认识LOGO
教学目标
1. 知识目标:
熟悉LOGO环境
2. 能力目标:
掌握CS、DRAW、BYE命令的用法,能够用FD、BK、RT、LT命令指挥海龟运动
3. 情感目标:
感受信息技术对生活与学习的作用,产生学习的兴趣和积极性。
教学重难点
掌握CS、DRAW、BYE命令的用法,能够用FD、BK、RT、LT命令指挥海龟运动
教具学具
多媒体网络教室、LOGO程序
教学过程
一、启动LOGO系统
1. 教师演示:动LOGO系统
2. 学生尝试启动LOGO系统
3. 要求学生观察LOGO界面布局(结合教材阅读)
4. 师生共同认识、学习LOGO系统界面
5. 提升:LOGO系统菜单英文的记忆学习
二、指挥海龟画图
1. 实践与观察:
教师演示LOGO系统中小海龟画图,FD 100 RT 90 BK 50 LT 90 BK 100 小海龟的运动路径是什么?
FD 步数:前进命令
BK 步数:后退命令
RT 角度:右转命令
LT 角度:左转命令
CS:清屏
DRAW:清屏
学生读书:理解DRAW的含义并与CS比较
2. 实践练习1:画一个红色英文大写字母L,(学生结合课本,教师帮助或个别指导)
3. 实践练习2:画一个绿色英文大写字母H,(学生结合课本,教师帮助或个别指导)
4. 实践练习3:画一个山峰组成的图形(学生独立完成)
5. 实践练习4:在黄色背景上画一个边长为120步的正方形(学生独立完成)
6. 练一练:画一个长140,宽80步的长方形(学习互助)
三、退出LOGO系统
退出LOGO系统的方法有三种(学生读书并进行总结)
四、小结
这节课你学会了什么?(学生总结、个别补充)
FD 步数:前进命令
BK 步数:后退命令
RT 角度:右转命令
LT 角度:左转命令
五、课后实践
有条件的同学生在家完成教材11页的练习题。