《小熊请客》
教材依据:本节课选自小学二年级数学上册北师大版第5单元第5节
指导思想:根据2011版《课程标准》提出的“数学活动经验的积累是提高学生数学素养的重要标志”这一理念,这节课是在学生前面学习了2、5、3的乘法口诀的基础上进行教学的,让学生在情境中发现问题,通过小组合作,交流等自主学习方法学习4的乘法口诀。教师始终以一个引导者、组织者的身份,引导学生主动探究。因为学生已经有了学习口诀的活动经验和积累,因此学生学习乘法口诀的“模型”意识应该说已经建立。让学生自己通过摆学具、动手操作,交流等活动,充分体会、理解4的乘法口诀的意义,同时体现学生是学习的主体这一理念。并为后面乘法口诀的继续学习打下基础,积累活动经验。
教学目标:1、创设情境,让学生在已有的知识经验和活动经验的基础上,经历4 的乘法口诀的编制过程。
2、在活动中体会乘法口诀间的内在联系,理解乘法口诀。
3、运用多媒体课件鲜明的色彩,信息容量大、动态呈现,方便快捷等特点,吸引学生注意力,帮助学生理解口诀之间的联系。
4、能利用所学的知识解决生活中的实际问题,体会学习数学的快乐。同时提高学生的应用能力、推理能力等核心素养。
教学重点:1、编制4的乘法口诀。
2、理解、记忆乘法口诀。结合教学目标和二年级学生的年龄特点、认知规律,让学生利用已有的活动经验,充分的动手操作,摆一摆学具,主动探究4的乘法口诀的内在联系,帮助学生完成知识建构。
教学难点:1、正确理解乘法口诀的意义。
2、使学生在寻找口诀记忆规律的过程中,形成初步的推理能力。《课程标准》提出让学生“经历”“探索”这些过程性的词语,重点是让学生发挥主体性,主动精神,自己去探究去发现,以便更好地理解口诀意义,避免机械、重复、枯燥的记忆。
教学过程:
一、游戏导入,引出新知
1、找朋友(在活泼的歌曲声中,请拿相同颜色圆片的同学站在一起)
2×7= 6×3= 5×9= 8×4=
说出每个乘法算式的意义
(设计意图:根据二年级学生的年龄特征和认知水平,教师设计一个学生喜闻乐见的游戏,激发他们的好奇心和求知欲。在游戏中复习旧知,激活学生已有的活动经验,在学生利用旧知和活动经验解决问题的同时,为新知的学习做好铺垫。)
合作学习,新知探究
出示情境图
师:同学们从图上我们看到了谁?他在干什么?
生:小熊在穿糖葫芦。
师:小熊穿好了几串?每串有几颗果子?
生:小熊已经穿好了2串,每串上有4颗果子。
师:小熊邀请的朋友很多,他需要我们帮他算一算一共需要多少颗果子,你们愿意吗?
生:齐声回答“愿意”。
教师板书课题,出示表格。
(设计意图:利用讲故事过程引导学生观察,获得有用的数学信息。这一环节利用多媒体课件的输出功能,再次调动学生的学习积极性,利用每个学生都想学好、都想获得成功的体验这一心理暗示作用,调动学生参与到学习中的兴趣。)
完成表格
师引导学生看图完成表格1---3
师:一串有4颗,两串就有()颗
生:齐答8颗
师:3串就有()颗
指名回答:12颗
(师生一起一边数一边填表,教师一边板书)
(设计意图:在教师刻意的引导下,帮助学生建立借助图片完成表格填空的学习经验,为以后的自主探究建立模式,积累经验。)
师:你们能按照老师的方法完成4--6的表格吗?
②小组合作完成表格4---6
a(学生用学具摆一摆,老师巡视引导学生观察发现串数和红果个数的关系)
b指名回答(重点让学生说清楚,每多一串,就增加4颗果子)
(设计意图:在活动中培养学生的合作意识和探究能力,以及语言组织和表达能力。同时培养学生在倾听他人见解的同时思考解决问题的方法,尝试提出不同的想法,培养学生的发散思维和创新能力。)
③指名口答完成表格7---9(重点说明7串有几个果子是怎么算出来的)
师:看来同学们都是用加法得到这些结果的。从表格中我们发现了什么规律?能不能利用规律编出乘法口诀,使计算更加方便呢?
编口诀
分别出示1、2、3串糖葫芦,让师生看图列加法算式,再分别说说它们的乘法口诀。(一串就是一个4,口诀就是一四得四,乘法算式可以写成1x4=4,也可以写成4x1=4。2串就是4+4,表示2个4相加,口诀是二四得八,乘法算式可以写成2x4=8或4x2=8……)
②同桌合作编出剩下口诀,并检查
③汇报,师生共同完成板书(关键在于学生看图说清楚几个几相加,弄清楚乘法口诀和加法之间的内在联系)
④交流记忆口诀的方法:
Α、学生说一说自己的记忆方法。(把前面学过的口诀不用记,用旧的口诀记新口诀,教师用不同颜色的笔标出新旧口诀)
Β、体会书上点子图记口诀的方法。(说说哪个口诀难记,用什么方法记住)
(设计意图:培养学生的语言组织能力和表达能力。利用不同的颜色、规律帮助学生从形象思维抽象出编口诀的方法 从而既巩固了口诀之间的内在关系,又帮助学生轻松记忆。同时让学生知道同一个问题可能会有不同的解决方法,培养学生发散思维的能力。)
应用口诀,活动巩固
(一)基础练习
我们一起做
一张桌子4条腿,2张桌子8条腿……
(设计意图:在做游戏的过程中巩固4的乘法口诀,既调动学生的学习积极性,参与性,又达到巩固记忆4的口诀的目的。)
口算我最棒
( )×4=20 4×( )=28 ( )×4=24
4×( )=12 ( )×4=32 4×( )=36
、拓展提高我最棒
1、出示
28---16
41---4
24---
2、提问
师:你能看懂这些小火车身上的数字之间的关系吗?谁看懂了,就悄悄告诉老师你的发现。
生:认真观察,积极思考
师:请看出数字之间关系的学生大声说出你的发现。
生1:前面两个数字相乘就等于后面的数,比如2x8=16.
师:你真是个善于观察的孩子。同学们你们发现这个秘密了吗?24这列火车谁会开?(指名回答)
生:2 x4=8
师:用哪句口诀?(二四得八)
师:我们能让火车变得更长吗?
生齐答:能。
(设计意图:通过变式的练习题,既让学生复习乘法口诀,又训练学生的思维,同时让学生在有趣的活动中体会学习数学的乐趣,感受数学的魅力。)
3、课件出示
你能让这列火车变长吗?
(66 )
(49 ) 36 (18 ) (8 )
(94 )
(设计意图:练习设计呈现层次性,满足不同学生的需要。让不同的学生都能获得不同的发展,感受到学习数学的成功,树立学习数学的信心,产生对数学学习的兴趣。)
四、总结知识,展示收获。
这节课你有哪些收获?
(设计意图:以一个开放性的问题收尾,帮助学生梳理知识内容,反思学习过程,领会学习方法,获得学习方法。)
五、板书设计
小熊请客
本课板书设计数形结合、颜色分明,力求突出本课学习内容和重点,还要体现我们数学学科的简洁美,能够给学生留下深刻印象!
六、课后反思
这节课老师始终以一个组织者、引导者、合作者的身份帮助学生学习4的乘法口诀。整节课以问题为线索,操作为辅助,激发学生的学习兴趣,引导学生主动探究。
一、在教学活动中都体现趣味性。从二年级学生的心理、年龄特点出发,我把故事情境贯穿整个教学环节,用故事吸引学生,激发学生的学习兴趣,让学生在愉快的气氛中学知识,这也体现了“在快乐中学数学,学快乐的数学”这一教学理念。这样的设计势必会激起学生的学习兴趣,让学生在愉悦的氛围中学到新知。对于新知识的教学,我采用了“复习导入——问题情景——建立模型——解释应用”的数学活动,让学生自己在情境中去寻求数学问题,在操作交流中去寻找、发现解决问题的方法,使学生自己动手,动脑,经历数学再发现的过程。从而培养他们善于发现、善于思考,敢于创新,主动获取的精神,发展他们终身学习数学的愿望和能力,体会学习数学的乐趣和成功。
二、层进式练习不断强化学生对口诀的理解和应用。学习乘法口诀的整个过程,如果通过单纯的多次重复这样的机械记忆来要求孩子记忆口诀,对于注意力集中时间有限的低年级儿童来说更是枯燥的、乏味的。因此在学习、练习过程中,我充分利用小学生好动、对新鲜事物好奇这一特点,使用多种形式的口算训练,促使学生在练习中、活动中不断加强对口诀的理解,从而熟记乘法口诀。当然这种递进式的练习题也可以满足不同学习层面学生的需要,适当的乘法变式不仅可以达到巩固记忆的效果,更能锻炼学生的思维能力,让不同的人在数学上得到不同的发展,体会到学习数学的快乐。
当然这节课也存在一些问题,比如我的语言吸引力不够,有的地方组织的不够准确、简练。在以后的教学中,我还得继续锤炼自己的语言以及各项能力。