多媒体应用技术基础 第五单元创作多媒体作品练习题

文档属性

名称 多媒体应用技术基础 第五单元创作多媒体作品练习题
格式 zip
文件大小 1.1MB
资源类型 教案
版本资源 沪教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-03-05 13:43:55

图片预览

文档简介




多媒体应用技术基础 第五单元练习题
一、选择题(每题3分,共15分)
1.小李在Flash中制作了一个名为“start”的按钮元件,部分界面如图所示:

将该按钮应用到“场景1”场景,测试该场景时发现:当鼠标指向该按钮时,指针没有变成小手形状。可能的原因是(  )
A.“弹起”帧是关键帧 B.“指针经过”帧不是关键帧 C.“按下”帧不是关键帧 D.“点击”帧是空白关键帧
2.(2016温州3月模拟,9,2分)小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如图所示:

测试场景时,下列说法正确的是(  )
A.由于“声音”图层被隐藏,播放动画过程中无法听到声音
B.完整播放一遍该场景过程中,“兔子”实例的补间动画时间大约是2秒
C.由于第36帧处没有动作脚本“GotoAndplay(1);”,动画播放一遍结束则自动停止
D.“兔子”和“乌龟”图层在第36帧处均为关键帧,则“兔子”和“乌龟”实例在舞台中的位置相同
3.张明制作的Flash动画的时间轴如图所示:

“背景”图层放置一副背景图片,“文本”图层实现文字从第12帧起淡入的效果,“音乐”图层设置背景音乐。执行“测试影片”命令时,下列情景描述正确的是(  )
A.在背景图片出现,背景音乐响起的同时,文字淡入
B.在背景音乐响起大约1秒后,文字淡入,但不出现背景图片
C.在背景图片出现,背景音乐响起大约1秒后,文字淡入
D.在背景音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片
4.某Flash动画的编辑界面如图,下列说法不正确的是(  )

A.该动画总共播放5 s B.音乐和孙悟空动画同时开始播放
C.发布成SWF影片能看见孙悟空图层动画 D.“文字”图层的时间轴不能执行插入关键帧操作
5.Flash动画调试过程中,出现如下窗口,以下说法正确的是(  )

A.该动画只有1个场景 B.该脚本添加在关键帧上
C.出错原因是stop();命令中没有填参数 D.将release改成press即可解决问题
二、非选择题(共15分)
6.(2016台州六校期末联考,15,8分)小黄创作“动物派对”主题的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
图1
图2

(1)按图1所示,小黄对“背景”图层和“气球”图层添加“镜头光晕”滤镜效果,“背景”图层添加滤镜成功,“气球”图层却不能添加滤镜,试分析原因:?                                     。?
(2)按图1所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的铃铛    (选填:有/没有)“斜面和浮雕”效果。?
(3)如图2所示,若将动画的帧频修改为6 fps,则Main场景开始播放后,经过约   秒,“声音”图层中的音频开始播放。?
(4)如图2所示,在“兔子”第36帧到第54帧的补间动画实现了“兔子”实例从完全透明到完全显示,第54帧中“兔子”实例的Alpha值是   。?
(5)小黄为Flash作品制作“乐园”按钮元件,下列四个按钮元件产生的实例无法响应鼠标事件的是   (选填:A/B/C/D)。?

(6)如图2所示,测试Main场景时,动画播放到第54帧自动停止,单击“乐园”按钮打开链接http://www.csapa.org/index.jhtml,则“乐园”按钮上的动作脚本是?                。?
7.小丽创作了“元宵节贺卡”的多媒体作品。她首先使用photoshop软件制作了一张背景图片,然后用flash软件制作动画。请回答下面问题。
图1
图2图4

图3
(1)如图1所示的图层设置,将描边效果设置为不显示,并存储为BMP格式的图像,该BMP图像容量大小    (选填:有/没有) 变化。?
(2)如果想要改变“文字”图层的文字内容,    (选填:能/不能)使用文字工具。?
(3)本场景播放一遍所需要的时间为    秒。?
(4)测试load场景,按下“play”按钮,出现了如图3所示的提示,则该按钮应添加的正确动作命令是            。?
(5)测试load场景时,发现“鞭炮”动画从左往右摇摆,停顿1秒后再重新摇摆,与鞭炮的不停摇摆脚本设计不符。“鞭炮”实例如图4所示,解决这个问题的方法是:               。?
(6)在播放场景的过程中,小丽发现背景图层的内容在最后一帧没有显示,为解决这个问题,需要将背景图层的第50帧进行       (选填:清除帧/删除帧/清除关键帧)。?


多媒体应用技术基础 第五单元练习题解析
一、选择题
1.D 本题主要考查对按钮元件“点击”帧的理解。鼠标移到按钮上,正常会变成手形,这是因为按钮的“点击”帧中定义了按钮对鼠标响应区域,如果该帧是空白关键帧,则按钮不会响应鼠标事件。
2.B 本题主要考查了Flash动画的基本操作。在Flash中,图层被隐藏后,其声音和动画效果在测试影片或场景时不会受到影响,所以A是错误的。从题图发现,“兔子”图层的实例补间动画由两段组成,共24帧,而动画的帧频是12 fps,所以播放时间约为24/12=2秒,故B是正确的。在测试影片环境下,如在帧上没有stop();等动作脚本,该动画将一直循环播放,所以C是错误的。实例的位置是由(x,y)坐标来确定的,与是否是关键帧无关,所以D是错误的。
3.C 本题主要考查通过时间轴面板解读Flash场景。音乐素材添加在第1帧,因此动画播放开始,音乐就响起。第12帧之前没有文本内容,文本是从第12帧起淡入,由于帧频是12帧每秒,因此大约是动画开始播放1秒后文本淡入。背景图片添加在第1帧并且延续至第25帧,因此动画播放的整个过程,都显示背景图片。
4.D 本题考查Flash二维动画的制作。观察题图可知,该动画的播放时间为60/12=5(s);音乐和孙悟空图层都从第一帧开始,所以A,B选项说法正确。Flash中被隐藏的图层,在发布成SWF影片文件后能显示,C选项说法正确。被锁定的图层除了场景中的对象不能编辑,时间轴仍然可以执行帧操作。所以选择D。
5.B 本题考查Flash动画制作中的脚本调试。从题图可以看出,当前脚本位于main场景的背景图层的51帧处,但不能说明只有一个场景,因此选项A错误。出错的原因是关键帧的脚本使用了on函数。
二、非选择题
6.答案 (1)编辑时,“气球”图层被锁定,而“背景”图层为系统默认背景层
(2)没有 (3)3 (4)100% (5)D
(6)on(press){geturl(“http://www.csapa.org/index.jhtml”);}或on(release){geturl(“http://www.csapa.org/index.jhtml”);}
解析 本题主要考查Flash的相关知识。
(1)主要考查对“锁定图层”的理解。
(2)当前作品“铃铛”图层的“斜面和浮雕”效果不可见,所以保存为bmp图片格式后,图层样式不可见。
(3)声音图层中第18帧开始播放音频。若将帧频改为6 fps,则经过18/6=3 s开始播放音频。
(4)当Alpha值为0%时,对象透明,由题意,第54帧对象完全显示,所以Alpha值为100%。
(5)按钮元件中,点击帧定义了响应鼠标事件的区域。只有D选项中,点击帧为空白关键帧,未定义响应区域,故选D。
(6)按钮上的动作必须出现在on处理函数中,所以答案为on(press){geturl(“http://www.csapa.org/index.jhtml”);}或on(release){geturl(“http://www.csapa.org/index.jhtml”);}。
7.答案 (1)没有 (2)不能 (3)5
(4)on(press){gotoAndPlay(“main”,1);}
(5)删除“鞭炮”元件的3到12帧 (6)清除关键帧
解析 本题主要考查的是Photoshop和Flash知识的综合应用。
(1)图层样式的有无不会影响图像的存储容量。未经压缩的图片容量只与水平像素,垂直像素,位深度有关。
(2)“文字”图层是图片,不能用文字工具进行修改。
(3)Flash动画播放时间=总帧数/帧速率。
(4)本题主要考查利用Flash软件调试动画作品。根据题意,gotoAndPlay(“main”,1);必须出现在on处理函数中,只要将该语句写在on语句结构中即可。
(5)根据题意,要求鞭炮不停摇摆,观察动画,得知帧速率为10帧/秒,观察“鞭炮”元件,从3帧到12帧正好停顿了1秒。因此要删除3到12帧。
(6)本题主要考查对帧,空白关键帧,关键帧的清除、删除的理解。背景图层的内容在最后一帧没有显示,观察第50帧,发现有空白关键帧,清除即可。




4 / 5



5 / 5