可能性(教案)
【教学目标】
1.学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的。
2.经历实验、猜测、验证等数学活动过程,能有条理地对一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判断叙述。
3.培养学生的表达能力和逻辑推理能力。
【教学重难点】
能对一些事件的可能性做出正确判断。
【教学过程】
一、创设游戏情境,激趣引人
师生猜拳(三战两胜)。
二、探索交流、解决问题
1.游戏一:通过教师的猜颜色游戏,体验“一定”。
(1)出示1号袋,请一名学生上台摸球,教师猜。
3次以后问:为什么老师每次都能猜对呢?
(2)教师摸,学生猜。
问:一定是白球吗?为什么?
2.游戏二:创设摸奖情境,体验“不可能”。
(1)请几名学生上台摸奖。
(2)为什么摸不出黄球呢?
(同时在黑板强调:不可能)。
小结:玩了这两个游戏,你知道了什么?
(板书:确定的)。
3.游戏三:继续摸奖游戏,体验“可能”。
师:想要摸出黄球,怎么办?
(1)出示2号布袋,现在2号袋中能摸出的有哪些颜色的球?
(2)引导思考:在这个袋中任意摸出一个球能确定是什么色吗?
(3)小结:也就是说这两种颜色的球都有可能被摸到。我们只能用“可能”这个词来描述这件事情,摸到球的颜色是不确定的。
4.活动总结。通过三次摸球,你知道了什么?
这就是本课学习的“可能性”。师板书课题:可能性。
5.初步运用。
(1)课件出示例2.学生判断,并说出理由。
(2)游戏:你说我判断。
①师生游戏。师出题,生判断。
②生生游戏。一人出题,其余学生判断。
三、综合运用
1.完成“我会涂色”。
2.解决故事中的问题,拓展延伸。
师:有什么好办法可以使抛出的金币落下后一定都是正面朝上?(学生在小组内讨论交流,寻求解决问题的办法。)
四、课堂小结
说说这节课你有什么收获?
可能性(学案)
【学习目标】
1.在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与游戏规则公平性之间的关系,会用分数表示简单事件发生的可能性。
2.在观察、思考、讨论、交流中探索新知。
3.在游戏中培养学生的公平公正意识。
【学习重难点】
1.重点:学会用分数表示事件发生的可能性。
2.难点:验证抛硬币正面和反面朝上的可能性是多少。
【学习过程】
一、创设情境,导入新知。
用“一定”“可能”“不可能”填空。
1.今天是星期四,明天(? ???)是星期五。?
2.今天是星期四,昨天(?? ??)是星期三。????
3.下星期天(?? ?)下雨,也(?? ?)不下雨。?
4.如果摸到红球有奖,你最希望摸到哪个袋子?最不希望摸到哪个袋子?为什么??
二、实践验证,探究新知。
验证抛硬币正面朝上的可能性是多少?
实验报告单:
抛硬币实验的结果记录表
次数
1
2
3
4
5
6
7
8
…
正面朝上
1.什么情况下,抛硬币的结果一定是正面朝上?
2.什么情况下,抛硬币的结果一定不是正面朝上?
【达标检测】
请判断下列事件的可能性。
1.“地球每天都在转动”这一现象是一定的吗????
2.小红:“我从出生到现在没吃过一点儿东西。”?
3.小明:“三天后下雨。”?
4.太阳从西边升起。?
5.吃饭时,人用左手拿筷子。??
6.世界上每天都有人出生。?
7.说一说:生活中到处都有“可能性”,你还能想哪些生活中发生的“可能性”?请你说一说。