六年级信息技术上册课件 小海龟变魔术之基本绘图命令 2(青岛版)

文档属性

名称 六年级信息技术上册课件 小海龟变魔术之基本绘图命令 2(青岛版)
格式 rar
文件大小 185.6KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2009-12-02 18:49:00

图片预览

文档简介

(共20张PPT)
小海龟变魔术
之基本绘图命令 2
青岛版六年级信息技术上册
学习目标
1. PU、PD、HT、ST命令的运用,程序的阅读。
2. 在不同的位置上画两棵树,会修改错误命令。
复 习
后退命令怎样拼写?
BK
回家命令怎样拼写?
HOME
画图的过程一般包括三个步骤,分别是什么?
1. 分析图形;2. 确定画图顺序;
3. 写相应命令。
新课导入
一、小海龟隐身和把画笔变粗
(一)笔粗命令
格式:SETW N
空格 笔头型号,范围是1~999
功能:设置画笔的粗细,N越大,画出的线越粗。 LOGO系统默认N是1。
例1
输入命令:
SETW 30
FD 1 能画出一个 。
(三)显龟命令
格式:ST
功能:命令小海龟显身,它的位置和头的方向同隐身前一样。
(二)藏龟命令
格式:HT
功能:命令小海龟隐身,隐身后它的位置和头的方 向同隐身前一样。
例2:用海龟命令画出下面的图形。
CS
SETW 1
FD 30
SETW 10
FD 30
SETW 20
FD 30
HT
二、小海龟飞行
CS
FD 20
PU FD 20 PD
FD 20
(五)落笔命令
格式:PD
功能:命令海龟降落,继续画图,它的位置和头的方向同落笔前一样。
(四)抬笔命令
格式:PU
功能:命令小海龟起飞,头的方向保持不变,移动时不再留下痕迹。
三、清理屏幕
(六)笔擦命令
格式:PE
功能:小海龟变成橡皮,边走边擦掉以前留下的痕迹。
CS
FD 100
PE
BK 100
执行PE命令后,龟笔颜色就变成当前的背景色了,如果想继续用原来的笔色画图,就要执行落笔命令(PD)。
FD 100
PE
BK 50
FD 80
例2
下面的命令,画出了什么图形?想一想怎样加一条命令,就能画出长为80海龟步的直线?
例3
FD 100
PE BK 50
CS
FD 80
FD 100
PE BK 50
DRAW
FD 80
画出一条长为80海龟步的直线
比较下列命令执行结果的异同。
画不出图形
(七)两个清理屏幕命令的比较
清屏命令2
格式:DRAW
功能:清空绘图窗口, 小海龟回到原点,恢复到刚进入LOGO时的状态。
清屏命令1
格式:CS
功能:清空绘图窗口,小海龟回到原点,头朝上。
课内实践
1. 请将下列中文命令的英文简码写在相应的空格里。
抬笔 落笔 笔粗 藏龟 显龟 笔擦 清屏1 清屏2
2. 用笔擦命令(PE)把下面命令画出的图形擦掉。
FD 50 RT 90
FD 80 RT 90
FD 50 RT 90
FD 50
3. 用学过的海龟命令画出下列图形。
总 结
小海龟的魔术本领
变笔粗(SETW)
隐身(HT) 显身(ST)
飞行(PU) 降落(PD)
笔擦(PE) 清屏(DRAW)
小 结
注意
PU和PD一般会成对出现。
用PE命令后,先“落笔”(PD),再画图。
DRAW可以把一切LOGO系统的设置恢复到刚进入时的状态。
同课章节目录