第8课 大雁飞起来 课件+教案

文档属性

名称 第8课 大雁飞起来 课件+教案
格式 zip
文件大小 4.7MB
资源类型 试卷
版本资源 南方版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-09-28 15:53:25

文档简介

中小学教育资源及组卷应用平台
第8课 大雁飞起来教学设计
课题 第8课 大雁飞起来 单元 第二单元 学科 信息技术 年级 六年级
学习目标 了解新建Flash文档的方法。学会在Flash文档中导入关键帧。掌握测试并保存动画的步骤。会评述自己和他人的作品。
重点 在文档中导入关键帧
难点 排版导入的素材顺序
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 快乐门: 小博士,我已经学会在Flash不同的图层上绘画了,它们互不影响。能不能教我设计动画啊?没问题,在Flash中,有很多种设计动画的方式。我们先从简单的逐帧动画开始吧!淘宝屋:Flash 动画设计有多种方法,其中最简单的是逐帧动画。逐帧动画具有很大的灵动性,它与电影的播放模式类似,很适合表现细腻的动画。例如:任务的转身、说话、头发和衣服的飘动,以及精致的3D效果等。我们一起来学习逐帧动画《大雁飞起来》的制作方法吧! 欣赏、思考、动手 激发学生的学习兴趣,初步了解关键帧。
讲授新课 新建Flash文档 打开Flash 8 软件,在默认弹出的对话框中,找到“创建新项目”,单击“Flash文档”;或者在选项卡中执行“文件”“新建”命令,在弹出的“新建文档”对话框的“常规”选项卡中,选择“Flash文档”后,单击“确定”,即可新建一个空白Flash文档。如图8-1所示。接着,在属性面板中,可以修改Flash文档的基本属性,也可以执行“修改”“文档”命令进行修改。如图8-2所示。“大小”指的是舞台的尺寸,这里设置为600px x 400px;“背景”是指舞台背景颜色,这里默认白色;“帧频”参数“12”指每秒连续播放12帧。导入第 1 个关键帧单击图层 1 的第 1 帧,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,在弹出的“导入”对话框中,找到《大雁飞起来》图片素材文件夹,导入第 1 张大雁图片。如图8-3所示。导入第 2 个关键帧单击第 13 帧再右击鼠标,在弹出的快捷键菜单中,选择“插入空白关键帧”命令。之后,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,在弹出的“导入”对话框中,找到《大雁飞起来》图片素材文件夹,导入第2张大雁图片。如图8-4所示小博士:细心的你肯定会思考:为何要选择第 13 帧导入第 2 个关键帧呢?原来,在设置文档属性时,我们了解到Flash默认每秒播放12帧,选择第13帧,是为了动画播放时,让大雁每秒表换一个动作!四、导入余下素材重复上一步动作,每隔12帧插入1个“空白关键帧”,依次导入余下大雁图片。如图8-5所示。测试并保存动画步骤 1:测试动画。动画完成后,执行“控制”“测试影片”命令,我们就可以测试刚刚完成的动画了。步骤 2:保存动画。保存完成的动画,以便以后修改及发布。执行“文件”“保存”命令,将文件命名为“大雁飞起来”,之后点击“保存”。如图8-6所示。执行“文件”“发布”命令,会在同一位置生成“大雁飞起来.swf”动画文件和同名网页文件“大雁飞起来.html”。双击“大雁飞起来.swf”或者“大雁飞起来.html”,可打开观看。小博士:Flash的源文件扩展名为“.fla”,该格式的文件可以进行编排修改。扩展名为“.swf”的动画文件是Flash动画发布后的格式,可插入到演示文稿中使用。通过执行“文件”“导出”“导出影片”命令,还可以将其导出生成AVI、MOV等视频格式文件。练功坊:如图8-7所示,请将这6个数字一次设计到第1至第6帧,然后将“帧频”设置为 1。播放这个动画,你有什么发现呢?你知道修改“帧频”为 1 的原因吗?同学们还知道实现这效果的其他方法吗?益智园:如图8-8所示,请运用逐帧动画知识,制作一个动画:眼睛会动的小猫。竞技场:1、请你设计制作冉冉升起的国旗或者飘动的小船等Flash动画,设计完成后,请与其他同学分享你的作品。2、“枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。”玲玲一边吟诵着散曲,一边在想,既然可以制作出大雁,那么是否也可以制作夕阳西下、马儿行走的动画呢?同学们试试吧!知识宫:常见的补间动画 在Flash动画制作中,我们已经知道逐帧动画是一种常见的动画形式。此外,我们还会学习补间动画,它是真个Flash动画设计的核心,也是Flash动画最大的优点,有动作补间和形状补间两种形式。 动作补间动画是Flash中非常重要的动画表现形式之一,其对象必须是“元件”或“组成对象”。形状补间动画实际上是由一个对象变成另一个对象,只需要提供变换前后对象的关键帧,中间过程由Flash自动完成。形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、大小等的相互变化,变化的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标或压感笔绘制出的形状。 查阅资料进行观赏、交流同学们动手实践,交流心得听老师讲解,同学们动手实操,理解软件的各个部分认真思考、反复实践学生回答课外拓展 教师讲解,以及便于学生理解和掌握。[=更进一步分步制作,培养制作思路。听讲、操作、实践 展示交流。
课堂小结 一、新建Flash文档 点击“文件”“新建”“Flash文档”即可二、导入第1个关键帧 单击图层 1 的第 1 帧,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,导入想要的文件即可三、导入第 2 个关键帧 单击第 13 帧再右击鼠标,在弹出的快捷键菜单中,选择“插入空白关键帧”命令四、导入余下素材 每隔12秒重复上一步动作五、测试并保存动画 “测试动画”“保存动画” 利用问题形式进行总结
板书 一、新建Flash文档二、导入第 1 个关键帧三、导入第 2 个关键帧四、导入余下素材五、测试并保存动画
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
HYPERLINK "http://www.21cnjy.com/" 21世纪教育网(www.21cnjy.com)(共32张PPT)
第8课 大雁飞起来
南方出版社 六年级 上册
新知讲解
小博士,我已经学会在Flash不同的图层上绘画了,它们互不影响。能不能教我设计动画啊?
没问题,在Flash中,有很多种设计动画的方式。我们先从简单的逐帧动画开始吧!



新知导入



Flash 动画设计有多种方法,其中最简单的是逐帧动画。
逐帧动画具有很大的灵动性,它与电影的播放模式类似,很适合表现细腻的动画。例如:任务的转身、说话、头发和衣服的飘动,以及精致的3D效果等。
我们一起来学习逐帧动画《大雁飞起来》的制作方法吧!
新知讲解
一、新建Flash文档
打开Flash 8 软件,在默认弹出的对话框中,找到“创建新项目”,单击“Flash文档”;或者在选项卡中执行“文件”“新建”命令,在弹出的“新建文档”对话框的“常规”选项卡中,选择“Flash文档”后,单击“确定”,即可新建一个空白Flash文档。如图8-1所示。
新知讲解
图8-1 新建Flash文档
新知讲解
接着,在属性面板中,可以修改Flash文档的基本属性,也可以执行“修改”“文档”命令进行修改。如图8-2所示。“大小”指的是舞台的尺寸,这里设置为600px x 400px;“背景”是指舞台背景颜色,这里默认白色;“帧频”参数“12”指每秒连续播放12帧。
新知讲解
图8-2 设置文档属性
在这可设置舞台尺寸
在这可设置帧频参数
新知讲解
二、导入第1个关键帧
单击图层 1 的第 1 帧,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,在弹出的“导入”对话框中,找到《大雁飞起来》图片素材文件夹,导入第 1 张大雁图片。如图8-3所示。
新知讲解
新知讲解
三、导入第 2 个关键帧
单击第 13 帧再右击鼠标,在弹出的快捷键菜单中,选择“插入空白关键帧”命令。之后,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,在弹出的“导入”对话框中,找到《大雁飞起来》图片素材文件夹,导入第2张大雁图片。如图8-4所示。
新知讲解
新知讲解
新知讲解
细心的你肯定会思考:为何要选择第 13 帧导入第 2 个关键帧呢?原来,在设置文档属性时,我们了解到Flash默认每秒播放12帧,选择第13帧,是为了动画播放时,让大雁每秒表换一个动作!
新知讲解
四、导入余下素材
重复上一步动作,每隔12帧插入1个“空白关键帧”,依次导入余下大雁图片。如图8-5所示。
新知讲解
新知讲解
五、测试并保存动画
步骤 1:测试动画。动画完成后,执行“控制”“测试影片”命令,我们就可以测试刚刚完成的动画了。
步骤 2:保存动画。保存完成的动画,以便以后修改及发布。
执行“文件”“保存”命令,将文件命名为“大雁飞起来”,之后点击“保存”。如图8-6所示。
新知讲解
执行“文件”“发布”命令,会在同一位置生成“大雁飞起来.swf”动画文件和同名网页文件“大雁飞起来.html”。双击“大雁飞起来.swf”或者“大雁飞起来.html”,可打开观看。
新知讲解
新知讲解
Flash的源文件扩展名为“.fla”,该格式的文件可以进行编排修改。扩展名为“.swf”的动画文件是Flash动画发布后的格式,可插入到演示文稿中使用。通过执行“文件”“导出”“导出影片”命令,还可以将其导出生成AVI、MOV等视频格式文件。






拓展新知
如图8-7所示,请将这6个数字一次设计到第1至第6帧,然后将“帧频”设置为 1。播放这个动画,你有什么发现呢?你知道修改“帧频”为 1 的原因吗?同学们还知道实现这效果的其他方法吗?
图8-7 5秒倒计时
拓展新知



如图8-8所示,请运用逐帧动画知识,制作一个动画:眼睛会动的小猫。
图8-8 眼睛会动的小猫
拓展新知



1、请你设计制作冉冉升起的国旗或者飘动的小船等Flash动画,设计完成后,请与其他同学分享你的作品。
拓展新知
动画作品名称
角色大小、颜色搭配情况
动画效果
作品最得意之处
拓展新知
2、“枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。”玲玲一边吟诵着散曲,一边在想,既然可以制作出大雁,那么是否也可以制作夕阳西下、马儿行走的动画呢?同学们试试吧!
拓展新知



常见的补间动画
在Flash动画制作中,我们已经知道逐帧动画是一种常见的动画形式。此外,我们还会学习补间动画,它是真个Flash动画设计的核心,也是Flash动画最大的优点,有动作补间和形状补间两种形式。
动作补间动画是Flash中非常重要的动画表现形式之一,其对象必须是“元件”或“组成对象”。
拓展新知
形状补间动画实际上是由一个对象变成另一个对象,只需要提供变换前后对象的关键帧,中间过程由Flash自动完成。形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、大小等的相互变化,变化的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标或压感笔绘制出的形状。
课堂总结
一、新建Flash文档
点击“文件”“新建”“Flash文档”即可
二、导入第1个关键帧
单击图层 1 的第 1 帧,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,导入想要的文件即可
课堂总结
三、导入第 2 个关键帧
单击第 13 帧再右击鼠标,在弹出的快捷键菜单中,选择“插入空白关键帧”命令
四、导入余下素材
每隔12秒重复上一步动作
五、测试并保存动画
“测试动画”“保存动画”
板书设计
一、新建Flash文档
二、导入第 1 个关键帧
三、导入第 2 个关键帧
四、导入余下素材
五、测试并保存动画
谢谢
21世纪教育网(www.21cnjy.com) 中小学教育资源网站
有大把高质量资料?一线教师?一线教研员?
欢迎加入21世纪教育网教师合作团队!!月薪过万不是梦!!
详情请看:
https://www.21cnjy.com/help/help_extract.php