四年级上册数学教案-8.1 不确定性北师大版

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名称 四年级上册数学教案-8.1 不确定性北师大版
格式 zip
文件大小 16.6KB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2019-12-20 16:12:44

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文档简介

《不确定性》教学设计
梅州市丰顺县汤坑镇第二中心小学 徐胜军
教学内容:北师大版四年级上册 (教材第95~96页)
教学内容、学情分析及教学设想:
《不确定性》是北师大版四年级上册的内容,是概率部分内容的起始课。这是学生第一次接触“可能性”这一数学概念,但是在日常生活中遇到过这样的问题,只是没有形成一个知识系统。由于概率知识本身比较抽象,所以本课的设计引导学生通过“游戏----猜测----试验----分析实验数据”进行初步的猜测和推理。
在教学过程中,结合学生已有的生活经验和实际情况,我把导入设计成游戏的形式,主要目的是从学生的心理特点出发,让学生在课堂中更有趣,还可以让学生初步感知“不确定性”的特点。通过第一个掷硬币游戏,让学生经历“猜测—试验—发现推理”,引导学生用数学语言来概括不确定性事件;接着通过设置猜硬币、说天气、抽奖等联系生活的具体情境感受生活中的不确定现象;第二个游戏是摸球,在第一个游戏的基础上我放手让学生自行用数学语言来概括,并列举有几种可能。这样循序渐进、由浅入深,让学生更容易理解不确定性的特点。在讲解“确定现象”时,我采用男、女生摸球比赛的方式,激起矛盾,让学生进行思考,从而引出“一定”、“不可能”。整个过程制造出民主、自由、开放的学习氛围,学生通过自主学习、猜想验证、观察操作、合作探究,主体作用得到充分的体现。在轻松活泼的游戏活动中学到了新知识,领悟到数学与现实生活的联系。
教学目标: 知识目标:在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。能用“一定”“可能”“不可能”等词语,描述生活中一些事情发生的可能性。 能力目标:通过一系列的游戏,让学生体会到有些事情是确定的,有些事情是不确定的。培养学生初步的判断和推理能力,及运用所学知识解决简单生活问题的能力。 情感目标:培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。 教学重点: 能用“可能”“一定”“不可能”来描述简单事件发生的情况 教学难点: 能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果 教学准备:师生每人一枚硬币,白球、黄球、盒子若干个,记录表。 教学过程:
一、创设情境,激趣导入。
1、引言:同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节课就让我们来玩游戏,好吗?今天,老师特意带来一样宝贝,请看,宝贝就躲在我的手中呢。这是什么呢?(教师出示一枚硬币) 2、区分硬币正反面。
师:你能区分哪面是硬币的正面,哪面是硬币的反面吗? 有1元字样的那面是正面,有花朵图案的一面是反面。(课件展示正反面)
【设计意图:先达成共识确定好硬币正反面,避免后面的活动出现混乱。】 3、猜测引出课题。
师:今天,淘气和笑笑等4个小朋友也在做掷硬币游戏(课件呈现教材95页情境图)。请看,我把硬币往空中一抛,你们猜硬币现在哪面朝上?(多叫几名学生回答。) 师:看来同学们的猜测有正有反,也就是说对于这枚硬币哪面朝上不确定。今天我们就来研究硬币的不确定性。(板书:不确定性) 【设计意图:通过抛硬币来引发学生思考,进而引出本节课所讲的内容,直观明了。】
二、自主探索,获取新知。
(一)抛硬币活动,认识不确定性 1、课件出示95页例1:与同桌轮流抛硬币10次,先猜猜哪面朝上,再把实际结果记录下来。说说你有什么发现。
第几次
我的猜测
抛的结果
2、出示抛硬币游戏规则: (1)两人一组,轮流抛硬币共10次。 (2)每次抛硬币之前先猜一猜是正面朝上还是反面朝上。
(3)负责抛的同学可以站起来,猜的同学负责记录。
(4)5次后两人进行交换。
(5)活动结束后硬币收回衣服口袋。
注意:先猜后抛,记录好结果。
3、请一名同学上台和老师示范。
4、开始抛硬币活动,师巡视指导。(播放音乐) 5、展示两张学生的记录表,引导学生观察记录表,说说有什么发现。
(1)抛的硬币落下后是不是每次都一样?(不是,有时是正面,有时是反面)
(2)是不是每次都猜对?(不是,有时猜对,有时猜错)
(3)为什么不能每次都猜对呢?(因为硬币有两个面,落下后, 有可能正面朝上、有可能反面朝上)。(板书:可能)
6、引出概念。
师:硬币有正反两面,落下后可能正面朝上,也可能反面朝上,象这种现象是不确定现象,我们还可称为随机现象。 (板书:不确定现象)
7、强化概念。
师:现在请看老师手上就有一个硬币(握拳),这枚硬币在老师哪只手上你们能确定吗?(不能确定)当我们不能确定某个事件情况的时候,我们可以用那个词语来描述比较恰当一些。
生:不确定,可能
师:谁来用“可能”来说说硬币在老师哪只手中。
课件出示:(  )可能(   )。
【设计意图:从简单的活动中,让每个孩子体会到抛硬币的结果会出现的两种可能性,通过游戏规则的出示,使本环节在有趣的游戏中,有序、有效地进行。】
(二)联系生活具体事件理解不确定现象。
1、说一说“明天会下雨吗?我能中一等奖吗?下一个路口我会遇到红灯吗?”(课件出示:教材第95页例2)
2、学生小组交流,师巡视指导。
3、小组汇报。
⑴ “明天会下雨吗?”(无法确定。因为明天可能下雨,也可能不下雨) (幻灯片出示:明天“可能”会下雨。)
⑵ “我能中一等奖吗?”先让学生发表意见,得出:每抽一次奖,可能会发生三种结果:可能中奖但不是一等奖、可能中一等奖、可能没有中奖。说明事前无法预料到哪一种情况会发生,是不确定的。
(幻灯片出示:我“可能”中一等奖 。)
⑶ “下一个路口我会遇到红灯吗?”(方法同上,最后明确:下一个路口是否遇到红灯这件事是不确定的,无法预料。可能会遇到红灯,可能会遇到黄灯,也可能会遇到绿灯。)( 幻灯片出示:下一个路口我“可能”会遇到红灯。 )
师及时进行交通安全教育:同学们过马路的时候,如果路口有信号灯应按照信号灯的指令行走,做个自觉遵守交通规则的好公民。
【设计意图: 联系生活中的具体事件,感受不确定现象。】
(三)摸球游戏,体验事件发生的可能性 师:我们每个小组的桌底下都放有一个盒子,里面装有5个白球,5个黄球。从盒子里任意摸一个球,可能会是什么颜色的?
1、幻灯片出示规则: (1)4人一组,小组每人摸两次,把每次摸出的结果填在记录表中。 (2)每次摸球前将盒子摇一摇,不许偷看。
(3)每次摸出一个球看完颜色后放回盒子里。 2、开始摸球活动,教师参与其中,巡视指导。(播放音乐)
第几次
1
2
3
4
5
6
7
8
球颜色
3、展示记录表(同时展示2个小组)
师:从摸球结果看,你们发现到什么?有几种可能?(引导学生说出,因为盒子里有两种颜色的球,所以可能摸到白球,也可能摸到黄球,有两种可能。) 【设计意图:让学生经历摸球、思考的过程,明白简单事件可能发生的所有结果,体验事件发生的可能性。】 4、师:下面,我们请男女生各一名来做游戏。
(1)当众装球:出示两个盒子,A盒装10个黄球,B盒装10个白球。 师:男生摸B盒,女生摸A盒,每人摸5次,摸到黄球次数最多的获胜。 (2)男生先摸,结果全是白球。女生摸球,到第四次时,师进行质疑:现在我不看,就能直接说出,这位女生摸出的一定是什么颜色的球,你们能确定吗? 生:一定是黄球。 (师板书:一定) 师:一定是黄球,为什么是这样呢?引起学生的思考。 【设计意图:激起矛盾,让学生进行思考,感受到事件发生的一定性。】 生:因为A盒装的全是黄球,所以一定能摸到黄球。 师:如果让男生在B盒继续摸, 可能摸到黄球吗?为什么?
生:不可能。因为B盒装的全是白球,所以男生不可能摸到黄球。
(师板书: 不可能) (3)师:他们的想法对不对呢,我们来看盒子,打开验证。
再强调提问:? A盒里摸球,任意摸一个结果会怎样? B盒里摸球,会摸到黄球吗? (4)师:这样看来,有些事件的发生是一定的,有些事件的发生是不可能的,这种现象是非常确定的,我们称为确定现象,也是必然现象。(板书:确定现象)
5、出示课本95页图连一连,说一说。
6、小结:不确定现象是可能发生的,确定现象是一定会发生的或不可能发生的。
【设计意图:使学生在学习中充分展现自己的思维能力,通过具体的操作示范,把抽象的归纳和判断能力激发出来,使学生认识到事件发生的可能性,从而明白“可能”“一定”“不可能”的区别。】
三、巩固练习
在下面的括号里填“一定”“可能”或“不可能”。
(1)2天后下雨。 ( )
(2)爸爸年龄比儿子大。 ( )
(3)小明跑100米只用了2秒。 ( )
(二)判断下面说法是否正确。
⑴ 下次考试小东一定得100分。 ( )
⑵ 小狗不可能在天上飞 ( )
⑶ 妈妈的身高可能比她儿子矮。 ( )
(三)下面城市的冬天会下雪吗?请用“一定”“可能” “不可能”说一说。(课件出示96页练习2)
(四)将下面这些卡片混在一起,从中任意选取一张卡片,这张卡片可能是什么?(课件出示96页练习3)生回答后再强化问:有几种可能?
(五)用“一定“、”可能、“不可能”说一说生活中一些事情发生的可能性。
(课件出示96页练习4)
【设计意图:通过阶梯式练习,使所学的数学问题具体化、形象化,强化学生所学的新知识,加深对“不确定性”的理解,并能运用于实际生活中。】
四、回顾总结
师:同学们,这节课学得开心吗?(开心)把这节课的收获和大家分享?还有什么疑问吗?这节课对自己的表现还满意吗?
五、布置作业。
留心观察生活中什么事情可能发生?什么事情不可能发生?什么事情一定发生? 比比谁讲得最多。
?
六、板书设计:
不确定性
不确定现象 可能 
    ?    一定
  确定现象
不可能