活动2 运动奥秘新体验 教学设计
一、教材分析:
本活动通过Flash软件模拟火箭升空的动画效果,熟悉元件、图层和库面板的制作,并学习补间动画的制作。在本活动中,“火箭”元件是帧动画,在舞台上的位置是固定不变的。通过制作远近“云朵”图层并设置补间动画让“云朵”由上而下运动起来。由于运动的相对性,给人一种“火箭”升空的动画效果。
二、学情分析:??
通过活动一绿灯闪烁慎通行的学习,学生对Flash软件有了初步的了解,基本掌握逐帧动画制作方法。本活动将进一步学习补间动画制作,并结合物理课中学过的“相对运动的原理”,很容易理解教材案例中“通过云朵的向下运动,给人一种火箭升空的感觉”。??
由于本节为一课时,对于基础比较好的同学可以上他们完成“加工坊”内容,只需在制作“云朵”图层和大小位置设置时加以引导;对于操作能力稍差的学生,要通过演示及个别引导来完成本节内容。
三、教学目标:
(一)知识与技能
1.?了解元件、图层的概念,并掌握影片剪辑元件的制作方法。
2.?熟悉“库”面板的有关操作。
3.?掌握动作补间动画的制作方法。
(二)过程与方法
1.?体验相对运动原理,感受动作补间动画在作品中的效果。
2.?理解和掌握补间动画的制作方法,感受动画作品的魅力。
(三)情感态度价值观
1.?培养学生欣赏、分析动画作品和自主学习的能力。
2.?将物理所学知识应用于动画制作,激发起学生探索科学奥秘的兴趣。
四、教学重难点:
(一)教学重点
1.?影片剪辑等元件的制作。
2.?插入图层、图层在动画制作中的作用。
3.?动作补间动画的制作。
(二)教学难点
1.?元件和图层的理解和使用??
2.?学生对“动作”位置及属性设置。
五、教学课时:?2课时
六、教学准备:机房调试及课件制作和相关教具准备
七、教学方法:演示教学法
任务驱动法
问题解决法
合作学习法
八、课学过程:
导入:播放“嫦娥飞天”视频(激发学生的兴趣)。
师:刚才同学们看了这段视频,请结合所学的知识谈谈哪些物体在运动?
生:答(师引入物理学的相对运动的原理,并让生分析相对运动物体和相对静止物体)
师:通过刚才视频,我们能不能用FLASH软件自己动手制作“火箭”升天的动画呢?
生:能
师:好!下面我来看看做好的“火箭”升天的动画。(请同学们分析一下动画中有几个物体是在运动)
生:分析
(??天空(背景)火箭(相对静止);远景云朵和近景云朵由上向下运动(相对运动)引入新课。
新授
????刚才我们分析“火箭”动画视频,下面我们就来动手做。
小组探究1:动画背景制作
制作蓝天图层,如何来设置舞台的大小和帧频呢?
生:可以打开属性:并设置舞台宽600PX,高300PX;
师:帧频代表呢?演示滑冰动画,分析快动作与慢动作;
生:完成蓝天图层,导入蓝天图片到库,并拖到舞台。
师:细心的同学会发展,蓝天很大,如何调整到合适大小呢?
生:可以设置与舞台大小(调整大小600*300???X.Y?为0?)
根据活动一知识,延长帧
第1帧到第60帧。(师巡视指导)
师:我们已经完成了动画背景设置,同学们可以将文件保存为“运动奥秘新体验.fla?”。
刚才我们各小组探究了“蓝天背景”(图层)制作,接下来我们来完成“火箭图层”的制作。
制作火箭图层
师:根据所学知识,完成“火箭”图层的制作,“火箭”它是以元件的方式出来的,这里的“火箭”其实的什么样的动画呢?
生:逐帧动画
小组合作实践:师巡视指导
师:刚才同学们已经完成了蓝天和火箭图层的制作,下面我们来完成云朵图层的制作:
小组探究2:制作补间动画
师:请第1、2组完成“远景图层”制作,第3、4组完成“近景图层”制作:通过前面的分析我们知道,云朵图层其中就是在第一帧和最后帧设置为关键帧,然后成渐变动画过程:
生:分组探究
“云朵”元件的制作,它们在舞台位置等变化,动作补间的制作
师:边巡视边指导
师:刚才同学们已经完成了“云朵”图层的制作,现在请同学们测试一下自己的作品效果。
生:控制——测试影片
师:测试会产生.SWF文件,它与FLA文件的区别在哪里呢?
生:答
活动评价:
本活动通过火箭升空动画,你理解运动相对原理了吗?试举例
通过本活动我们掌握了FLASH制作哪些技术呢?
教学总结:
本活动使用补间动画模拟火箭升空,探究补间动画的原理,掌握补间动画制作技术。其间补间动画可以分为运动补间动画和状态补间动画。
教学反思:
????整个活动内容丰富,安排紧凑,对于接受能力较强、基础较好的学生能够顺利完成,对于基础较薄弱的学生有可能只能完成70%,对于不同层次的学生可采取学生分组探究、小组合作的形式,调动学生的积极性自主完成学习任务。