小学电子教案
——(一 )年级 (数学)学科 (上 )册
课题
我会拼图
课型:练习课
教学
目标
1、经历用所学的知识解决实际问题的过程,进一步加深对长方体、正方体、圆柱,球这些立体图形特征的认识,获得对简单几何体的直观体验,进一步建立空间观念。
2、在解决问题的过程中,有目的、有计划地培养学生的审题能力,初步获得分析问题、解决问题的基本方法。
重点
难点
进一步认识立体图形。使学生能清楚地说出自己所拼的图形,并能对别人的图形进行评价。
课前
准备
积木、长方体、正方体、圆柱、球
教
学
流
程
情
境
导
入
上节课我们四种立体图形,它们分别叫什么?各有什么特点?(教师拿出四种立体图形,学生说)?
这些积木是什么形状?有什么特点?
小朋友,这节课我们一起来“玩”积木,好不好?出示课题:有趣的拼搭。(板书)
预
学
目
标
任
务
用长方体、正方体、圆柱、或球拼出自己想要的图形,能清楚地向别人说清拼图的物体名称、个数。
互
学
合
作
探
究
观察想象,拟定策略
老师:请你观察这些积木,它们都有什么特点?
老师:认真思考每种积木怎样摆放就能搭得又高又稳,然后把你想的办法和小组的同学互相说一说。
初步操作,聚焦问题
老师:请你们同桌相互动动手,按照你们刚才的想法动手搭一搭,看谁搭得又高又稳。
学生小组活动,动手操作。老师巡视收集问题。
引导学生小结,让学生说说“在搭积木的过程中遇到什么问题?”进而归纳出“把球放稳很困难”。
老师:为什么球很难放稳呢?怎样搭才能把球放稳呢?(组织学生交流,讨论解决方法)
讨论后明确:用3个长方体搭成一个基座,在把球放在上面就可以放稳了。
3、再次操作,验证方法
交
流
点
拨
一、在拼组活动中,感受立体图形之间的关系。
多个相同的立体图形可以拼出同一种立体图形,也可以拼成不同的立体图形。
2个小圆柱可以拼成一个大圆柱;2 个小正方体可以拼成一个长方体;8个小正方体可以拼成一个大正方体,也可以拼成一个大长方体。
二、操作比较,积累经验
老师:我们怎样做就能知道谁搭得高了?怎样比?(引导学生明确:可以底端对齐比等)
小同桌合作比较后,请搭得又稳又高的同学介绍经验。
总结归纳:
1、怎么才能搭的稳?
让积木的平面着地保证平稳,借助长方体的长保证高度,将球放在三个支点的上面保证整体的稳定,并用上所有的积木。
2怎么才能搭的高?
3、比一比看谁搭的高。学生在搭的过程中,体会到尽量往高处搭,球也要搭上;把球放在三个长方体上面,可以放稳。
评
学
练
测
反
馈
(1)做一做
制作一个长方体或正方体,试试看。
(2)数一数
老师也用长方体和正方体拼组了一些图形,请大家看一下。你能数出每个图形都分别用了几个长方体和几个正方体吗?
(3)完成练习八第4、5题。(动手做一做)
课堂检测:
1、用小正方体拼一个大正方体,至少需要( )个小正方体。
2、用2个小长方体可以拼成一个( )。
3、长方体、正方体、圆柱和球四种图形中,( )最容易滚动。
4、正方体有( )个面。
检测效果很好。
评
价
拓
展
在今天的活动课中,同学们能管住自己的物品,按要求去完成本节课的任务真了不起。
拓展练习:2个正方体可以拼成一个( )。
3个正方体可以拼成一个( )
.............
8个正方体可以拼成一个( )或( )
板
书
设
计
立体图形
长方体 正方体 圆柱 球
教
学
反
思
整节课中学生学得积极主动,思维灵活多样,富有创造性。这节课成功的关键在于教师把课堂完完全全地还给了学生,让学生在合作交流中掌握知,同时养成良好的合作学习习惯。不代替学生动手操作,教师充分挖掘了教材中一切可以让学生通过操作发现规律的内容,组织小组合作;不代替学生思考,教师为学生创设思维情境,提供创新机会,促进学生积极思维;不代替学生表述,教师重视语言训练,让学生把思维的过程表述出来,尽量为学生提供说话的机会,认真倾听学生的发言,使学生的思维更完整、正确。