2020版多媒体技术应用 第五单元 第4节 影片剪辑与逐帧动画课件(17张幻灯片)+学案

文档属性

名称 2020版多媒体技术应用 第五单元 第4节 影片剪辑与逐帧动画课件(17张幻灯片)+学案
格式 zip
文件大小 7.7MB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 通用技术
更新时间 2019-11-30 19:53:22

文档简介

第4节 影片剪辑与逐帧动画
考试内容
考试要求
考试属性
1.影片剪辑
c
必考
2.逐帧动画
c
必考
一、影片剪辑元件的编辑及应用
1.影片剪辑元件:影片剪辑是包含在Flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。
2.影片剪辑元件中的动画独立于时间轴,即使主场景只有1帧,影片剪辑的实例也能完整播放,并且影片剪辑中没有控制代码的话将会无限循环播放。
3.影片剪辑可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。
4.创建影片剪辑
选择“插入”菜单下的“新建元件”命令,在“创建新元件”对话框中选择类型“影片剪辑”,如图1所示。
图1
二、逐帧动画的创建
1.Flash中的动画可以分为逐帧动画和补间动画。逐帧动画是在通过各帧细微的差异来表现的动画,其中的每一个关键帧都需要绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作。逐帧动画时间轴常见结构如图2、图3所示。
图2
图3
2.创建逐帧动画的几种常用方法:
(1)逐帧导入静态图片;
(2)逐帧绘制矢量图形;
(3)文字作为逐帧元素;
(4)导入序列图像。
一、影片剪辑的应用
能根据元件图标识别元件类型。影片剪辑元件的图标为。
【典例1】 某Flash作品的库面板界面如下图所示。该库中共有影片剪辑________个,分别是________、________。
解析 该库中共有影片剪辑元件2个,分别是“舞剑”和“元件14”。
答案 2 舞剑 元件14
[方法总结] 掌握根据元件图标识别元件类型。
【变式训练1】 可以独立于主场景时间轴播放的元件是(  )
A.图形元件 B.影片剪辑元件
C.按钮元件 D.以上都可以
解析 影片剪辑元件中的动画独立于时间轴,即使主场景只有1帧,影片剪辑的实例也能完整播放。
答案 B
【变式训练2】 某Flash元件实例的属性面板如下图所示:
下列说法正确的是(  )
A.该实例名称为“老虎”
B.修改该实例的宽度,其高度也会自动改变
C.该实例在舞台中的位置为(200,100)
D.可以通过设置该实例的Alpha值来改变其不透明度
解析 本题主要考查的是影片剪辑实例的属性。该实例名称为tiger,由影片剪辑元件老虎生成;由于该实例的宽和高没有锁定,因此修改了宽度,其高度不会改变;该实例在舞台中的位置为(300,100)。故答案为D。
答案 D
二、逐帧动画的应用
掌握逐帧动画的几种常见形式。
【典例2】 某动画的时间轴结构如图所示,其中属于逐帧动画的是(  )





解析 ①、②为补间动画;④只有一个关键帧,因此也不属于逐帧动画;逐帧动画主要有两种形式,如图③⑤所示。
答案 ③⑤
[方法总结] 要理解逐帧动画的原理和表现形式。
【变式训练3】 在Flash中,将一张GIF动画图片导入到舞台,对应的时间轴不可能的是(  )
       
 A          B
       
 C          D
解析 Gif动画是逐帧动画,而D属于补间动画,因此不可能的是D。
答案 D
1.某Flash作品的库面板界面如下图所示。该库中共有元件数和影片剪辑数分别为(  )
A.8个元件,1个影片剪辑
B.7个元件,1个影片剪辑
C.4个元件,1个影片剪辑
D.4个元件,2个影片剪辑
解析 库中共有4个元件,其中图形元件2个,按钮元件1个,影片剪辑1个。
答案 C
2.小明用Flash软件制作了“乌镇欢迎你”的文字动画,其部分编辑界面如下图所示:
该动画类型属于(  )
A.动画补间动画 B.形状补间动画
C.逐帧动画 D.模型动画
解析 该动画类型属于逐帧动画。
答案 C
3.小明制作小鸟从地面飞到大树上的动画,当小鸟飞到大树上后,其他动画均已停止,但小鸟还在挥动着翅膀,则生成小鸟实例的元件类型为(  )
A.图形元件
B.按钮元件
C.影片剪辑元件
D.以上三种都有可能
解析 生成小鸟实例的元件类型为影片剪辑。
答案 C
4.某Flash作品的部分时间轴界面如下图所示:
下列描述与图中信息不相符的是(  )
A.对“航母”图层可以进行插入帧和删除帧等操作
B.“战机”图层与“潜艇”图层中的动画同时开始播放,并同时结束
C.“潜艇”图层中的动画播放大约1秒钟
D.“背景图片”图层中的图片一开始就出现,并持续出现到最后
解析 “战机”图层的动画播放一段时间后才播放“潜艇”图层中的动画,最后同时结束。因此答案为B。
答案 B
基础巩固
1.在Flash中制作动画“父爱如山.fla”时的截图如下图所示。现在想将“爱心”图层的爱心的不透明度设为60%,而在当前状态下无法做到,应在设置透明度前先对爱心进行的操作是(  )
A.分离 B.转换为元件
C.封套 D.任意变形
解析 只有是元件实例,才能设置其透明度。因此在设置透明度前应先将爱心转换为元件。
答案 B
2.Flash软件中,将一张Gif图片导入到舞台时,出现如下图所示提示内容:
单击“是”按钮后成功导入了5张图像,则该部分时间轴显示为(  )
解析 从导入提示可知,导入的是一张动态Gif图像,在Flash中将生成逐帧动画。因此答案为A。
答案 A
3.小明制作Flash动画的部分界面如图所示。则他正在编辑的是(  )
A.场景 B.影片剪辑元件
C.按钮元件 D.图形元件
解析 从操作界面可知,小明正在编辑是“天鹅”影片剪辑元件。
答案 B
4.某Flash作品的编辑界面如图所示。分析图中信息,下列描述正确的是(  )
A.“背景”图层第1帧和最后1帧上使用的图片可能是同一张
B.“赛跑”图层不可以进行删除帧操作,也不可以进行插入帧操作
C.当前场景播放一次的时间约2.5秒
D.“兔字”图层中的动画类型属于动画补间动画
解析 “赛跑”图层虽然已被锁定,但可以进行插入帧、删除帧等操作;当前场景播放一次的时间约为8秒;“兔字”图层中补间动画首帧的对象处于分离状态,因此可判定为形状补间动画;“背景”图层第1帧和最后1帧均为关键帧,这两个关键帧上使用的图片可能是同一张,也有可能不是同一张,因此正确的答案为A。
答案 A
5.在三种元件中,可以再嵌入其它元件的是(  )
A.仅影片剪辑可以 B.仅图形元件可以
C.仅按钮元件可以 D.上述三种都可以
解析 三种元件在制作过程中均可以使用已有的元件。
答案 D
能力提升
6.在Flash中用补间动画实现树叶飘落的效果,动画起始关键帧的属性面板如图所示:
下列说法正确的是(  )
A.树叶匀速飘落
B.树叶是库中某个元件的实例
C.当前帧不能直接添加动作脚本
D.声音“渔舟唱晚.mp3”播放时音量由大到小
解析 本题主要考查的是Flash的帧属性。根据面板中“缓动”值为-100可知,树叶是加速飘落的,而不是匀速,因此A选项错误;当前帧是关键帧,因此可以在当前帧直接添加动作脚本,因此C选项错误;因为声音的效果是“淡入”,所以声音“渔舟唱晚.mp3”播放时音量由小到大,因此D选项错误。
答案 B
7.小明使用Flash软件创作主题为“美好家园”的多媒体作品,操作界面如下图1所示。请回答下列问题:
图1
(1)当前场景的名称为________,“天鹅”图层中的补间动画播放的时间约为________秒。
(2)“森林”图层第1到30帧实现从1棵树逐渐变化为3棵树的动画效果,结合图,可见实现该动画的动画类型是________(单选,填字母:A.动画补间动画/B.形状补间动画/C.逐帧动画)。
(3)在当前状态下,能对“背景”图层可进行的操作有________(多选,填字母:A.重命名背景图层名称 
B.移动背景图片位置
C.修改背景图片大小
D.在第20帧插入空白关键帧 
E.将第1帧移动到第10帧)。
(4)编辑“蝴蝶”实例元件,其编辑界面如图2所示,蝴蝶元件“图层1”图层中的动画类型为________。
图2
解析 (1)观察界面可知,当前场景名称为“main”,“天鹅”图层中的补间动画共有12帧,帧频为12,因此播放时间约为1秒;(2)1棵树逐渐变化为3棵树,是从一种形状变化为另一种形状,因此补间动画类型为形状补间动画;(3)“背景”图层虽然被锁定,但可以对图层进行重命名、移动图层位置、插入删除帧操作、添加帧动作等操作,因此答案为A、D、E;(4)观察蝴蝶元件“图层1”图层可知,该动画类型属于逐帧动画。
答案 (1)main 1 (2)B  (3)ADE (4)逐帧动画
8.测试场景时,发现正在剪纸的人物身体图像时有时无,“剪纸人物”元件如下图所示。请回答下列问题:
(1)“剪纸人物”元件的类型为________。
(2)“胳膊”图层中的动画类型为________。
(3)要使得人物图像在动画播放过程中始终可见,则解决的方法是_________________________________________________________________。
解析 (1)“剪纸人物”元件的类型为影片剪辑;(2)“胳膊”图层中的动画类型为逐帧动画;(3)由于“身体”图层中第4帧为空白关键帧,因此测试影片时,人物身体时有时无,解决的方法是:选中“身体”图层第4帧,执行“清除关键帧”操作。
答案 (1)影片剪辑
(2)逐帧动画
(3)选中“身体”图层第4帧,执行“清除关键帧”操作
课件17张PPT。第4节 影片剪辑与逐帧动画一、影片剪辑元件的编辑及应用1.影片剪辑元件:影片剪辑是包含在Flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。
2.影片剪辑元件中的动画独立于时间轴,即使主场景只有1帧,影片剪辑的实例也能完整播放,并且影片剪辑中没有控制代码的话将会无限循环播放。
3.影片剪辑可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。4.创建影片剪辑选择“插入”菜单下的“新建元件”命令,在“创建新元件”对话框中选择类型“影片剪辑”,如图1所示。图1二、逐帧动画的创建1.Flash中的动画可以分为逐帧动画和补间动画。逐帧动画是在通过各帧细微的差异来表现的动画,其中的每一个关键帧都需要绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作。逐帧动画时间轴常见结构如图2、图3所示。2.创建逐帧动画的几种常用方法:(1)逐帧导入静态图片;
(2)逐帧绘制矢量图形;
(3)文字作为逐帧元素;
(4)导入序列图像。一、影片剪辑的应用
能根据元件图标识别元件类型。影片剪辑元件的图标为 。【典例1】 某Flash作品的库面板界面如下图所示。该库中共有影片剪辑________个,分别是________、________。解析 该库中共有影片剪辑元件2个,分别是“舞剑”和“元件14”。
答案 2 舞剑 元件14
[方法总结] 掌握根据元件图标识别元件类型。【变式训练1】 可以独立于主场景时间轴播放的元件是(  )A.图形元件 B.影片剪辑元件
C.按钮元件 D.以上都可以
解析 影片剪辑元件中的动画独立于时间轴,即使主场景只有1帧,影片剪辑的实例也能完整播放。
答案 B【变式训练2】 某Flash元件实例的属性面板如下图所示:下列说法正确的是(  )
A.该实例名称为“老虎”
B.修改该实例的宽度,其高度也会自动改变
C.该实例在舞台中的位置为(200,100)
D.可以通过设置该实例的Alpha值来改变其不透明度解析 本题主要考查的是影片剪辑实例的属性。该实例名称为tiger,由影片剪辑元件老虎生成;由于该实例的宽和高没有锁定,因此修改了宽度,其高度不会改变;该实例在舞台中的位置为(300,100)。故答案为D。
答案 D二、逐帧动画的应用
掌握逐帧动画的几种常见形式。
【典例2】 某动画的时间轴结构如图所示,其中属于逐帧动画的是(  )解析 ①、②为补间动画;④只有一个关键帧,因此也不属于逐帧动画;逐帧动画主要有两种形式,如图③⑤所示。
答案 ③⑤
[方法总结] 要理解逐帧动画的原理和表现形式。【变式训练3】 在Flash中,将一张GIF动画图片导入到舞台,对应的时间轴不可能的是(  )解析 Gif动画是逐帧动画,而D属于补间动画,因此不可能的是D。
答案 D···
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