教科版高中信息技术选修一课件:1.3初试身手-体验编程(16张幻灯片)

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名称 教科版高中信息技术选修一课件:1.3初试身手-体验编程(16张幻灯片)
格式 zip
文件大小 297.0KB
资源类型 教案
版本资源 教科版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-03-04 14:14:46

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文档简介

(共16张PPT)
1.3 初试身手,体验编程
程序
学习了三种描述算法的方法,但这三种算法计算机无法识别,必须编写程序代码,方可实现用计算机解决问题。
程序源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。
Visual Basic
VB是一种基于BASIC语言的可视化程序开发工具,由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言 。
Visual basic 具有“面向对象”的特性
Visual Basic 应用中程序的基本单元是对象
用Visual Basic 编程就是用“对象”组装程序。

什么是对象?

对象是某一类事物的实例化,“万物皆对象”
在Visual Basic中,可以通过属性、方法和事件来说明和衡量一个对象的特征。
VB是面向对象的语言,基于对事件编程。
一个对象中可以包含属性、方法,也可以包含事件。
一般情况,代码写在对象的事件里,表示当该对象的某个事件被触发时,代码就被执行了。
代码可以访问对象的属性,也可以调用对象的方法。
属性、方法和事件
属性(Propery)
  属性是指用于描述对象的名称、位置、颜色、字体等特征的一些指标。可以通过属性改变对象的特性。
  有些属性可以在设计时通过属性窗口来设置,不用编写任何代码;而有些属性则必须通过编写代码,在运行程序的同时进行设置。可以在运行时读取和设置取值的属性成为读写属性,只能读取的属性成为只读属性。总之属性指明了对象“是什么样的?”,常用于定义对象的外观。
属性、方法和事件
方法(Method)
  方法是用来控制对象的功能及操作的内部程序。例如,人具有说话、行走、学习、睡觉等功能,在visual Basic中,对象所能提供的这些功能和操作,就称作“方法”。以窗体为例,它具有显示(show)或隐藏(hide)的方法。总之,方法指明了对象“能做什么?”,常用于定义对象的功能和操作。
属性、方法和事件
事件(Event)
事件是指发生在某一对象上的事情。事件又可分为鼠标事件和键盘事件。例如,在命令按钮(Command Button)这一对象上可能发生鼠标单击(Click)、鼠标移动(Mouse Move)、鼠标按下(Mouse Down)等鼠标事件,也可能发生键盘按下(Key Down)等键盘事件。总之,事件指明了对象“什么情况下做?”,常用于定义对象发生某种反映的时机和条件。
属性、方法和事件
举例:
李华是一个交响乐队的小提琴手,他的姓名、身高、体重、年龄就是他的属性,他能演奏小提琴称之为方法,当乐队指挥给了他一个演奏的命令时称之为事件
桌面小时钟问题的算法设计
(1)算法分析。
先检查小时钟数字的显示状态(处于变化还是停止
状态),如果是变化状态,就让它停止,如果是停
止状态,就让它开始变化。
(2)算法描述。
Step1: 检查小时钟数字的显示状态。
Step2: 如果是变化状态,就让它停止。
Step3: 如果是停止状态,就让它开始变化。
VB程序编写的两大步骤
界面的设计:
窗体和窗体中的对象
代码的编写:
针对对象,设置触发事件,编写指令
修改对象的属性
对象名称 属性名称 属性值修改
Form1 名称 frmTime
BackColor 系统中的桌面颜色
BorderStyle 0-None
Label1 名称 lblShow
BackColor 系统中的桌面颜色
Caption 12345
AutoSize True
Timer1 名称 tmrClock
Interval 1000
算法、程序设计与程序设计语言之间的关系
⑴算法 什么是算法?算法有哪些特征?
算法是程序设计的前提,它包含方法和步骤;
⑵程序设计
——寻求解决问题的方法,并将其实现步骤写成计算机可执行的程序的过程。
程序是实现算法中的思想的过程;
⑶程序设计语言
——泛指一切用于书写计算机程序的语言。
程序设计语言把算法转化为计算机认识的语言。
认识程序设计语言
发展过程   机器语言:由一串“0”和“1”构成二进制代码。   汇编语言:是一种符号化(英文助记符)的机器语言。   高级语言:如Basic、C/C++、Fortran、Pascal、Cobol、Java等。  
认识程序设计语言
分类(按转换方式不同分类)    编译型语言、解释型语言
编写的源程序需要用编译程序先翻译成机器语言的目标程序,然后再由连接装配程序进行连接装配,生成可执行程序,这样才能被计算机执行。 如:C/C++ 、 VB 、 Pascal 、 Cobol
源程序输入计算机后,运行源程序,相应的解释程序会逐条分析源程序中的语句,每解释一句由计算机执行一句。 如:Qbasic 、 Lisp  
认识程序设计语言
程序执行的步骤   ⑴编辑程序(我们人类可读的源代码、源程序)   ⑵编译程序:
将已编辑好的源程序翻译成二进制的目标代码。   ⑶连接程序:将各模块的二进制目标代码与系统标准模块经连接处理后,得到具有有绝对地址的可执行文件(exe文件),它是计算机直接执行的文件。