三年级上册美术教案-2点彩游戏 苏少版

文档属性

名称 三年级上册美术教案-2点彩游戏 苏少版
格式 zip
文件大小 7.4KB
资源类型 教案
版本资源 苏少版
科目 美术
更新时间 2019-12-24 10:21:20

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文档简介

第二课 点彩游戏
(第二课时)
教材分析:
本课书中展示了法国印象主义画家修拉的《大碗岛星期天的下午》,目的是让学生了解点彩画的主要特征,提高研究点彩画的兴趣。在初步接触和了解点彩后,知道点彩的特点及简单技巧。教材中还列举了不同种类的色点的效果,提示学生可以根据表现内容的需要,运用不同的色点来表现色调,丰富学生的表现力。
教学目标:
认知目标:通过观察、探究,感知点彩画的空间效果,了解点彩画的主要特征。
技能目标:让学生初步认识点彩画的特点,学会点彩画的技巧和方法。通过尝试选择合适的色彩,运用恰当的点彩方法进行表现。
情感目标:从游戏中体验点彩的乐趣,激发学生探究、创造、表现的欲望。
教学重点:充分利用色彩和不同的点法创作点彩画。
教学难点:进行空间混合的色彩调配。
教学准备:
教师准备:课件、水彩笔、油画棒、彩铅、水粉颜料、水粉笔、调色盘、笔洗等。
学生准备:水彩笔、油画棒、彩铅、水粉颜料、水粉笔、调色盘、笔洗等。
教学过程
一、直接导入
出示课题《点彩游戏》,今天这节课我们要进行一次闯关游戏大比拼。这次游戏分成五关,全班分成五个小组,比比看,哪一组最棒,让我们拭目以待吧!
【设计意图】通过闯关游戏大比拼的竞赛活动,激发学生学习点彩课的热情,增强课程的趣味性。
二、进行游戏
通过游戏的方式将教学内容层层推进,每一关都设置一个小的教学目标。
第一关,比脑力
——名作连连看
① 这幅画的名字叫什么?作者是谁?
② 这幅画有什么特点?
③ 仔细观察修拉的《大碗岛星期天的下午》和保罗·西涅克的作品《纳蒂布港》,这两幅作品在技法上和普通的水粉画有什么不同?
④ 你更喜欢哪幅画?理由是什么?
【设计意图】通过作品回顾,加深学生对点彩画色彩知识的了解。
第二关,比眼力
——找不同
1、找一找:两只鱼身上点的形态有什么不同?(点的特点)
① 点大、点小;② 点少、点密;③ 点长、点短。
2、想一想:画面中点的颜色有什么特点?
①同类色;②邻近色;③对比色;④互补色。(色彩的特点)
3、思考:请将邻近色的搭配在画面上指出来,如果将两种邻近色点在一起,会有什么效果呢?
【设计意图】通过找不同,让学生发现点彩画的特点及简单技巧,能分辨出点的形态特点和色彩特点。
第三关,比巧手
——画一画
1、画一画,看谁最出色!(下发有六只鱼的线描稿)
比一比,看谁能用不同的点画出不同的鱼来。
2、小实验:混色效果(下发画有草莓、梨、橘子、石榴的线描稿)
①请在下发的画稿上,用蓝色的小点和黄色的大点将梨点出色彩来。看看梨是什么颜色的? 蓝色+黄色=绿色
②请在下发的画稿上,用红色的短点和黄色的长点将橘子点出色彩来。看看橘子是什么颜色的? 红色+黄色=橙色
③请在下发的画稿上,用少量红色的点和很多蓝色的点将草莓点出色彩来。看看草莓是什么颜色的? 红色+蓝色=紫色
3、思考:如果将两种互补色点在一起,会有什么效果呢?
4、教师示范:互补色和不同形态的点完成一张花卉作品。
互补色:红色——绿色 点的形态: ① 点大、点小
黄色——紫色 ② 点少、点密
蓝色——橙色 ③ 点长、点短
【设计意图】通过教师示范和学生小型课业练习,让学生画一画,动一动,熟练掌握点彩的方法和技巧。
第四关,比审美
——生活中的色彩
1、 色点的混和效果在生活中的运用(PPT出示毛衣全景和局部图)
思考:① 这件毛衣上用蓝色和红色毛线编织的色块远远看去是什么颜色?
② 这件毛衣上的混色效果还有哪些?
小结:蓝色和绿色、绿色和橙色、橙色和蓝色等等,产生一种全新的视觉效果。我们的生活和大自然紧密联系,大家一起来看!
2、色点混合在自然界中的运用(PPT出示花海图)
思考:① 在这片花海里,你看到了哪些颜色?
近看和远看颜色不一样吗?
如果把红色、黄色、绿色混合在一起,想象一下你的眼睛会把它们调成什么颜色?
小结:色点的空间混合,能创造出更加丰富的色彩。
2、色点混合在学生绘画作业中的运用(PPT出示学生点彩作业图)
思考:① 在这幅有帆船的风景画中,你看到了哪些颜色?
② 这幅画中的混色效果还有哪些?
【设计意图】通过欣赏和分析,使学生进一步认识色点混合在生活中和自然界中的运用,提高学生的审美水平。
第五关,比创作
——画作业
学着用点彩的方式小组创作一幅点彩画作业“变色龙”。
1、作业要求:
①选择任一种点彩工具进行点彩作业(如:水彩笔、油画棒、水粉颜料等)
②先用深颜色点出图案的边缘或者是勾画出边缘,然后用点的方式给事先准备好的图案进行点色。
③背景可以留白,时间充足的同学可以用点彩的方式对背景进行装饰。
最后一关了,希望同学们加油,争取闯关成功。
2、作品展示并点评:经过重重难关,我们终于来到了终点,让我们一起来欣赏点彩给我们带来的精彩世界。以小组为单位,请每组推选出一名讲解员给同学们展示讲解本组的作品特色,我来总结点评,并评选出游戏优胜小组。
【设计意图】通过画作业和展评的形式,完成点彩的学习。
三、课堂小结
同学们,小小的点里藏着大大的世界,其实生活中并不缺少美,而是缺少发现的眼睛。今天我们做了有趣的点彩游戏,同学们的想法很多,想象力也很丰富,绘画的作品也同样优秀,其实只要我们善于动脑,就一定能创作出更多更优秀的作品来丰富我们的生活。
四、课后拓展
课下请为班级知识窗设计一幅点彩装饰画。
五、板书设计
第二课 点彩游戏
第一关,比脑力——名作连连看
第二关,比眼力——找不同
第三关,比巧手——画一画
第四关,比审美——生活中的色彩
第五关,比创作——画作业
六、教学反思
第二课《点彩游戏》属于造型﹒表现领域的学习内容,我在这一课中,主要通过设计五关游戏的方法将教学内容层层展开,每一关都设置一个小的教学目标。第一关,比脑力,考查上节课所学的点彩派代表人物和作品的相关知识,加深学生对点彩画的了解。第二关,比眼力,通过找不同,让学生认识点彩画的特点及简单技巧,能分辨出点的形态和学会点的色彩搭配。第三关,比动手,让学生画一画,动一动,通过教师示范和学生小型课业练习,熟练掌握点彩的方法。第四关,比审美。通过欣赏,使学生进一步认识色点混合在生活中的运用,提高学生的审美水平。第五关,比创作,通过画作业的形式,完成点彩的学习。
在同事们听课的过程中,也得到一些宝贵建议:1、课业练习图案较多,可以分成一组一个图案练习,提高课堂效率。2、展示的过程中,既要展示出好的作品,也应该展示出不太好的作品,通过学生自主发现问题,提高点彩画的完成效果。3、工具类型更多样化些,材料不同,表现效果也会有差异,增强点彩的丰富性。
教学不是传递,而是启发。在课堂教学中,我们要尽可能的激发起学生自主学习的意愿,要善于利用学生的好奇心来做文章,让课堂充满悬疑和情趣。要让孩子们发挥主动学习的精神,同时还要让孩子们有选择学习方法的权利,让他们充分感受到学习的乐趣。教师的示范作用很重要,要多动手,少说教,充分发挥专业特色。