让学生猜一猜,写一写,再独立完成。
教师指导学生进行小组交流,最后请小组代表汇报组内的多个答案。
教师组织全班同学对答案进行质疑、解释、订正与反思。
达
标
检
测
板书设计
摸球游戏
第一盒一定摸出红球,第2、3、4、5盒都能摸到白球。
自我评价: