第7课 迎接新挑战 课件+教案

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名称 第7课 迎接新挑战 课件+教案
格式 zip
文件大小 4.8MB
资源类型 试卷
版本资源 南方版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-09-28 15:53:25

文档简介

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第7课 迎接新挑战 教学设计
课题 第7课 迎接新挑战 单元 第二单元 学科 信息技术 年级 第六册
学习目标 了解动画的定义、原理。体会、认识Flash动画。学会用Flash制作动画。会评述自己和他人的作品。
重点 认识、了解Flsh动画
难点 Flash动画的制作方法
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 快乐门: 小博士,我的朗诵作品被播放出来啦,但是我看到别人的作品有自己制作的动画,我也想学…玲玲,你很善于观察哦!制作动画,需要制作动画的软件来实现哦!淘宝屋:动画制作的平台有很多,我们可以运用移动工具(智能手机、平板电脑等)制作动画,也可以用计算机制作动画软件来设计制作。从技术角度来讲,动画可以分为平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画等。同学们也和玲玲一起来迎接新的挑战吧! 欣赏、思考、动手 激发学生的学习兴趣,初步了解flash动画。
讲授新课 揭秘动画 动画是通过把人、物的表情、动作等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化效果的图画,它的原理是“视觉残留”原理,医学证明,人类具有“视觉残留”的特性。就是看到的物体会在人的眼里保留0.34秒,利用这一特性。在一幅画的影像消失前,播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。如图7-1所示,当这8幅图片快速、连续播放时,就会产生一个人在走路的视觉效果。感受Flash动画用计算机制作的动画可分为二维动画和三维动画。我们以Adobe Flash为例,探究二维动画的制作方法。找到文件《天净沙.秋思》,双击该文件就能播放,如图7-2所示。小博士:这个Flash作品,在和谐的背景音乐下,先是用奇妙的毛笔书法动画体现了艺术的美妙,接着用生动的动画展现了“秋思”的意境!三、初识Flash软件看完作品,是不是觉得Flash软件很神奇呢?我们赶紧来认识它吧!双击桌面图标 ,启动Flash 8软件。单击“创建新项目”栏目中的“Flash文档”,即可看到如图7-3所示界面。同学们一起来了解Flash 8 的工作界面吧!舞台:界面中央是舞台(即白色区域)。舞台是在创作时能观看自己作品的场所,也是对作品中的对象进行编辑、修改的场所。 时间轴:表示动画中各帧的先后排列顺序。制作生成的动画,将按照一定的速度,从左到右依次播放每一帧画面。如图7-4所示。帧:进行Flash动画制作的最基本单位。在时间轴上的每一帧都可以包含要显示的内容,包括图形、声音和其他多种对象。关键帧是决定一段动画的必要帧,可以放置图形、声音等播放对象,并对其编辑。在时间轴上,每1个小长方形格子就是1个帧。标记为实心小圆的帧,是关键帧;标记为空心小圆的是空白帧。图层:图层可以被看成是叠放在一起的透明胶片,当该图层上没有任何对象时,就可以透过它看到下一图层的对象。所以,可以根据需要在不同图层上编辑不同的动画而互不影响,在放映室得到合成的效果。如图7-5所示。工具:舞台的左侧通常是工具栏,在这里可以找到选择、线条、文本、颜料桶等工具。如图7-6所示。属性面板:舞台下部是属性面板,通常有属性、滤镜、参数等。选择不同工具时,属性面板的内容会相应不同。小博士:场景就像表演时的一个个节目,每个节目可看做一个场景;如果一个节目有多个片段,那每个片段也是一个场景。同意场景一般具有相同的背景、角色和连贯的剧情。在Flash中设置不同的场景主要是为了方便管理动画呢!练功坊:我们在画图软件中学习使用过选择道具、文本道具、颜料桶道具等常用工具,Flash软件中这些工具的功能用法,和画图软件中的一样吗?赶紧来试试吧!益智园:在数学课上我们已经认识了长方形、正方形、圆形等图形。同学们一起来试试将这些图形画在不同的图层中,完成一个由多图层组成的画面吧!添加图层,可参考图7-7哦!竞技场:完成“益智园”中的作品后,跟同学们互相分享自己的作品,交流自己的感受,并填写在下表中。知识宫:Flash软件简介 Adobe Flash 软件是目前网络上流行的平面手绘动画制作软件之一。他生成的动画适合网络下载,动画放大、缩小都很清晰。Flash的前身是Futrue Wave 公司的Futrue Splash。1996年11月,美国Macromedia 公司收购了 Futrue Wave,并将其改名为Flash。2005年12月3日 Macromedia 公司被 Adobe公司收购。2015年12月1日,Adobe 将动画制作软件Flash professional CC升级并改名为Animate CC2015.5。 查阅资料进行观赏、交流同学们动手实践,交流心得听老师讲解,同学们动手实操,理解软件的各个部分认真思考、反复实践学生回答课外拓展 教师讲解,以及便于学生理解和掌握。更进一步感受flash动画,培养制作思路。听讲、操作、实践 展示交流。
课堂小结 一、揭秘动画 动画是根据人的“视觉残留” 原理二、感受Flash动画 以《天净沙.秋思》为例,感受Flash动画三、初识Flash动画 主要从舞台、时间轴、帧、图层、工具和属性面板等方面来了解 利用问题形式进行总结
板书 一、揭秘动画二、感受Flash动画三、初识Flash软件
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第7课 迎接新挑战
南方出版社 六年级 上册
新知讲解
小博士,我的朗诵作品被播放出来啦,但是我看到别人的作品有自己制作的动画,我也想学…
玲玲,你很善于观察哦!制作动画,需要制作动画的软件来实现哦!



新知导入



动画制作的平台有很多,我们可以运用移动工具(智能手机、平板电脑等)制作动画,也可以用计算机制作动画软件来设计制作。从技术角度来讲,动画可以分为平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画等。
同学们也和玲玲一起来迎接新的挑战吧!
新知讲解
一、揭秘动画
动画是通过把人、物的表情、动作等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化效果的图画,它的原理是“视觉残留”原理,医学证明,人类具有“视觉残留”的特性,
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就是看到的物体会在人的眼里保留0.34秒,利用这一特性。在一幅画的影像消失前,播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。如图7-1所示,当这8幅图片快速、连续播放时,就会产生一个人在走路的视觉效果。
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图7-1 动画制作的原理
新知讲解
二、感受Flash动画
用计算机制作的动画可分为二维动画和三维动画。我们以Adobe Flash为例,探究二维动画的制作方法。
找到文件《天净沙.秋思》,双击该文件就能播放,如图7-2所示。
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图7-2 Flash动画《天净沙.秋思》
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这个Flash作品,在和谐的背景音乐下,先是用奇妙的毛笔书法动画体现了艺术的美妙,接着用生动的动画展现了“秋思”的意境!
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三、初识Flash软件
看完作品,是不是觉得Flash软件很神奇呢?我们赶紧来认识它吧!
新知讲解
双击桌面图标 ,启动Flash 8软件。单击“创建新项目”栏目中的“Flash文档”,即可看到如图7-3所示界面。
同学们一起来了解Flash 8 的工作界面吧!
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图7-3 Flash 8 工作界面
时间轴
舞台(或画布)
浮动面板
属性面板
工具
图层
新知讲解
舞台:界面中央是舞台(即白色区域)。舞台是在创作时能观看自己作品的场所,也是对作品中的对象进行编辑、修改的场所。
时间轴:表示动画中各帧的先后排列顺序。制作生成的动画,将按照一定的速度,从左到右依次播放每一帧画面。如图7-4所示。
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锁定图层
关键帧的位置
分帧设置的组成
运行时间
帧频
当前帧
帧居中
图7-4 时间轴
帧:进行Flash动画制作的最基本单位。在时间轴上的每一帧都可以包含要显示的内容,包括图形、声音和其他多种对象。关键帧是决定一段动画的必要帧,可以放置图形、声音等播放对象,并对其编辑。在时间轴上,每1个小长方形格子就是1个帧。标记为实心小圆的帧,是关键帧;标记为空心小圆的是空白帧。
新知讲解
新知讲解
图层:图层可以被看成是叠放在一起的透明胶片,当该图层上没有任何对象时,就可以透过它看到下一图层的对象。所以,可以根据需要在不同图层上编辑不同的动画而互不影响,在放映室得到合成的效果。如图7-5所示。
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图7-5 认识图层
双击图层名字,即可给图层重命名
点击这里可新建图层
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工具:舞台的左侧通常是工具栏,在这里可以找到选择、线条、文本、颜料桶等工具。如图7-6所示。
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部分选取工具
矩形工具
套索工具
文本工具
填充变形工具
刷子工具
颜料桶工具
橡皮檫工具
缩放工具
笔触颜色
填充色
交换颜色
没有颜色
选择工具
任意变形工具
线条工具
钢笔工具
椭圆工具
铅笔工具
墨水瓶工具
滴管工具
手形工具
黑白色
贴紧至对象
图7-6 认识工具
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属性面板:舞台下部是属性面板,通常有属性、滤镜、参数等。选择不同工具时,属性面板的内容会相应不同。
新知讲解



场景就像表演时的一个个节目,每个节目可看做一个场景;如果一个节目有多个片段,那每个片段也是一个场景。同意场景一般具有相同的背景、角色和连贯的剧情。在Flash中设置不同的场景主要是为了方便管理动画呢!



我们在画图软件中学习使用过选择道具、文本道具、颜料桶道具等常用工具,Flash软件中这些工具的功能用法,和画图软件中的一样吗?赶紧来试试吧!
拓展新知
拓展新知



在数学课上我们已经认识了长方形、正方形、圆形等图形。同学们一起来试试将这些图形画在不同的图层中,完成一个由多图层组成的画面吧!
添加图层,可参考图7-7哦!
拓展新知
图 7-7 图层的简单运用
拓展新知



完成“益智园”中的作品后,跟同学们互相分享自己的作品,交流自己的感受,并填写在下表中。
拓展新知
组成画面的图形有哪些?
画面由几个图层组成? 各图层中画的图形是什么?
各图层在舞台上是怎么排列的? 这样排列的理由是什么?
拓展新知



Flash软件简介
Adobe Flash 软件是目前网络上流行的平面手绘动画制作软件之一。他生成的动画适合网络下载,动画放大、缩小都很清晰。
Flash的前身是Futrue Wave 公司的Futrue Splash。1996年11月,美国Macromedia 公司收购了 Futrue Wave,并将其改名为Flash。
拓展新知
2005年12月3日 Macromedia 公司被 Adobe公司收购。2015年12月1日,Adobe 将动画制作软件Flash professional CC升级并改名为Animate CC2015.5。

课堂总结
一、揭秘动画
动画是根据人的“视觉残留” 原理
二、感受Flash动画
以《天净沙.秋思》为例,感受Flash动画
三、初识Flash动画
主要从舞台、时间轴、帧、图层、工具和属性面板等方面来了解
板书设计
一、揭秘动画
二、感受Flash动画
三、初识Flash软件
谢谢
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