2020版多媒体技术应用 第五单元 第3节 Flash补间动画课件(13张幻灯片)+学案

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名称 2020版多媒体技术应用 第五单元 第3节 Flash补间动画课件(13张幻灯片)+学案
格式 zip
文件大小 5.3MB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 通用技术
更新时间 2019-11-30 19:52:43

文档简介

第3节 Flash补间动画
考试内容
考试要求
考试属性
1.动画补间
c
必考
2.形状补间
c
必考
一、补间动画
补间动画是由首尾两个关键帧形成的动画。
补间动画分为动画补间和形状补间两种。
二、动画补间动画
首尾关键帧中一般为同一元件产生的实例,且两个实例的属性往往不同。
1.动画补间动画可以设置动画中对象出现、移动、旋转、缩放和颜色渐变等效果。
2.动画补间的对象必须是元件或者组合对象。
三、形状补间动画
1.在起始关键帧中绘制一个形状,然后在结束关键帧上更改形状或绘制另一个形状,Flash将根据两者之间的帧的形状自动创建的动画。
2.首尾关键帧中一般为两个不同的对象,且对象必须是分离状态。
一、动画补间的创建
(1)动画补间的几种常见形式:移动位置、缩放、旋转、淡入淡出效果等。
(2)动画补间可以在属性面板设置缓动和旋转,而形状补间只能设置缓动。
(3)缓动表示运动物体的加速度。缓动值是正数,则做减速运动;如果缓动值是0,则做匀速运动;缓动值是负数,则做加速运动。
【典例1】 某Flash作品中的动画补间的第1帧和第15帧的编辑界面分别如图a、图b所示,分析导致其补间动画失败的原因是____________________。
解析 动画补间动画的首尾关键帧上的内容必须为同一个对象。由图a和图b可知,“动画补间”图层上第1帧和第15帧上的对象不是同一个,因此导致动画补间失败。
答案 第1帧和第15帧中的内容不是同一个对象
[方法总结] 要理解动画补间的原理。
【变式训练1】 制作Flash补间动画的界面及补间动画第1帧的属性分别如图a、图b所示。
图a 补间动画
图b 补间动画第1帧属性
可知,该Flash的补间动画类型为(  )
A.动画补间动画 B.形状补间动画
C.逐帧动画 D.不确定
解析 画补间可以在属性面板设置缓动和旋转,而形状补间只能设置缓动。观察题图b可知,该帧的属性面板中缓动和旋转选项,因此为动画补间。故答案为A。
答案  A
二、形状补间的创建
形状补间动画中对文本进行分离时,单个字符分离一次,两个以上字符要分离两次。
【典例2】 某Flash作品中的形状补间动画编辑界面如下图所示,分析导致其补间动画失败的原因是___________________________________________。
解析 形状补间动画是指从一种形状变化到另一种形状的动画,要求首尾关键帧上的对象被分离,即处于打散状态,从图中可知,第1帧上的对象没有被分离,因此导致形状补间动画失败。
答案 第1帧中对象没有被分离
[方法总结] 要理解形状补间动画的原理。
【变式训练2】 在Flash中要实现由文字变为图片的形状补间动画,则在创建形状补间动画前应先对文字和图片进行的操作是(  )
A.将文字转换为元件,图片换为元件
B.将文字分离,图片转换为元件
C.将文字分离,图片分离
D.将文字转换为元件,图片分离
解析 创建形状补间动画时,要将首尾关键帧上的对象进行分离。故答案为C。
答案 C
1.小明制作一个Flash动画,在“图层1”第1帧插入一个图形元件,在第20帧插入关键帧操作,然后创建补间动画,制作界面如下图所示。则小明创建的动画类型属于(  )
A.动画补间动画 B.形状补间动画
C.逐帧动画 D.以上三种都有可能
解析 第1帧和第20帧为同一元件的实例,因此属于动画补间动画,因此答案为A。
答案 A
2.小明用Flash软件制作文字变形动画,希望将第1帧输入的“Monday”变成20帧输入的“Tuesday”。在第1帧和第20帧之间设置了形状补间动画,如下图所示。完成动画后还要进行的操作是(  )
A.仅对第1帧中文本对象执行1次分离操作
B.仅对第20帧中文本对象执行1次分离操作
C.仅对第1帧和第20帧中文本对象分别执行1次分离操作
D.必须对第1帧和第20帧中文本对象分别执行2次分离操作
解析 形状补间的两个关键帧中的对象必须处于分离状态。文本对象需进行两次分离,第一次将多个字符分离,第二次将每个字符再分离,因此答案为D。
答案 D
3.某Flash动画的部分编辑界面如下图所示。“图层1”中动画属于(  )
A.形状补间动画 B.动画补间动画
C.逐帧动画 D.以上三种都有可能
解析 根据界面中的“补间:动画”信息可知,该动画属于动画补间动画,因此答案为B。
答案 B
4.小明使用Flash软件制作了某多媒体作品,部分界面如下图所示。“main”场景的制作脚本如下:
场景名:main
类别序
号:2
进入方式:由“load”场景单击“欣赏”按钮进入
呈现方式:
1.诗句1从场景上方移动到场景中央,诗句2从场景下方移动到场景中央。
2.蜻蜓从右上角飞入,最后停在荷花的花骨朵上。
呈现顺序说明:
1.一开始出现背景图片,音乐响起,诗句1、2分别出现在场景中,最后出现“再看一次”和“知识链接”按钮,并停止播放。
2.单击“再看一次”按钮后,诗句1、2和蜻蜓开始移动。
3.单击“知识链接”按钮,将会打开网站“http://www.gushiwen.org”。
结合制作脚本,回答下列问题:
(1)当前场景名为________,帧频为________,库中共有________类元件,当前场景完整播放一次(不考虑帧动作的情况下)所需时间约为________秒。
(2)如图所示,若将该文档的帧频修改为“10.0fps”,则“main”场景播放一次的时间约为________秒。
(3)如图所示,能否移动“再看一次按钮” 图层中的按钮位置?________(填:能/不能),并说明原因_____________________________________________
_______________________________________________________________。
(4)根据制作脚本要求,本场景中至少有________个按钮。
(5)测试影片时,“再看一次按钮”图层上的内容将________看到(填:能或不能)。
(6)测试影片时,发现播放到“main”场景第36帧时,所有的动画都停止了,但蜻蜓还在不停的挥动着翅膀,原因是_______________________________________。
答案 (1)main 12.0fps 3 3
(2)3.6
(3)不能 因为该图层被隐藏
(4)2 (5)能
(6)因为“蜻蜓”实例是由“蜻蜓”影片剪辑元件生成的
基础巩固
1.下列关于Flash软件制作动画的说法中错误的是(  )
A.要对导入的图像制作形状补间动画时必须要对图像进行分离操作
B.Flash的补间动画分为动画补间动画和形状补间动画
C.测试影片的快捷键命令是Ctrl+Enter
D.通过设置首尾两个关键帧的Alpha值创建的补间动画属于形状补间动画
解析 通过设置首尾两个关键帧的Alpha值创建的补间动画属于动画补间动画,因此D选项错误。
答案 D
2.小明制作了一个Flash动画,制作界面如下图所示。则小明在“图层1”中创建的动画类型为(  )
A.形状补间动画 B.动画补间动画
C.逐帧动画 D.以上三种都有可能
解析 观察制作界面可知,该动画属于补间动画,且第1帧中的对象处于分离状态,因此为形状补间动画,因此答案为A。
答案 A
3.在Flash软件中使用“boat”元件制作补间动画,起始关键帧和结束关键帧的部分编辑界面如图1和图2所示,舞台的大小为550×400。下列对这段动画的描述正确的是(  )
A.创建的补间动画类型可能是动画补间,也可能是形状补间
B.该动画的效果为“船”从舞台左边运动到舞台右边
C.结束关键帧“boat”实例变小,库中对应的元件也随之变小
D.在起始关键帧和结束关键帧,将“boat”实例的Alpha值分别设为100%和0%,则可实现淡出效果
解析 起始关键帧和结束关键帧中的内容均为“boat”元件的实例,因此可判定该补间动画为动画补间;该动画的效果为“船”从舞台右边运动到舞台左边;元件实例的属性改变了,其所属的元件不会随之改变。因此答案为D。
答案 D
4.某Flash作品的部分时间轴界面如图所示:
下列描述与图中信息不相符的是(  )
A.该场景完整播放一次的时间约为4秒
B.“按钮”图层中的按钮最后才出现在舞台上
C.“大字”图层中的动画与“船”图层中的动画同时开始,同时结束
D.“荷花”图层中的动画大约持续1秒
解析 “大字”图层中的动画与“船”图层中的动画同时开始,但不同时结束。因此与图中信息不相符的是C。
答案 C
能力提升
5.小明使用Flash制作小鸟飞翔动画的部分编辑界面如下图所示。下列说法中不正确的是(  )
A.测试影片时,将看不到“身体”图层中的内容
B.动画播放将持续约2秒
C.“翅膀1”中的动画为补间动画
D.小鸟飞翔的过程中会出现“身体”时有时无的现象
解析 测试影片时,隐藏图层中的内容仍为可见,因此A选项错误,答案为A。
答案 A
6.小张在“光线”图层进行了一步操作,产生错误如下图所示。要解决这一问题,可在该图层的第39帧上右击,然后在快捷菜单中选择(  )
A.移动帧 B.清除帧
C.清除关键帧 D.删除帧
解析 本题主要考查的是帧操作。要删除空白关键帧,操作方法为:选中空白关键帧,执行清除关键帧。
答案 C
7.某Flash作品的部分编辑界面如图所示。
下列说法正确的是(  )
A.当前正在编辑的是main元件的内容
B.“白帆船”动画结束的同时“红帆船”动画开始
C.删除“背景”图层第10帧上的空白关键帧,可实现背景图片持续出现至50帧
D.当前状态下,不能直接给“船”图层的第1帧添加动作脚本
解析 本题主要考查的是Flash的综合知识。当前正在编辑的是main场景,而不是main元件,因此A选项错误;清除“背景”图层第10帧上的关键帧,可实现背景图片持续出现至50帧,而不是删除空白关键帧,因此C选项错误;当前状态下,能直接给“船”图层的第1帧添加动作脚本,因此D选项错误。故正确答案为B。
答案 B
8.某Flash作品的部分截图如下图所示:
下列说法不正确的是(  )
A.在当前状态下,可将“地面”图层的第1帧移动到第35帧
B.选中“墙”图层的第35帧,按“Delete”键后,该图层的第1帧将变为空白关键帧
C.“文字”图层中的补间动画播放完后,文字将消失
D.要让按钮一直出现到最后一帧,应选中该图层第35帧,执行插入帧操作
解析 “文字”图层中的补间动画播放完后,文字将持续出现到35帧,因此答案为C。
答案 C
9.利用Flash软件制作按钮元件,编辑界面如下图所示:
将该按钮应用到舞台上,下列说法不正确的是(  )
A.该按钮可以应用在多个场景的舞台中
B.测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时不会播放声音
C.测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时文字“play”将消失
D.测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时椭圆形状的背景仍旧显示
解析 测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时会播放声音。
答案 B
10.小明使用Flash软件创作以“童年”为主题的多媒体作品。请回答下列问题:
(1)要使“背景”图层中的图片在动画播放约1.5秒后出现在舞台上,则解决的方法是___________________________________________________________。
(2)如图所示,“小鸟”图层中的补间动画类型为________。
(3)如图所示,“云1”图层从1帧到30帧的补间动画要实现淡出效果,则应将第1帧中的“云”实例的“颜色”属性下的值________设置为________%,第30帧的“Alpha”值设置为________%。
(4)为使动画播放时间变为原来的1.5倍,在不改动画总帧数的情况下,则应将帧频修改为______________________________________________________
__________________。
(5)动画播放到第35帧时,动画停止了,但音乐还在继续播放,可知声音的同步方式为________。
(6)为使“云3”图层第12帧到17帧的动画补间动画成功,则解决的方法是________________________________________________________________。
解析 (1)帧频为12,1.5秒即播放18帧,因此解决的方法是将“背景”图层的第1帧移至第19帧;(2)根据界面可知,“小鸟”图层第30帧中的对象为一个整体,因此可判定为动画补间;(3)可通过修改颜色的Alpha值来实现对象的淡入淡出效果;(4)为使动画播放时间变为原来的1.5倍,应将帧频修改为8fps。(5)声音不会随着动画的停止而停止播放,因此可判定声音的同步方式为事件;(6)“云3”图层第12帧至17帧动画失败的原因是第16帧插入了空白关键帧,因此通过清除关键帧操作来解决。
答案 (1)将“背景”图层的第1帧移至第19帧
(2)动画补间
(3)Alpha 100 0
(4)8fps
(5)事件
(6)选中“云3”图层第16帧,清除关键帧
课件13张PPT。第3节 Flash补间动画一、补间动画补间动画是由首尾两个关键帧形成的动画。
补间动画分为 和 两种。动画补间形状补间二、动画补间动画首尾关键帧中一般为同一元件产生的实例,且两个实例的属性往往不同。
1.动画补间动画可以设置动画中对象出现、移动、旋转、缩放和颜色渐变等效果。
2.动画补间的对象必须是元件或者组合对象。三、形状补间动画1.在起始关键帧中绘制一个形状,然后在结束关键帧上更改形状或绘制另一个形状,Flash将根据两者之间的帧的形状自动创建的动画。
2.首尾关键帧中一般为两个 的对象,且对象必须是 状态。不同分离(1)动画补间的几种常见形式:移动位置、缩放、旋转、淡入淡出效果等。
(2)动画补间可以在属性面板设置缓动和旋转,而形状补间只能设置缓动。
(3)缓动表示运动物体的加速度。缓动值是正数,则做减速运动;如果缓动值是0,则做匀速运动;缓动值是负数,则做加速运动。一、动画补间的创建【典例1】 某Flash作品中的动画补间的第1帧和第15帧的编辑界面分别如图a、图b所示,分析导致其补间动画失败的原因是____________________。解析 动画补间动画的首尾关键帧上的内容必须为同一个对象。由图a和图b可知,“动画补间”图层上第1帧和第15帧上的对象不是同一个,因此导致动画补间失败。
答案 第1帧和第15帧中的内容不是同一个对象
[方法总结] 要理解动画补间的原理。【变式训练1】 制作Flash补间动画的界面及补间动画第1帧的属性分别如图a、图b所示。图a 补间动画图b 补间动画第1帧属性可知,该Flash的补间动画类型为(  )
A.动画补间动画 B.形状补间动画
C.逐帧动画 D.不确定
解析 画补间可以在属性面板设置缓动和旋转,而形状补间只能设置缓动。观察题图b可知,该帧的属性面板中缓动和旋转选项,因此为动画补间。故答案为A。
答案  A二、形状补间的创建形状补间动画中对文本进行分离时,单个字符分离一次,两个以上字符要分离两次。
【典例2】 某Flash作品中的形状补间动画编辑界面如下图所示,分析导致其补间动画失败的原因是___________________________________________。解析 形状补间动画是指从一种形状变化到另一种形状的动画,要求首尾关键帧上的对象被分离,即处于打散状态,从图中可知,第1帧上的对象没有被分离,因此导致形状补间动画失败。
答案 第1帧中对象没有被分离
[方法总结] 要理解形状补间动画的原理。【变式训练2】 在Flash中要实现由文字变为图片的形状补间动画,则在创建形状补间动画前应先对文字和图片进行的操作是(  )A.将文字转换为元件,图片换为元件
B.将文字分离,图片转换为元件
C.将文字分离,图片分离
D.将文字转换为元件,图片分离
解析 创建形状补间动画时,要将首尾关键帧上的对象进行分离。故答案为C。
答案 C
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