四年级上册数学教案-8.1 不确定性北师大版

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名称 四年级上册数学教案-8.1 不确定性北师大版
格式 zip
文件大小 15.3KB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2019-12-08 20:07:55

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文档简介

(加粗部分为体现提升学生核心素养的内容)
《不确定性》教学设计
山西省晋城市阳城县东冶完小 裴岩霞
教学内容:
义务教育课程标准实验教科书(北师大版)四年级上册第95----96页。
教学目标:
1、知识目标:在游戏活动中体会事件发生的可能性,初步体会到有些事件的发生是确定的,有些事件地发生则是不确定的,并能用“可能、一定、不可能”进行描述,形成一些解决问题的策略。
2、能力目标:培养学生对日常生活中事件的判断能力、解决问题的能力及学生间合作能力。
3、情感目标:激发学生的求知欲望,在操作中培养学生主动探索和思考问题的习惯。
教学重点:能根据不同的事件运用“可能、一定、不可能”进行描述。
教学难点:根据实验结果得出合理的结论。
教学过程:
一、游戏引入:
1、师:在上课之前咱们先做一个小游戏,你们以前玩过“石头、剪子、布”这个游戏吗,知道它的游戏规则吧?谁来说一下?现在由我和大家一起来玩这个游戏,我们总共玩五次,你每赢一次就在你的本子上划“ +”,平手呢就划一个圈,明白?先来猜一下,第一局你会赢了我么?抽生猜,好,我们准备开始!
在本子上做标记。(先猜一猜,再比一比。)第二局你猜我会出什么?再验证。先猜会不会赢我?
汇报比赛结果。
你会每次都赢了老师吗?
2、师生玩游戏,先猜再玩,抽生汇报次数;
3、师得结论:有时能赢,有时不能赢,有时打成平手,结果是无法确定的,这就是我们生活中的不确定性(板书)。生随读。
二、共同探讨:
1、师:在刚才的游戏中,看到大家玩的都很开心,在这儿老师要提几点要求:希望大家在接下来的活动中能会听,会想,会说。会听:不仅要听清楚老师说的,更要会听同学说的话。会想:就是在游戏的过程中,想一想你发现了什么?你能在游戏中发现它的小秘密,那你就是最棒的了!会说:就是将你自己或者和你的同学在活动中的发现能完整的表达出来。大家能做到吗?
[设计意图:让学生逐步养成良好的学习习惯。]
2、游戏一:抛硬币(精彩咱们玩)
(1)师先拿出一粒花生米让学生猜手中有什么东西?再换成硬币猜是左手还是右手?
师拿出事先准备好的硬币放在手中,并问:猜猜我手中有什么东西?是在左手还是右手?
揭开谜底:硬币
师:你们也拿起自己准备的硬币,观察它上面都有什么?确定正、反面;现在我把它往上一抛,你们猜一猜:硬币落地后哪面朝上?
学生猜测;实际验证。
[设计意图:通过猜测游戏激发学习兴趣,为学习新课奠定基础。]
(2)师介绍游戏规则,学生做游戏;
规则是:与同桌轮流掷10次硬币,,一个同学先猜硬币落到桌面后哪面朝上?然后再抛,猜一次抛一次,每人轮流抛5次,在活动的同时看你能从中发现什么?并用你喜欢的方式填在课本95页那个表格中。开始!
表格一:
次数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
哪面
发现:正( )次 反( )次
学生两人一组进行游戏,师巡视指导。
师:我看到同学们玩的很起劲,来汇报一下你们抛的情况,在这个游戏中你有什么发现吗?
师:其实在生活中我们常用掷硬币这种方法来确定先后顺序,接下来我们来说一说下面事情发生的情况?先独立思考,再在小组内交流。
明天会下雨吗?
我能中一等奖吗?
(3)下一个路口我会遇到红灯吗?
师:谁能来说一说生活中有没有遇到过事先无法确定结果的事情,可能发生的事。
生自由举例。
[设计意图:将数学延续到生活,体会数学与生活的密切联系,产生亲切感。]
3、游戏二:摸球游戏(超级玩家):
(1)师:大家举得例子很丰富!以后我们也应该用数学的眼光来观察生活,也许你会发现生活中有许多数学知识的。来看老师手中拿的是什么?(乒乓球)接下来的游戏叫----超级玩家,(幻灯显示)
师作要求:男女生要各抽一名代表在盒子里摸球,看谁能从盒子里面摸出白球来,谁就是超级之星。好不好?
先选代表,再选箱子,然后猜测谁会摸到白球?在开始摸。
连着摸3次,都是先猜测再摸。肯定一人摸不到,
师:游戏进行到这儿,你有什么疑问吗?
是不是一个盒子里根本就没有白球?
师:你是怀疑这个盒子里没有白球吗?请打开验证一下。你看到了什么?
生:盒子里有5个黄球。
师:那么猜一下另一个盒子里会是什么?打开盒子验证,5个白球。
委屈你了,你有什么想说的吗?盒子里根本就没有白球。
[学情预设:学生重复摸,肯定一人摸不到,学生产生疑问?从而来感知一定、不可能现象]
学生小结:盒子里只有白球,不管怎么摸,摸出来的一定是白球,没有白球就不可能摸出白球。
再利用另一个盒子说一说。
接着问:能从这个盒子里摸出一个红球吗?不可能。
板书:可能、一定
师举起盒子,从这个盒子里可以摸出什么颜色的球?有几种可能?
师:现在我把两种球混在一起,再猜我可能摸出什么球?为什么呢?
盒子里有两种球,可能摸白球,也可能摸黄球。
师:如果在这个盒子里前三次摸到的球是“黄球”,“黄球”,“黄球”,下一次会摸到什么球?
生:可能黄球,可能白球,无法预料。
[设计意图:这是第二个游戏,学生的注意力特别集中,在摸的时候,学生感知到了什么叫做一定和不可能。]
(2)师:大家想试一试吗?看到大家都有点跃跃欲试了,现在我们各小组来进行一次摸球游戏,看看哪组的孩子摸的最有秩序,收获最多。先来看规则:抽生读,弄明白规则就可以开始。
幻灯出示游戏规则:
(1)各小组长组织小组成员轮流摸,每组每人摸5次,每次摸完后小组长要摇匀后再摸下一次;
(2)每个同学在摸之前应先让别的小组成员猜一猜你可能摸到什么颜色;
(3)每组还要选一名协助员负责记录,填在表格内;
(4)每个人都摸完后,小组同学立即坐好,举手表示已经结束游戏了。
抽几个小组说。
[学情预设:学生会用上所学知识来描述盒子里装的球的颜色。如:我们组摸的是( )色的球,盒子里( )装的是( )色的球。]
(3)师小结:同学们观察的真仔细,能用上所学的“可能、一定、不可能”的知识来描述盒子里装的球的颜色。真棒!
(4)谁能来说一说在生活中哪些事情是一定发生的?哪些事情是不可能发生的?
三、巩固练习:
1、连一连:
师:刚才同学们通过抛一抛、摸一摸、说一说的游戏,知道了原来我们生活中有的事情是可能发生的,有的事情是不可能发生的,还有些事情是一定发生的。机灵狗,笑笑,小淘气看我们玩的那么开心,也来参加摸球游戏了,请同学们打开课本第95页,看下面的图,并在书上连一连,连好后,谁来说一说你是怎么连的?
[设计意图:不借助摸球,独立思考判断摸球结果,巩固新知。]
2、辨一辨:
看来大家和“可能”、“一定”“不可能”已经成为好朋友了,那么老师就带你猜、猜、猜。(幻灯出示)生要说理由。
①明天一定是 月 日吗?
②赵老师要生宝宝了,会生个男孩吗?
③我们这里太阳可能永远不落山吗?
④三亚的冬天可能会下雪吗? 郑州呢?哈尔滨呢?
学生上网查。
⑤中午妈妈会给你做大米饭吗?
生:我们上灶,星期五中午一直都是大米饭。
师:一般情况下是大米饭,说不准今天给我们改善伙食了呢?吃炸酱面也有可能了,是不是?
[设计意图:新课标提倡学习生活数学,要求数学与生活紧密相联,通过学生对生活中的确定事件和不确定事件的判断,进一步掌握用数学语言进行准确的描述事件的可能性,达到学以致用的目的。]
3、说一说:
96页第3题。
[设计意图:这一环节创设了不同的活动场景,再现日常生活画面,将学生数学学习活动与已有经验和所学知识融合起来,既加深了学生对知识的理解,又体现了人文精神,渗透了人文关怀,蕴含思想教育]
4、比一比:
智力大比拼----装小棒:
师介绍装的方法,学生独立装;
幻灯出示:在袋子里怎么装小棒呢?
A: 任意摸一根,不可能是红小棒;
B:任意摸一根,可能是红小棒;
C:任意摸一根,一定是红小棒;
D:每次任意摸一根,摸20次,摸到红小棒和绿小棒的次数差不多。(选做)
全班交流。
四、课堂小结:
1、你在这次快乐的活动中知道了什么?谁能来说一说在生活中哪些事情是一定发生的?哪些事情是可能发生的?哪些事情是不可能发生的?
2、师小结:下去后再调查一下这三个小问题,咱们有机会再交流,好吗?
在生活中,有些事情是一定发生的,有些是可能发生的,有些是不可能发生的,只要我们勤动脑,多思考,对事情的发生就可以做出准确的判断,把事情做的更好,你也会变的越来越聪明!亲爱的小朋友们,你们给我留下了很深的印象,你们的好学让我感动,你们的博学、对生活的体验更让我敬佩!
3、送一句话:只要你做个有心人,就能从生活中收获知识,收获快乐!
[设计意图:学生在课后与父母开展延伸活动,进一步体会生活中事物发生的可能性。]
板书设计:
可能性
可能
一定
不可能