《数学广场——放苹果》教学设计
【教学目标】
1.经历“放苹果”的活动,初步认识“抽屉原理”。
2.通过三个同类游戏,初步理解“把(n+1)个苹果放进n个抽屉,至少有1个抽屉的苹果不止1个”的规律。
3.体会数学知识的应用过程,感受学数学、用数学的乐趣。
【教学重点】
通过“放苹果”的活动,初步认识抽屉原理。
【教学难点】
理解“把(n+1) 个苹果放进n个抽屉,至少有1个抽屉的苹果不止1个”的规律。
【教学过程】
“扑克牌”游戏引入(2分钟预备铃)
先请一个学生任意摸5张牌,告诉学生这5张牌中至少有一种花色的牌不止一张。再让学生逐张翻开验证结论。
新知探究
(一)3个苹果放入2个抽屉
1. 有序地找出4种放法
预设:①乱序,引导观察,调整顺序 ②有序,说明理由
小结:有序地摆,可以做到既不重复也不遗漏地把所有摆法都找全。
(板书: 3 有序 )
3 0 不重复
2 1 不遗漏
1 2
0 3
2.判断
①每个抽屉一定都有苹果。(×)
②一定有一个抽屉没有苹果。(×)
③至少有一个抽屉的苹果有2个或3个。(√)
小结:把3个苹果放入2个抽屉,至少有一个抽屉的苹果有2个或3个。
(板书:把3个苹果放入2个抽屉,至少有一个抽屉的苹果有2个或3个。)
(二)4个苹果放入3个抽屉
1.学生填表(有序写出所有放法)
2.交流反馈,得出所有情况。
3.观察表格,小组讨论。
师:把4个苹果放进3个抽屉,会出现什么情况?
4.小结:把4个苹果放进3个抽屉,至少有1个抽屉的苹果不止1个。
(板书:把4个苹果放进3个抽屉,至少有1个抽屉的苹果不止1个。)
(三)比较两次“放苹果”活动
1.归纳相同点
师:读一读两次发现的规律,想一想这两句话有没有相同点?(合并板书“至少有一个抽屉的苹果”、“不止一个”)
2.模仿举例
师:5个苹果放进4个抽屉会怎样?能不能再举些例子?(随机板书)
师:这样的例子举得完吗?能不能用一句话来概括?
小结:把(n+1)个苹果放入n个抽屉,至少有1个抽屉的苹果不止1个。
(板书:把(n+1)个苹果放入n个抽屉,至少有1个抽屉的苹果不止1个。)
3.揭示课题
师:这就是我们今天学的“放苹果”。
(板书:放苹果)
变式练习
(一)“抢椅子”游戏
1.看视频回顾课前游戏
2. “研学单”反馈
师:在研学单上小朋友们都发现了这样的规律,请一位学生来说一说。(每一轮游戏中人数都比椅子数多一个)
3.借助算式帮助理解“至少有一个”
师:如果把这个游戏看作“5个人平均分4把椅子”你能用算式来表示结果吗?
5÷4=1(把)……1(人)
4÷3=1(把)……1(人)
3÷2=1(把)……1(人)
2÷1=2(人)
小结:(n+1)个人抢n个椅子,至少有一个椅子上的人有2个(不止一个)。
4.建立模型
师:在研学单上有小朋友问“这个游戏和放苹果有什么关系?你能回答这个问题吗?
小结:可以把同学看作“苹果”,椅子看作“抽屉”。
(板书:同学 椅子)
(二)“抽屉原理”的由来
1. 帮鸽子分鸟巢
师: 4只鸽子住3个鸟巢,会出现什么情况?(至少有一个鸟巢里住的鸽子不止一个。)
2.“鸽巢原理”介绍
师:其实这个规律早在200多年前就被德国数学家狄利克雷所发现,当时命名为“鸽巢原理”。
3.建立模型
小结:鸽子就相当于“苹果”鸟巢就相当于“抽屉”。后来又被称为“抽屉原理”。
(板书:抽屉原理)
(三)“掷骰子”游戏
次数
1
2
3
4
5
6
7
8
点数
1.出示游戏规则。
2.思考:运气佳,只要掷几次游戏就结束?(2次)最倒霉的情况呢?(7次)说说理由。
3.动手玩,验证猜想。
4.小结:因为数点块上只有6个数,所以只要掷7次,就一定会出现相同点数。
5.建立模型
小结:可以把次数看作“苹果”,点数看作“抽屉”。
(板书:次数 点数)
6.变式练习
师:如果是12面的数点块,要保证掷出相同的点数,至少要掷几次?(13次)
(四) “扑克牌”游戏 揭秘
师:现在你能用今天所学的知识来揭秘老师课前的“魔术”了吗?
1.建立模型:
把牌的张数看作“苹果”,花色看作“抽屉”,当抽的张数比花色多1时,至少有一种花色的牌不止一张。
(板书:张数 花色)
2. 变式练习
师:如果把大怪和小怪算两种花色加进去,需要摸几张?(6个花色,摸7张牌)
全课总结
1.梳理本课内容
师:今天我们玩了3个游戏,其实都与苹果和抽屉有关。看似不同,但其实“换汤不换药,还是那一套”,哪一套?(放苹果)
2.交流收获
师:说说这节课你有什么收获?
3.布置作业
师:你能在课后设计一个类似“放苹果”的游戏吗?
【板书】
放苹果
3 3
把 3 个苹果放入2个抽屉,
把 4 个苹果放入3个抽屉,
把n+1个苹果放入n个抽屉,