《爬升玩具》教学设计
一、教材分析: 本课属于“设计·应用”学习领域。爱玩儿是孩子的天性,本课教材的内容正是引导学生将“玩”和“学”结合起来,通过“玩”来激发学生求知的动力,培养学生动手实践的能力。 学习此类课程时,学生在做中学、在做中玩,既培养了学生的动手能力,又培养了学生的团结协作精神,使学生的各种能力在动手制作的过程中得到锻炼与提高。 本课教材在修订后,增加了对爬升玩具原理的探究和对材料选择的指导,内容较修订前更为充实,利于学生探究学习。
二、教学目标:
1.知识与技能:
知识:爬升玩具的爬升原理与制作方法。
技能:设计有创意的玩具形象,用剪贴等方法装饰爬升玩具。
2.过程与方法: 通过自主探究,教师指导、示范等学习方法,引导学生研究爬升玩具的爬升原理。小组合作,利用废旧纸筒、纸盒、彩纸、绳子制作爬升玩具,解决设计制作中遇到的问题,并在制作成功后参与游戏,享受游戏的快乐。
3.情感、态度和价值观: 亲自动手创造自己喜欢的玩具,在学习活动中能够按照自己的喜好设计制作,展示自己的才能,发挥自己的创造力,并能用亲手制作的玩具与小伙伴玩耍,这一切使学生的自身价值得到肯定,作品的成功使他们内心得到满足,变得更加自信,增强克服困难的勇气,为今后的学习和工作树立信心。
三、教学重点和难点:
1.教学重点:学习利用各种媒材设计制作有创意的爬升玩具。
2.教学难点:制作造型新颖别致、有创意的爬升玩具,解决圆筒玩具的重心问题和吸管玩具吸管安装位置的问题。
四、材料准备:
教具:课件、爬升玩具范例、绳子、吸管、纸盒、纸筒、范例等 学具:剪刀、胶棒、双面胶、吸管、彩笔、彩纸、纸盒、纸筒、绳子、铅笔、橡皮、垃圾收纳盒等
五、教学过程设计:
教学环节
教 师 活 动 学 生 活 动
教 学 意 图 组织教学 师生问好,
检查课前准备
稳定学生情绪。
创设情境、 游戏导入新课
1. 由森林动物的爬山比赛引出新课内容。 (课件播放视频短片) 第一组参赛者:乌龟和大象
2. 第二组参加比赛的是刺猬和松鼠。
3. 这个玩具的名字叫“爬升玩具”,今天我们就一起学习如何制作爬升玩具。 (板书出示课题:爬升玩具) 学生仔细观察视频。
请2名同学分别操控动物造型进行比赛。
生:喜欢 创设轻松的游戏情节,调动学生的学习热情。 玩中学,学生亲身体验玩具的趣味性,进而激发学生学习设计制作爬升玩具的兴趣。
1. 认识爬升玩具,探究爬升原理。
(1)它们是如何爬到山顶的呢?(展示玩具背面) 学生观察发现,刺猬和松鼠肚皮上贴着两个了解爬升玩具的爬升原理。
讲授新课 (板书出示:两个管)
(2)在第一组的比赛中,“乌龟”取胜的秘密是什么?“兔子”也要一起来比一比,看看这一轮的比赛谁能取胜?为什么? (板书:“八”字形 )
(3)尝试多种材料,介绍用“吸管”代替“纸管”。
(4)用赠送圣诞礼物的方式,为学生提供动手体验“八”字管的固定方式(播放背景音乐)。 (5)通过第三组动物的比赛,初步体验爬升玩具的成功制作。
2.学习多种材料的不同制作方法。
(1)生活中还有很多像这样的废旧纸盒,我们也可以像纸管,爬升的绳子从管中穿过,两手同时横向拉绳,就爬上去了。
学生体验发现,两个小纸筒的位置呈“八”字形,爬升得快。 学生上前操作体验,自主探究爬升快的制作原理。
学生初步体验“八”字管的固定,保证爬升玩具的基本功能得以实现。 再请2名同学上前操控亲手制作的小动物进行比赛。
学生观察利用废旧纸盒制
解决“小纸筒”(或“吸管”)的安装位置问题,目的是在突出教学重点的同时,突破本课的教学难点。 玩中学,学中玩,从而激发学生求知的动力,培养学生动手实践的能力。
通过教师视频演示,汲取
这样做:视频示范制作螃蟹的方法。(出示:方法:画、剪、贴、折、卷等)
(2)甚至是我们日常用的卷纸纸筒同样可以设计制作成美观的爬升玩具,像这样(视频播放制作“蝴蝶”)。 出示:配色——对比强烈
(3)再次强调“纸筒”创作时在哪个方向进行装饰。
3.合作体验创作过程。
同桌2人为一组,商量1分钟,请代表说出制作内容及分工情况。 作,一起总结爬升玩具的基本方法。
学生观察更多材料——纸筒制作爬升玩具的具体方法,提出色彩搭配要求。
学习纸筒的重心位置,掌握正确的装饰位置。
选代表介绍本组的设计想法和分工情况。 不同材料在创作设计时的合理应用,从而开阔创作思路,为提高学生设计水平作铺垫。
解决重心问题,突破教学难点。
组间交流有利于学生后面创作,培养学生的团队精神。
艺术实践
1.同桌两人为一组,共同设计一款爬升玩具,之后一起参加咱们今天的“爬升玩具大比拼”。 温馨提示:
(1)分工明确
(2)安全守纪 ①安全使用剪刀; ②垃圾清理至垃圾收纳盒。
2.学生创作(播放背景音乐), 教师巡回指导。 学生动手实践体验。
动手制作,使学生的创造能力、动手实践能力和物以致用的能力得到锻炼提升。
培养学生养成良好的学习习惯。
展示评价
课件提供海洋、天空等展示背景,结合黑板的爬山场景,鼓励学生进行“爬升玩具大比拼”;
2.请学生谈自己的学习感受,并对 学生互相评价,积极参与比赛。
培养学生玩中学的自主探寻意识。
训练学生
同伴作品提出自己的意见;
师小结。 的语言表达能力。
课后拓展
爬升玩具的制作原理很简单,课后可以从材料上继续发掘;从形象上,甚至可以利用我们家乡有名的杨柳青年画,因为它画风活泼、喜气吉祥,深受人们的喜爱。如果把它们制作成爬升玩具,玩的同时更是宣传我们天津的年画艺术! 鼓励学生课下借助老师制作好的“杨柳青年画爬升玩具”继续试玩,体验,进而激发学生课后创作的欲望。 拓展创作手段,结合天津地域文化创作新的玩具,继续开拓学生想象的空间 。
板书设计
爬升玩具
爬升玩具大比拼 (试玩“爬升玩具” 即作品展示区)