(人教新课标)六年级信息技术上册教案 认识logo 1

文档属性

名称 (人教新课标)六年级信息技术上册教案 认识logo 1
格式 zip
文件大小 30.3KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2009-12-02 18:48:00

图片预览

文档简介

认识Logo
一、教学目标
知识目标:
1.熟悉Logo环境,学会Logo系统的启动与退出。
2.指挥海龟画图。
3.认识Logo系统中的一个小伙伴——小海龟。
能力目标:
掌握CS、DRAW、BYE命令的用法,能够用FD、BK、RT、LT命令指挥海龟运动。
情感目标:
促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。
二、课时安排 1课时。
三、教学重点与难点
  重点:掌握好Logo系统的启动和退出方法。
  难点:指挥海龟画图。
四、教学准备
多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。
五、教学方法
任务驱动法:在完成任务中体验成功的乐趣。
教师演示法:教师讲解、引导。
自主学习:结合自己基础、利用教科书自学。
小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进。
六、教学过程
1.复习引入新课。
我们大家前面都已经学会了利用“画图”程序进行电脑绘画,有的同学画得还很不错。现在这里也有几幅绘画作品,先请同学们仔细欣赏,再完成以下任务一。
任务一:
请同学们利用“画图”软件尝试画出老师投影仪上的图形,可以按自己的喜好任选一幅。
展示评价学生作品
议一议:
1.你用的“画图”程序画上面的图案顺利吗?是否得心应手?
2.观察你画出的图案与示例中的图案有什么不同?
3.分析示例中的四幅图案有什么特征?
引出新课。
2.新授。
1)请出小海龟
安排学生参照帮助文档自学启动LOGO系统。
任务二:
启动Logo系统,观察自已启动的Logo系统,并说出你如何启动的,启动后的Logo系统与教材上是否有不同的地方,为什么?(如下图)
提示:Logo系统有许多的版本,如英文版、简体中文版等。
2)认识Logo系统。
Logo系统启动后,上面的窗口是绘图窗口,小海龟出现的位置我们一般称之为“母位”,它就是小海龟的家。
绘图窗口下方的窗口是Logo系统的命令窗口,里面有一个“?”号,它就是Logo语言的提示符号,所有的Logo语言命令都要输入在“?”后面。
3)指挥海龟画图。
我们要让小海龟乖乖地听号令进行“队列”训练,你要它前进就要施加 命令,要它后退就要施加 命令,要它右转就要施加 命令,要它左转就要施加 命令。
出示任务三:
让可爱的小海龟按顺时针方向走“队列”,比一比,看哪位同学让小海龟走得好看。
现在让我们来总结一下,指挥小海龟行动的四个基本命令的格式如下:
*前进命令: FD 步数
*后退命令: BK 步数
*右转命令: RT 角度
*左转命令: LT 角度
如果你刚才完成的任务不理想,也没关系,大不了就将这些不好看的线条清理掉,接下来我们再来学习一条命令。
在命令窗口输入:
CS 回车
CS命令是清理图形屏幕的命令,它的格式如下:
*清屏复位命令
格式:CS
功能:将绘图屏幕清理干净,并让小海龟回到母位(头向上)。
4)退出Logo系统。
时间过得真快,我们也快要下课了,下面就让我们跟小海龟说再见吧,“BYE!”,尝试与小海龟告别,退出Logo系统,并说出你是采用哪一种方式退出来的。
3.小结。
本课我们主要是初步认识了小海龟,掌握了Logo系统的启动与退出方法,并对Logo系统的窗口有了较详细的了解,特别是又认识了一位新朋友,它就是那只可爱的小海龟。
同课章节目录